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神医

神医

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.511333个评价
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嘴替发言11 带图1007 长评497 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2714 剧情跌宕1662 画面优秀1333 音效动听531 设定独特247 物超所值72 轻松护肝50 玩法设计382 运行稳定性372 故事情节258 广告频率213 音效音乐138 画面视觉55 操作体验37 背景设定22
玩过 17 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
一篇关于《神医》的评价
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《神医》 很不错的一款剧情向游戏——我最近很无聊,想玩玩些剧情向游戏,偶然间接触了这款游戏。却没想到接触了一款“神作”。
本人也是差不多4个小时左右打通了所有结局。(不知道为什么我这里显示玩了0分钟😂)但总而言之这款游戏以剧情向为主题。他的剧情是十分不错的。
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(注:以下内容可能涉及剧透请谨慎观看)
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🧝🏻‍♀️角色人设:
《神医》的人设刻画的十分立体,是那种玩完很久也依然能记住的。剧中的安德烈这个人设我觉得是令我印象最深的,他的变革让我感受到了他的勇敢,而且,剧中男主是“死守”保守派的(后期结局可以改变)但安德烈没有放弃男主,始终希望男主能够相信他,加入“革新者”。这一点令我佩服。其他角色的刻画也十分立体(只是我个人觉得安德烈令我最印象深刻)
🗨️剧情丰富度:
《神医》目前有4种结局。我认为不多不少刚刚好,既没有结局太多了而感到厌烦,也没有结局太少而让人感到遗憾。几乎玩家能想到的结局,官方都考虑到了也都写了进去。这一点也算是他作为“神作”的一点。
🌃画面音乐:
画风的画,大部分以“粗糙的线条”为主(本人实在想不到别的形容词了)qq人画风很可爱,给人一种手绘、古早的感觉。像这样的画风我觉得比较少见(可能是我玩的游戏不够多)我觉得和《迈哲木》系列作品有些相似,这也是我一眼就相中他的原因。(叠三级甲:本人没有拉踩游戏的意思,只是觉得好的游戏会被好的游戏吸引,互相进步,没有涉及抄袭一说,两款游戏的剧情质量都非常不错迈哲木作为前辈,确实是很多厂商值得学习的榜样,当然我夹带点私货,我还挺希望神医游戏官方能多够学习些好的,带给我们更好的游戏)
✍🏻建议:
到了最后的建议了,我认为这款游戏是十分不错的,无论是剧情还是人物玩法,在国内的剧情向游戏里,可以算是“神作”了。但是,到了国外,与更多的“前辈”打交道了之后,他的表现,显然是有些乏力了。比他更好的名著改编有《迈哲木》系列,国外比他更好的原创剧情方面有《杀死公主》(没有拉踩的意思)我只想说,希望游戏官方能够推出更多剧情更好、更有其他意义游戏(或许……哲学?)我是希望剧情能更丰富一些的。
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好了,评价到此为止,本人也会继续观察与游玩该游戏厂商的其他游戏的,希望厂商能够越做越好。
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感谢你们的牺牲于付出
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故时月成就党 : 宝可以求个安装包吗,好久之前玩过今天突然想玩发现下载不了了😭
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4 小时后评价
昨天走了一遍故事线,打出了革新者和理智沉睡。
看简介剧情就直接吸引住我了。关于中世纪欧洲的医疗情况,在走剧情的过程中了解了很多以前不知道的知识。
