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评价
4.1万
攻略
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猫和老鼠
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
41341个评价
全部评价
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嘴替发言
2
带图
303
长评
845
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.1 万
画面优秀
1017
物超所值
343
轻松护肝
227
平衡性佳
164
音效动听
150
福利丰富
132
操作流畅
115
设定独特
80
剧情跌宕
29
UI美观
25
玩法设计
596
画面视觉
63
小老弟
玩过 58.9 小时后评价(总时长 107 小时)
猫鼠永远是我最爱的游戏。但缺点还是不少,首先就是游戏风气,简直是拉完了,歧视新手、语音嘲讽等;还有他的氪金,性价比极低,198才44颗星星,最低100才一个AP,除了手册其他全是拉完了;最后就是平衡问题 ,作为一款1V4的游戏,很长一段时间是4(老鼠)压着1(猫)打,虽然在S24之后有所改善,但3鼠墙缝期是真的难打,泡泡机的血特别厚,特别容易被翻盘。但猫鼠的每一个S皮都是很好的,美术、特效、语音,都是让我喜欢的点,还有他可以打倒猫这一点,应该是非对称竞技的唯一,也是我最喜欢的一点。最后,祝猫鼠长长久久
感谢观看
完美梦
:
好玩吗?
54AI
玩过 60.1 小时后评价(总时长 98.3 小时)
也算是老游戏了,想当初公测大厅还能跑跳(类似于第五人格的角色可移动大厅),登录七天送罗宾汉,没有墙缝只有黄金洞和墙纸脱落,奶酪依稀记得是没有现在的进洞动画的,是奶酪等比例缩小进洞,没有各种超模二武和神秘机制怪(点名二武米雪儿),到现在都搞不懂为什么要把可移动大厅改成现在这种,洞口会被推入的奶酪堵住算是对猫的补偿,上个赛季回坑的,一想到猫方铂金局匹配时间够我跑两把酷我就想笑
接下来分点叙述:
①关于对局环境:可不可以让猫开局看完阵容直接投降,现在打猫看到双排标记和米雪儿就没有打下去的欲望了,人的欲望丧失是最恐怖的也是对一个长线运营游戏来说最致命的,我们要的是什么?要的是能让双方都能打的爽的对局,不是那些奇奇怪怪的皮肤,猫鼠本质上是一个竞技游戏不是无限暖暖那种换装游戏,由于信息链缺失,猫鼠这几年的事情我都不大清楚,只知道侦查期没了,侦查期没了算是挺有胆量的改动了,直接改变游戏底层发育逻辑,带来的机器鼠的功能扩充个人感觉不错,现在猫鼠的平衡可以说是稀烂了,策划采取的是只要双方都超模那就是平衡的模式,但是带来了些什么?老角色统一“问了吗”,又出二武进行补强,现在猫鼠的投掷物原来是反杀猫最牢的手段了吗?再说到鼠方,竞技游戏但凡和队友沾边的模式都有一个elo,这点没法改,毕竟匹配服务器觉得你够格去带萌新了,但是你塞人机队友是不是有点过头了,你知道现在我救人之后被救的发了一句“谢谢你”的时候我有多绝望吗,塞萌新让我带可以,塞人机就逆天了,匹配我不管,天梯塞人机是什么阴间?动我水表扣我分直接不演了?如果说一个游戏的核心元素被改成这个样子,那么我作为一个玩家,单方面建议猫鼠转型成换装拼战力的游戏,平衡做不好那就不要去做竞技游戏了
