您好!如果您有时间的话麻烦请看完我的评论,谢谢!
不知不觉间,这个游戏已经公测三个月了。我在这九十多天里一直不离不弃,我只是个参与最后一次内测的渣渣,战术、卡组什么的都是跟别人学的,因为学业原因,s1勉强前200,s2前100。
很多人说未来风暴很氪金,氪佬能锤爆萌新。你只有一个审判机甲,但是氪佬有机甲、主宰、星盾,打到你基地的时候天谴骑脸,你毫无招架之力。然后你就想也攒出这些卡牌,但是发现这些牌的价格不是一时半会能肝出来的,三本兵基本都是22888,段位低时周上限3000,稍微高一点就是7000,算下来三周才能出一个,但是每周有十张体验卡,这已经足够白嫖了。虽然有很多氪金活动,但是微氪一点对总体发展很有利。
刚刚接触这游戏,要先了解兵种克制关系,在每一场战斗时并不一定要升到三级科技,可以找大佬教你运营、扩张、骚扰、配合。三个人配合很好的话,一把五分钟就能结束战斗,对面三本兵是不可能出来的。
s1因为大佬三排把单排的菜鸡揍吐了,所以官方被迫调整排位匹配机制,三排只能碰三排,单双排碰单双排。这就让我们发现了很多坑队友,开局双陆盾、枪兵海、单先驱开局升二、不开矿、憋三科技等等。这些人只是缺乏相应的指导。
还有人说未来风暴直接折跃失去了传统rts的感觉,我想说,手机操作就是这,造建筑再出兵很烦的。
有人说最高30人口这没有红警那种钢铁洪流的感觉,我想说这是手游,已经做的非常棒了。
最后感觉大家能看完我的评论!
希望未来风暴越做越好,永远不倒!
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