主角一开始作为学院派,保守的思想、恩师的影响、宗教的约束……感觉相当真实了。同时,他虽然有些小固执,但又不在意虚礼和世俗的眼光,教给梅尔很多知识,对理发师卡洛斯十分尊重,愿意自己操刀外科手术,对于对家的斐诺教授和对自己恶言相向的安德烈都是客观而欣赏的。
夏特莱在时代的局限中没有就此随波逐流。虽然一开始一直排斥新派医学但又会按自己认为对的去做。当时真觉得他太不容易了,新旧思想的冲击,两边为难的感觉。新或旧,真的就在一念之间。
另外让我最动容的还是赛奥多教授和夏特莱的师生情了。他们是师生也像父子,赛奥多那么重视名誉权力还有传统医学,他那么顽固守旧,但是他一直都是希望能做一个好医生,他在最后的时刻也毫不犹豫地保护了自己的孩子、学生。甚至为了夏特莱的前途他才主动去给公爵放血治疗。真是太令人唏嘘了。我读档了好几次,就希望能救下老师——但卫道士注定要消亡,大概就像愚昧的学院派医学一样吧。看老师遗书的时候真的忍不住哭了。
那个时候我就在想,为了老师也绝对要支持革新派,四舍五入,正是愚昧的思想和疗法绞死了老师。
另外就是关于夏特莱和安德烈明暗battle。安德烈对夏特莱应该感觉很复杂吧,欣赏、羡慕、嫉妒、恨铁不成钢(大概这个意思,毕竟这么优秀的对手结果去搞自己认为的“杀人术”)。安德烈是个非黑即白的人,他不会解释,也不会主动暴露自己的内心,他只做他认为对的事,被误会被孤立都无所谓。安德烈注定要去革新,完全想不到他做皇家医师的样子。
在结局真的体验到了一念之差和一步错步步错。
我不认为理智沉睡的结局过于绝对。
在那个愚昧和被教会完全控制的时代,要么挣脱束缚,疼痛地高飞;要么甘愿被束缚并最终自己也成为束缚他人的蛛丝。夏特莱处在那个尴尬的位置,就注定了要么与学院派决裂,要么就成为学院派的拥趸。
教会和皇帝怎么会允许一个有异心的人成为高层?夏特莱只要妥协一次,他就注定成为下一个赛奥多——被教会和皇帝所需要的学院派下一代代表人物。而一旦他成为了这个角色,夏特莱就如安德烈所说,他就彻底站在了革新派的对立面。
理智沉睡最后夏特莱自己不也说了嘛,他还能再坚持新派的方法么?他自己都不信。
永夜的黑暗里,流星划过天空。有人燃烧自己试图照亮黑暗,哪怕知道那只不过是飞蛾扑火。即使如此,还是有人义无反顾将自己当做火把,踽踽前行。
致敬所有的医疗工作者。
白毛 : 就是过于绝对了,温水煮青蛙啊,给新医学披上一层神学的皮就行了, 后面在经过一些战争,大事件,无神论兴起之后,新医学再以此为基础进行大进步。你配的药好用不好用,权贵不知道?在我看来 这个游戏唯一的阻力就是教会,解决方法只有两种,一种是暴力改革, 另一种是给新医学披上神学的皮,等待无神论兴起。别忘了你只是个医生,你去教会宣传新医学?你有几条命够烧的?活下来才有输出,苟住才能胜利,在我看来安德利就是个s比,开新医院的时候没被烧死他真是命大。实在不行你把传统的药卖便宜,把新医学的药卖的死贵死贵,别人一来买就吹的天花乱坠,说是根据什么什么星象什么上帝传说。只要权贵接受,一切都好办了。不要扯什么人民大众的力量,咋的,你改个新医学你还想革命?民主是被一群笨手笨脚的人握住的工具,医学的改革涉及的不会那么严重,人民大众感觉不到他们的切身利益,不会那种不革命就会死,改革就是战车,利益就是绳子。当绳子不足以把所有人紧紧捆在一起,就要去考虑权贵。
玩过 115 分钟后评价
符号体系的破坏与维护
——游戏《神医》评价

这款游戏笔者已经通关,如下图所示。笔者是医学生,所以最终坚持己见,全部以“激进的新医学观念”进行游戏,最终达成“新医学的胜利”结局成就。本图保存于2022年1月26日。
其他结局本人也“打通了”(通过看AD的方式),大概摸索出了规律,这些将在“四结局分析”篇进行分析,这里不做过多阐述。本文章旨在传达给读者学会“结合历史背景”进行思考,也就是“有源之水,有根之木”。希望各位读者通过本篇文章学会“多思考一点”,笔者也感到由衷的高兴。
关于玩家评价的一些分析
为什么我要把这个东西放在序言后的第一位?因为一款游戏要传达的东西,在不同人的思维中会呈现出“百花齐放,百家争鸣”的万花筒形态,这是游戏质量的反映,也是“思想的魅力”在理论实践中的反映(比如玩家之间对人物的争论)。
笔者并不打算用症候阅读(参见阿尔都塞)对待玩家情绪化的评论,因为这是无意义的,我仅挑选几个经典性评价作为问题展示,并对其进行简短的分析。
为什么大家更希望安德烈被处罚而不是夏特莱?