②玩家整体素质:冲分能匹到愿意开麦报信息的我真可以给匹配服务器磕了,打了半个赛季下来只感受到了玩家群体的素质水平看来还没接触过心理课,我游戏打的好好的,喝隐身把我偷了还要嘲讽我是何意味,欺负老鼠不好攒钱买萝卜?删快捷短语不是长久之计,虽然那俩神人语言确实好死,但是玩家素质确实是这游戏的硬伤,打猫也是,我承认我玩猫确实水,爪刀命中率偏低投掷物也有点拉,但这不是你玩鼠一轮集火给我秒了之后发短语嘲讽我的理由,人是有尊严的,或者说策划你什么时候把快捷短语的嘲讽语气改了,挺厉害前面还要呵呵是何意味,生怕别人不会红吗,策划你真的玩猫和老鼠手游吗,实在不行策划什么时候开直播打猫和老鼠验一下操作水平,至少让玩家心安一点
③游戏福利:这可以说是猫鼠最后的底牌了,奶酪共研室里策划也说不会砍福利,确实,知识点和金圆券一样不要钱乱发,这放公测那是想都不敢想,公测的时候都是靠对局获得知识点,每一次没打满上限就感觉血亏,现在没这种焦虑了,这也是我为数不多能夸猫鼠的点了
④服务器稳定性问题:你是说我流量wifi双通道死命重连连不上然后大退重进发现掉胜率了完事我只能看着百分战报红温?什么是我抓到了对面阵容的核心就直接断连,大退重进的时间对面都把墙砸开了搁那拿我刷分?什么是我在我家里用私人wifi跑猫鼠内置的测网络状态结果显示共享设备有113台?你真的没诓我吗?土豆熟了就换土豆,别省这些钱,最后的玩家跑路了猫鼠直接关服,不知道还以为某对牌游戏的三费神秘断网法术打过来了
⑤一些建议(纯个人主观,不喜欢可以直接跳过):首先给我把角色二武全部重新平衡一遍,个个超模玩意,一武真就纯当时代的眼泪吗?把二武和一武的特色区分开,让一武在某些不算小众的位置表现突出,比如杰瑞的一武可以改为锤到可破坏物或投掷物时将其砸飞,优先索敌敌方猫,命中后可触发二级加推奶酪速度的效果,二武的整体不变,这样杰瑞的特色就体现出来了,一武是奶酪位,二武是强牵和救援位,说完武器改动,接下来是服务器问题,真的没钱去扩容服务器吗?我可以不要那些改底层代码的优化举动,但是能不能保证最基本的我在对抗的时候不要卡顿不要掉线,然后我想喷一嘴知识卡,快7年了,知识卡真的有过新成员吗,如果想让游戏更加多元化的话可以选择从出新卡下手啊,老卡的潜力差不多也快开发完了,猫是液体改到了2费我甚至都没发现,我怎么记得以前是3费呢,新卡可以做一些数值的补偿,但是最好不要动机制,不然很难平衡
⑥最后是我的一个创新想法,很疯狂但是应该很好玩:新增一个模式,可以照搬疯狂奶酪,但是匹配模式改为2V8,奶酪推入改为30个,洞口多开一个,角色技能冷却在原匹配数值的基础上砍半,地图上每过一段时间随机刷新猫鼠中的可交互场景设计(国王的床,古堡大炮和铠甲,女主人和斯派克等等)人物只允许刷新一个但是铠甲之类的可以无限刷新,每过一段时间将地图的投掷物重刷一遍,同时猫鼠双方可选择一项增益效果(老鼠选择为投票制,取前四个效果),增益效果可以十分疯狂,比如牛汤的鞭子附带爆炸效果,海盗的金币造成敌方失眠反向效果,还可以选择利于己方的集体增益效果(血量翻倍,伤害提高30%,机动性增强,免疫场景物强控等等,仅能出现一次或两次),匹配时猫鼠随机分配,1-2人匹配时可随机分为猫或鼠,开黑麦不断,也可以同时为猫或鼠,猫方胜利目标为放飞6只老鼠,火箭初始时间90秒但是1.5倍速燃烧,鼠方则为推入所有奶酪之后从墙缝逃走至少三只鼠胜利,局内增益效果分等级,连续选择相同的增益可提升等级(部分集体增益不行,选定则整局都为那个等级),这个模式有点像皇室战争的疯皇大乱斗但是猫鼠的底层逻辑可以带来更多的乐趣,如果真的实装了再狠狠宣传一波应该能吸引一众老玩家回坑
尾杀:猫鼠是一款好游戏,但是因为几任策划的折腾导致濒临褒姒,如果玩家的建议能真正被策划看见的话也许猫鼠就不会走到今天,唉,世事变迁啊
玥玥
玩过
猫和老鼠,我对你何止半分真心……
