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无限世界模拟器

无限世界模拟器

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9.4123个评价
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带图32 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 运行稳定性7 玩法设计6 故事情节1 游戏平衡1 氪金付费1
玩过 6.3 小时后评价(总时长 6.3 小时)
首先需要对作者的持续更新表示感谢,更新的速度还挺快的很棒,三个职业我也算是都玩了一遍,于是想着写个短评说点想法。
铸金者,迅速获得金币,并通过金币转化为实力,与生命值强挂钩,成长速度很快仅仅只是一个小时,刷了8192倍的地下城100张藏宝图便已经达到了5万亿战力,但上限也就在这里了之后战力提升速度会变慢。
PS:作者还加了一件根据血量加攻击的装备,和这个职业相当契合,逻辑自洽,相当有设计感
破限者是那种厚积薄发,前期积累相对缓慢,但因为有着专属事件固定每回合提升10%,随着时间数值成长速度会越来越快,就像滚雪球一样,上限对比其他职业高到不可思议。
至于新出的职业厚行者我个人认为不尽人意,成长速度太慢,主要提升局内战斗力和防御力,但这两者都有点问题。
首先这个游戏目前只有两个本通关起来并没有任何难度,哪怕是开三倍难度的魂穿刷积分时也不需要局内战斗力,大家也还是更喜欢永久属性提升
然后防御力这个属性就算不与铸金者的生命值有所属性重合,但提升这个属性若不能有效的转换成攻击力则只会大幅拖长战斗时间让人感到疲惫,游戏内其实是有一个攻击附带防御力×5的天赋和一大堆造成防御力百分比伤害的,但我为什么还要这么说呢,因为防御力成长太低了,天赋是根据受到的伤害来提升防御力,那么受到伤害越高防御力提升越高,防御力提升越高,受到伤害越低,受到伤害越低,防御力提升越低,这样的成长速度太过缓慢,哪怕有专属隐藏事件提升0.5倍属性也不够看
但我认为作者的招财手设计让在战斗中多一个技能,这个思路是可以的,有趣的,是可以成为一个职业的特色的,不过这个是技能设计也是有点设计重复的意思,可以尝试修改设计方向,或者将这个职业设计成培养伙伴,让伙伴在战斗中出来轮流轰炸的那种也很不错,不过还是要看作者的想法
另外我认为目前不建议再增加新职业,而是应该开第3张图了,前两张解决了基础属性以及特效装备的问题,魂穿系统三倍积分获取,刷第1张图一次5000,解决了积分缺的问题,但玩家对数值增长仍然有需求,我认为可以开一个高难本,将进门战力要求调高,但是副本内可以提升特殊属性或者说百分比基础属性来提高培养上限,或者尝试添加一些新系统,目前的游戏玩法可以说是短小精悍,麻雀虽小,五脏俱全,但也可以说得上是意犹未尽,食之无味,弃之可惜。
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玩过
emm,三种职业数值根本不对等,后续如果开排行,建议同职业排行,或者进行职业平衡。首先我没修改,这个攻击力防御力生命值三个满级的是我开荒后一直点苦修,200局左右就满了。
1、新手推荐的职业太垃圾了,成长性是三个职业最垃圾的,后续防御高了防御成长就整不动了。
2、和钱挂钩的职业,看得出来是打算绑定生命值进行成长,虽然成长麻烦,但是成长效率很高,不要刷防御,配天赋受伤增加30%已损失生命值攻击力的天赋,图二配收复失地造成伤害获得金币,然后用金币去成长生命值,总的来说成长性比新手推荐的职业好。
3、数值肝帝版本t0没啥好说的,几分钟开荒图一,之后刷刷刷,5分钟左右就可以通关图二,攻击力生命值差不多50-60局就可以刷满,防御刷满刷的慢。
建议:可以开肉鸽模式。然后开肉鸽排行榜,这比你现在开什么新地图好得多,你就是再开一张地图就按照现在的数值膨胀依旧没多少可以玩的。肉鸽是最简单的可以在内容少的情况下保证长期游玩的模式。只需要适当增加一些成长随机,以及怪物属性根据层数/波次成长增加。最后拉一个排行。看谁过的波次/层数高。大家互相讨论发育思路。
肉鸽模式建议:现在流派基本上分不出来,生命值可以配回复流、卖血反伤流派(根据受到的伤害反伤),攻击力可以配连击/暴击/吸血流派,防御可以配荆棘反伤(根据减免的伤害进行反伤),反伤吸血等等这些流派玩法输出尽量平衡,之后玩家喜欢玩什么就玩什么流派,不强制t0t1,肉鸽要是有排行榜,流派平衡是真的很重要!
