真的觉得游戏挺良心的,微氪或者零氪其实可以走下去的。新手卡组很强的,其实也没必要可以追求三级科技(当然到大后期也是要的)。排位赛遇到过很多可能性,有玩家只带二级卡打快攻的,也有我们被压制的时候两个人打拉扯,一个人去偷家的。其实难以上手的原因是对于卡牌的介绍不好好看,没有深刻的了解,一些新奇的打发没有开发,再加上在屏幕上的点击肯定没有鼠标键盘来的方便。地形,视野,矿源占领时间,以及必要时放弃一些矿源也是很有讲究的。卡牌之间也不是完全克制比如:
1.说是克制步兵,但也不能一挑几,结果被步兵群打崩(┯_┯)。
2.先驱的那个大飞艇,他们架起的时候只要需要灵活走位,在开阔地(如果是卡住特别窄的地方就别葫芦娃了,引飞机或者用战术)上可以反杀(><)。
3.两个编队到后期真的很重要,一吸引,另一个偷袭包夹(;`O´)o。
4.到后期也不是全三级就好,两级的配合三级的才是硬道理⊙▽⊙。
5.战术不要觉得只给自己用,队友也可以吃到战术的影响,相互之间打配合(*^▽^)/★*☆。
6.队友真的很重要,建议打游戏的时候一定要关注对友,毕竟二打一赢得概率比一打一要高(ΘへΘ)。
7.资源落后了其实不用过于担心的,因为对面也就三十个位置ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。
8.而且看到兵的时候要注意观察啊,对面的兵力是几个人的,别一个人冲上去怼对面三个人,就是对面站着让你打,你打他们还得打好久(;一_一)。(奉劝那些个想桃子吃的人啊,在你冲锋的时候看看队友的动向,自己作死了别赖队友没支援啊ヽ(≧Д≦)ノ)。
9.其实与其追求三级卡,不如看看那些个卡牌的科技,也就是卡牌增益,虽然会加资源,但是有时候能起到很重要的作用。
以上的是来自一个零氪玩家对于游戏的理解Y(^_^)Y,可能接触这个游戏的时间不够长,有些地方说的有问题,但是也能感受出来这游戏对于新手来说确实不太友好(︶︿︶)=凸,啥都不明白,跟端游的一些游戏比,也不像到后面全是大家伙一波推的理念,两者有很大区别。还有啊,有的时候感觉画面不是特别——丝滑,都把画质啥的开到最高了⊙﹏⊙。其实很多人有一个很大误区就是三级兵越多越好,卡牌越贵越好,其实三级兵个体单位大,目标大,限制还多。也不是你氪金氪的越多,你就厉害,遇到二级卡大佬,疯狂怼你矿源,有三级都放不出多少。更何况三级还需要很多资源和冷却时间。
游戏策划以及维护的努力一星,平横性一星(这个真的是比较认可的),画质在游戏里算是好的了一星,游戏的模式一星。最后的一星扣在对于新手没办法快速上手就很烦。对于卡牌的介绍不是很充足,仅仅介绍了它能干什么,如果要是加入什么卡牌克制,或者结合一两个情境来介绍卡牌的弊端,或许能更容易让新手明白,这比光在介绍视频里介绍这个牌多厉害多厉害要好得多,毕竟这总让人引起三级卡很厉害的误会。因为玩家肯定先看三级卡,最后发现自己没有,才回去看二级或者一级卡。三级卡技能本来就多,反倒会让人觉得,三级卡、无敌,技能多、无敌,长的霸气、无敌,费用高、无敌。结果自己辛苦攒钱买了三级卡,不会用然后发现被对面吊打……然后我要弃坑……这对游戏策划以及游戏厂商来说好冤啊……