猫和老鼠,我小小的时候我就开始玩了,那是因为猫和老鼠这个风靡全球的动画我直接入了坑,我是从S1庆典赛季开始玩的,一点点的,直到现在,都是我的童年回忆,我现在有数不清的三s皮肤,看了数不清的钱和肝了许多精力在里面,有记得我第一次上皇的时候是多么开心,我有许多好友,也没有,好友渐渐都淡游了,角色平衡,越做越……风气,环境……我现在累了,现在全靠那一点情怀支撑着,现在我已经开始养老了,在传奇,是一点点能看着你当时的流水是绝对的巅峰,到现在也是绝对的落幕,最巅峰的时候无人不知猫和老鼠,各大平台上都是推着猫和老鼠,现在我爱你,我也恨你……
我:哇,我猫和老鼠又流水又破了新高,猫和老鼠会越来越好的。
猫和老鼠:会的,谢谢你们的喜欢!>v<
我:猫和老鼠有些bug还有角色有点补平衡,还有那些其他的记得改哦~
猫和老鼠:正在改了,谢谢你们的支持。0-0
我:角色平衡那么搓,风气,Bg一个不晓,我快坚持不下去了。
猫和老鼠:嗯,持续推皮肤中……一\一
……
风气是绝对没有的说,游戏运营 绝对好,不会有人赛后马,绝对没有白花,胡萝卜蛋糕,牛奶朝风, 绝对没有在公屏上刷屏,二心人,绝对没有骗礼物,也绝对没有角色骑视,也绝对没有二意刷分的呀,卡吧哥还有流放到虚空,也绝对不会对新手压力,匹配机制也是大大的好,绝对不会有青铜匹配猫皇,双方差距平等,也绝对不会有,网络绝对不会有九九九加,土豆网络特别流畅,特别不卡,角色平衡更是没得说,d打,炸于绝对没有。
灼华
:
最后说的话自己信不信
gg
玩过
猫和老鼠手游评价:情怀满分,欢乐与槽点并存
《猫和老鼠》手游是网易推出的1v4非对称对抗手游,以经典动画为蓝本,把童年追逐战搬进手机,是IP改编里还原度极高的作品,但运营与平衡问题也一直伴随。
亮点
- IP还原拉满:角色、场景、音效、动作高度复刻动画,经典之家、雪地古堡等地图细节到位,玩起来像在操控动画片,情怀党直接破防。
- 玩法轻松上头:老鼠偷奶酪、推墙缝;猫咪守火箭、抓逃生,节奏轻快,好友开黑欢乐度拉满,操作门槛不高,休闲娱乐很合适。
- 角色与地图丰富:猫鼠双方角色各有特色,技能差异化明显;地图机制多样,道具互动有趣,低端局娱乐、高端局竞技都能玩。
不足
- 平衡波动大:新角色时常强度超标,版本更迭快,猫鼠阵营强弱交替,单排玩家容易被环境“折磨”。
- 新手体验一般:匹配机制偶尔跨段,高阶操作有学习成本,新人容易被虐,路人局配合差也很影响心态。
- 商业化偏重:皮肤、知识卡、角色养成付费点多,部分内容性价比低,零氪/微氪长期玩会有差距感。
- 内容更新趋缓:核心玩法多年未大变,新地图与新模式偏少,老玩家容易觉得重复、枯燥。
顾问
:
我得怀疑你是不是托了
Yiyyy
玩过 53.8 小时后评价
开服老玩家累计充值也有几千了,角色国服和段位榜都上过
画面:画风还是很还原的,和动画没有什么太大差别
可玩性:新手教程很长很麻烦,明明可以把很多教学关卡合并在一起但是官方硬是分成了很多关。其次这个游戏无论是赛季末还是赛季初你都可以碰见小号炸鱼的人,新手一过保护期非常没有体验感,而且风气也不是很好,如果你能忍受住队友不会玩加上对手没有素质的话你是这个。
🔖运营服务:吃相难看,经常出一些莫名其妙的氪金活动,以往需要花大几十买升级版货架才能获得的头像框和头像最近几个赛季时不时都会白送。你很难想象一个运营了几年的游戏花60只能获得一个换色皮肤(无特效)最让我搞不懂的是以前ap级别的皮肤是没有局内独立待机动作的,但是最近更新之后加上了动作要花钱买,是的你没有听错花钱买的皮肤不是完整版,想要获得完整版的皮肤要花钱升级。
🪄耐玩度:日常休闲玩一会还是很不错的,可以和朋友一起组队或者开房间打自定义,现在福利也在慢慢变好,每年逆风启航都可以获得免费的当期s皮(玩家投票决定制作哪个角色的皮肤)或者是随机s皮礼盒
总结:除了平衡性比较差之外没有什么特别难以接受的缺点,比较耐玩福利也在变好,喜欢猫和老鼠这个ip的可以尝试一下
樱花
:
花钱升级我还以为只有和平这种人才才会干的事😂
雾桉.