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玩过 117 分钟后评价(总时长 119 分钟)
官方人人人走取 : 感谢您的建议,这两天我们也思考了这个问题,目前决定把进入副本切换成魂穿个身穿两种模式,喜欢从零养成的玩家可以选择魂穿,以初始属性体验副本,同时也会奖励的冒险积分作为补偿;然后想刷属性就去身穿,以本身的数值去体验副本
玩过 3.1 小时后评价(总时长 12.1 小时)
游戏非常有创意,借助了这个无限恐怖世界的世界观,可以穿越各种位面世界,许多设定很精彩,比如皇子夺嫡,收复魔族侵略失地,继承帮主之位,替父报仇,挖宝炼金,深渊夺宝等,三选一的随机事件,肉鸽元素,丰富的主神空间商店的物品,就是画面有点塑料[表情_捂脸哭]希望制作人能优化一下
开局抽取天赋,推荐受伤时提高攻击力的和每次行动增加攻击力和防御力的,这俩可以战斗中无限叠,没抽到就重开吧。
冒险者天赋,第一个天赋选择精力充沛,每回合可以做的事情翻倍
副本一
第一回合,先选择镖局初级冒险,去商店买一身装备,可以去武馆学习伏虎拳或铁布衫,前期建议学习铁布衫,护甲和生命会极大提高战斗生存能力,优先把任一技能升到10级,可以看到下一回合上面的技能栏,点击把技能装备上,在战斗中可以使用。注意个人信息上面的总战斗力,战斗力高过敌方战力可以挑战龙虎榜(提升属性获取大量金币)和后山矿洞点击下一层的守卫boss(提高铁匠铺打造更好装备的概率),有多余的钱可以点击黑虎帮房间,可以购买黑虎榜帮众,提高战斗战力,去商店买些铁矿石打造装备,也可以去商店买刷新卷轴,刷新适合的回合三选一随机事件,
推荐几个非常强大的海克斯
馆长亲传:10倍金币,获得5倍的技能熟练度,让你的技能快速升到10级,极大提高战斗力
紫色武器:完成任务条件获取超强武器
最强防具:战斗胜利获取碎片,碎片够十个可以获取超强衣服
天外陨铁:钓鱼有几率获取,解锁紫色武器必备材料
悟道:欧皇必选,钓鱼有几率触发,概率低但能够直接让你的任一属性翻倍
钓鱼属性增加一倍:无限可叠加,后期首选。
副本一有许多彩蛋:打完县令之后选择后山石门解锁隐藏boss黑熊,击败之后可以获取大量冒险者积分,和紫色装备;还有后山矿洞通过第18层,可以挑战隐藏boss,打败之后也获得紫色装备
过渡时期
推荐在商店购买,道具中得到职业天赋点,在职业天赋解锁第二个变态天赋,万般皆修行,一个可以任何行动都百分比增加基础属性的bug天赋。
副本二
开局职业大厅选择职业,强烈推荐法师或者刺客,法师技能吃攻击力属性,刺客神器可以根据攻击力回血,很有可能让自己战斗一直满血,有钱买些随机卷轴,刷新职业大厅获取经验翻倍的随机事件,升到中级可以有资格在修炼场学习技能,升到特级可以职业可以有资格挑战龙冢巨龙得神器,刷到双倍经验再升级职业,不要硬生职业,在修炼场修习技能也是,没刷到就多买些卷轴多刷新几次,有多余体力或者没随到随机事件可以挑战一下边关军所,能够带来很多临时战力,有多余的钱可以去冒险大厅领取委托,看看是不是自己的职业,完成可以获得钱和藏宝图。有藏宝图可以去地下城获取探索宝藏,获得超,金币也可以普通探索,任意探索都会增加探索深度,越往深处探索奖励越多,每次探索获取的地图碎片,凑够10个终极探索,得到橙色装备或者稀有属性。
推荐几个强大的随机事件:
职业任务获取双倍经验:很重要,不然升级职业太消耗体力了
修炼场花费更多钱获取更多技能熟练度:钱很好赚,升技能太难啦,主要是升到10级技能就可以装备了,战力巨大提升
神秘药水:打怪会获得碎片,满了在炼金所可以用来获取冒险者积分,是副本二的特色
收复失地获取金钱:边关军所根据你收复的失地量来获取金钱,一回合变成富翁的首选。
副本二彩蛋:神器和技能出来了之后一定要抓紧挑战边关军所,都收复失地之后威望拉满会获取王位,获取橙色王冠,如果在第九回合没获取,第10回合的boss会有点难打;探索地下城中,终极冒险有概率获取橙色鞋子,战斗中有概率回血。
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