我们看到,安德烈是非常激进的,他在皇家学院的导师斐诺也是一个“勇于探寻真理”的人,但读者要明白,安德烈是一个“激进的青年”,他的求知欲转化成他对于新医学的“渴望”,而这个“渴望”安德烈显然处理的不好,而夏特莱给玩家的感觉是什么?“老好人”!而且他跟安德烈实则一样是“渴望”新的医学的,他的思想斗争也使他的人物形象更为丰满,而安德烈太过于“激进”,对于夏特莱是否承认新医学的态度是恶劣的“拉人上梁山”,这种东西在后现代的玩家支持“包容,过渡”的情况下完全是“反叛的,粗鲁的”,几乎不会有人接受,当然,话糙理不糙,夏特莱最终接受了新医学(次好结局),这也在另一个层面中揭示了夏特莱的思想是超然的,也就是说,夏特莱在游戏内完全可以被尊为神像。这么一对比,谁该上绞刑架,玩家会不清楚吗?
梅尔是最聪明的人吗?
在笔者看来,是的。从她的所作所为来看,她必然是一个精明,会审时度势的“聪明人”,这种人要是站在对立面,要么就是夏特莱的导师,如果再加上一个恶劣和拍马屁的话,无疑就是国王身边那个“小丑”大官了。前文提到夏特莱完全可以被尊为神像,那么梅尔就是这神像塑造的关键一环。在“皆大欢喜”结局中证明了这一点。
那么没有她,夏特莱会变化吗?
读者要明白,一个人的思想是不断变化,不断进步的过程,它不会因为一个个体而阻碍历史的进程,夏特莱的思想变化只是大时代进步发展的一个缩影,如果过分强调梅尔的作用那只能是英雄史观,也就是“拿破仑开创法国新时代”。
夏特莱当上皇家学院院长不就可以偷偷摸摸搞“藏在旧医学中的新医学了吗”?(重点)
这就不得不重申一遍题目中的东西了:“符号体系”。玩家应当不会默认游戏中的当权者是“蠢蛋”吧?这就是幼稚的想法,他们是“聪明的蠢蛋”,在中世纪医学中很明显是受神学影响颇深的,比如“四体液疗法”,难道他们不明白?难道所有的医学实践中没有出现“升天”的人?这显然是唯心的。
但读者要明白,这是在中世纪。
这不是什么教育普及的时代,夏特莱的助手不知道大家还记得吗?一个理发师,中世纪理发师被视为“低贱”的职业,给夏特莱这种皇家学院的学生打下手都是对他的“恩赐”。知识掌握在少数人手里,也就自然垄断了对知识的解读权,这就是笔者要说的符号体系。有没有发现,这种东西不是靠真理来维系(真理本身是促使东西崩解走向新进步),而是靠“垄断”来维系,话语权掌握在教会手里,自然所有人都要按照这个所谓“约定俗成”的规矩去寻求在这个符号体系中的身份认同,以此来获得在教会话语体系下的生存空间。
天主教教会黑暗罪恶的本质在此刻暴露无遗,那么读者还认为夏特莱在这样的符号体系下,还能让新医学进步?
很遗憾告诉读者,夏特莱最终还是会被权力异化成保守的旧医学维护者,“皆大欢喜”结局中夏特莱最终成为了皇家学院新的权力中心,搞了三个支持新医学的教授,这就是悲剧的现实,也是游戏作者所要传达的意思。
笔者的意思:夏特莱要打破这个符号体系只能彻底摧毁这个旧的符号体系。
四结局分析
考虑到对游戏体验的破坏,这里放弃对结局的分析。
后记
本文章仅仅是简述一些东西,我会耐心倾听读者的宝贵意见,并做出对应的解答,还想说些其他的东西,但我觉得通过读者展现出自己所要交流的地方更为重要。
夏瞳于2022年3月4日作。
TapTap
手机用户14626093 : 这游戏专业性强么