玩过
玩猫鼠已经有三年了 不是开服玩家 但是这游戏给我的第一感觉印象其实不算差 虽然素质玩家很多 但是还是有很多让我值得继续玩下去的理由比如游戏里的朋友和我喜欢的角色 玩这游戏三年 我换了三个号 其中两个号丢失了 但是我一直觉得猫鼠是一个很好的游戏 至少我是这样认为的
绝影
:
goodo( ̄▽ ̄)d
在桥上
玩过
收藏不知何时多了这一张照片
曾经玩过的号早已丢失 已经没有什么能让我再坚持玩下去了 思绪回到那一年 朋友都还在 一上线就可以四排 默契配合似乎是常有的事 直到一人的退出 整个开黑车队分崩离析 接连的退游 让我思考 是否能再次回到那些互相配合的时光
可时间不等人 旧知己也把我删了 就好像我们之间的感情根本没有存在过 我也慢慢淡出了这个圈子 这个曾经让我如此热爱的游戏 曾经几个朋友说好一辈子玩猫和老鼠 现在这些人 要么忙于学业 要么忙于工作…要么在找新的游戏
那一年渠道服关闭 我没有收到这个消息 等我再去某个软件下的时候 已经不在了 我多么后悔没有在关服的前一天回去看一眼 截个图 留个纪念 可时间不等人 看着丢失的账号 重新建了个号 只为能在空闲时看看我曾经自豪的账号 账号的最后一句留言 只是为了让前任愧疚:
“以后你的世界没有我了 一定要幸福”
没想到这句留言 成了双刃剑 成了刺向我的一把刀 不仅刺痛了我 更把玩猫和老鼠这几年的回忆 全都一览无余 如果我提前收到消息转服呢?如果我有一直坚持玩这个游戏呢?是不是我的号就不会丢了 是不是那些回忆现在都还能一一拿出来欣赏 也不会只剩下这一张照片。
请好好珍惜这为数不多的时光 别等到像我一样才后悔莫及 这个游戏也许只剩下回忆够看了 如果那年陪你打猫和老鼠的人还在 也请你好好对待ta吧!
“此情可待成追忆,只是当时已惘然”
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
⊙▽⊙
玩过
本人是s2老玩家,中间退过几次游,断断续续一直在玩,上过一次鼠皇,猫传奇三,玩的虽然比较菜,但也玩的挺久了,如果有新手想要入坑,可以看看我这条再选择是否入坑
🙌🏻合作体验:首先就是非对称竞技类游戏非常重要的一点,鼠方的合作体验问题,猫和老鼠单排和多排完全就是两个游戏,最好去组一个固定的车队,游戏体验会好很多,负责单排遇到抽象队友真的很难受,只要队友之间配合的好完全没有问题,上限很高,下限也很低,队友之间的配合非常重要,所以可以组一个车队也就是四个人一起玩
🔗网络优化:接下来就到了网易游戏最令人诟病的环节了,这一点猫和老鼠完全体现了出来,时不时打着打着突然就显示网络断开,时不时就卡一下,非常难受,卡完还要扣你信誉分,本人觉得是一大扣分点
🔖运营服务:时好时坏,有些时候平衡性很差,bug很多,老玩法也不更新,还时不时删点东西,但福利还行,零氪也能拿到很多皮肤,s皮肝一点也很多,新手最好攒着星星,攒够差不多130再抽,一年也能白嫖好几个s皮,活动有时候也挺有意思的,还是挺建议来玩的
🥕玩家素质:一些玩家素质也是真的低,这一点也是挺恶心的,挺多人发快捷消息骚扰,还有买萝卜蛋糕牛奶的,骗礼物,骂人现象也非常多,素质哥太多了,这一点是一大扣分点,甚至还有人洗这点,但玩游戏就是为了开心,遇到了大家也不用太生气,自己的心情最重要!不要为了这种人浪费精神
⭐最后我还是希望有更多新玩家能入坑猫和老鼠,毕竟我也玩了五年多了,还是希望这款游戏能更好的,骂策划也好,写这条评论也好,都是为了猫和老鼠越来越好,真心希望这款游戏能一直做下去,能够越来越好,也希望看到我这条评价的各位能天天开心,喜欢的游戏越来越好,生活越来越好!
蛋挞不吃蛋
:
感觉现在猫鼠风气真的很差
Mi tos
玩过 515 小时后评价(总时长 542 小时)
别玩
首先,我匹配到过老班长和小狐
小狐当时玩泥巴,都是单排,不出意外输了,操作绝对比大多数泥巴都好
班长忘了,因为5年前了,当时我还是萌新
为什么5年了我的游戏时长是500左右,因为我之前玩的是渠道服,没计入,我估计应该有1000h+了,我现在主要玩的还是渠道服
☆素质☆
老生常谈了,萌新别入,对萌新的包容度就是很低,这款游戏大多数的老玩家对萌新并不算友好,我和我认识的朋友一样,我们基本上打天梯局(退游,段位掉到白银,回来,然后和朋友双排或者三排)碰到萌新在那瞎逛,或者知识卡带的很(一言难尽),不带救救我啥的,基本上会发群里,如果这把红温了啥的,我们就直接开麦骂了,如果你有疑问想问公屏,那必然有人直接骂,但有人会解答(感觉会有点少),他不像原神,有很多大佬愿意带,这是萌新的,你以为老玩家就没有了吗,车队里我们会压力队友,失误一次直接说,打的真不好受
🔗网络优化:
?有优化吗?没有,我跟我的五六位朋友平常一起玩的(基本上都是老玩家,有的是换号)都讨论过,卡的不能再卡,☆服务器就是个始,没吃过的就不要吃了☆,举例你用手机打三角洲国际服,三角洲的国际服网络都比这个好,猫鼠这个打起来能卡死,况且三角洲国际服可是面向全球,打起来还不卡,猫鼠呢,我和我朋友一起打自定义,卡的要死,☆想要流畅打这游戏还要开流量☆,你以为只有自定义卡吗,不,啥都卡
👆福利:
确实变好了,但是如果不推出新的玩法,这游戏也基本快凉了还能再活五年吗?有同类型的第五分流,我在猫鼠认识的好友基本上都去打洲和光遇,王者了,推新玩法,你要说最近的跑酷,我也没招了,把一个老玩法,加几个角色,哎,这就是创新,我要玩这还不如去玩老版本,况且体验完之后,感觉这东西就像赶工出来的,拿了免费的s礼物后我也是一点都不想碰了,天天酷跑都比这有趣,还有福利吸引玩家,不是因为他理解玩家了,而是知道自己快死了,但这提高福利这点还是可以的,的确增加了日活
🙌🏻体验:
把中立角色删了,碎片也删了,谁没有因为这红温过,像第五一样,不要中立角色,还有那私人碎片,把这东西删了,体验感绝对能到还行
♬ ♬ ♬ 居然有人还能给到5星,这是萌新……?
🪄耐玩度:
有朋友就能玩,一起打vx的语音,一起打自定义,别问为什么不打匹配,匹配将近五分钟,还是人机,四个人哪怕打休闲也不打匹配,况且有时候还七,八个人,但是不管那款游戏,有朋友就能一直玩下去何必打猫鼠呢,和我一样想和朋友打自定义?那你要找至少四个人,
🔖运营服务:
石,但知道自己快死了,不断出圈钱的活动
🌃画面音乐:
画面:??????可能没有吧
音乐:就一个怀念作用,这里指s1或者别的赛季音乐
✍🏻建议:
?????????学习第五,把中立人物和碎片删了
💡游戏创意:
顶着世界级IP能让你搞成这样,对了还有隔壁的哈利波特,真是,,,,,一言难尽啊
☆ 运气☆
不进体现在游戏上,我抽的皮肤基本上140左右才出,我那个氪金的朋友都能到170左右,萌新10抽不到就出了,那个幸运榜没有一个牢玩家,是因为牢玩家太老了吗,还是牢玩家恶意氪金了?目前抽卡记录来,我发一张我最非的166,还歪了,我的塔拉啊!
讴喔
:
第一点我很同意之前玩厨房三个市标啥阴
ire
玩过
好吧,某种意义上比隔壁第五好点,庆典季末期入坑玩家(证明:3级牛仔鞭子挨刀,剑菲无限盾),以前来说还是可以玩的,就是非要微操,尤其是那个匹配机制,也就比隔壁第五稍微好点了。
什么叫非对称能不能搞清楚这个概念,四个老鼠追着猫打都算了,一个老鼠都能单干猫,然后那个服务器真的是土豆熟了,然后匹配吧只要不组车队基本上老鼠匹配不到正常人,最后一次玩两个星期钻一鼠单排死活上不了皇,不会玩就尽可能躲着猫有那么难吗?玩个猫吧铂金猫匹配钻石甚至皇鼠还有车队,真有你的。
🙌🏻合作体验:
经常队友鉴定为不如人机,好歹人家看猫会跑。
🔗网络优化:
没听说过,庆典季末期入坑,到前两年退坑,都是你网易自家的第五和炉石都不会卡顿的网络,这玩意整天一卡一卡的。
💡游戏创意:
还不错,有一说一,就是后边策划太不当人了。
哥哈哈哈哈
:
不错
论坛