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双相

双相

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.33592个评价
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嘴替发言31 带图329 长评188 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩894 画面优秀262 音效动听202 剧情跌宕131 设定独特48 操作流畅21 UI美观21 轻松护肝12 物超所值12 玩法设计56
玩过 2 小时后评价
emm……这款游戏,其实让我感触挺大的。
但首先要说明一点,我个人非常不推荐真正有精神疾病的玩。游戏中跳跃切色的设定,以及卡关等,对真正有精神疾病的人来说很不好。
先说一下我觉得的避坑点吧。除了上面说的,还有两点,一个是不要过多代入,另一个是这游戏是一个叙述性为主,智力性为辅的游戏,没有特别精彩的剧情,也不需要特别高超的操作。
然后就是我觉得这款游戏好的地方:
第一:几何线条,红黑色调组成的游戏画面单调但又简洁,不会让人过多地分散注意力。
第二:这游戏不考验操作。那种过不了的,卡关的,直接去搜教程跟着走就能过。
第三:游戏过程中跳跃切色的设定很好地贴合了患有双相的人的特征。不过这里插一句,真正患有双相的人情感变换比这还狠,没有任何征兆,就下一秒突然就切换情绪了,很自然的那种。
第四:这游戏伏笔很重。等到玩到最后一关会发现,前面的关卡都是能串联起来成为一条叙事线的。(这里就不过多剧透了)
第五:这是一个免费无广告的公益游戏。其实光凭这一点,就已经很值得去玩了。
再说说我个人经历吧。这游戏大概是几年前的时候我接触到的,那个时候因为玩到后面卡关就没有玩了,所以也没啥感觉。但是如果要玩,一定一定要玩到最后一关,堪称点睛之笔,核心所在。
最后是游戏内容本身,这点其实没啥好说的,就是制作组希望各位玩完之后能够多注意多关爱一下双相患者之类的。
哦对,还有一点,这游戏它其实本身有攻略提示的,就是关卡加载界面那里,那个点和线就是,虽然看了和不看没多大区别。
玩过
充电宝 : 看到你说最后一大关一个小时吓了我一大跳我感觉中间有一关难最后一大关挺简单的大概20分钟就过了我好多都是玩着玩着莫名其妙的就过去了
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.7 小时)
h电 : 对了,还有一点,就是关于双向情感障碍及其他精神类疾病患者游玩的问题,说实话,我觉得制作组一开始就应该考虑这个问题,即便本意是向公众科普,但是也不能排除患者自己出于兴趣游玩的情况,或者说只有病人最懂病,这些患者的游戏体验是很具有参考价值的,结果游戏却不适合这些人玩,真的很可惜 私以为也许能够兼顾,出个特供版(比如红蓝配色)的也是不错的,毕竟情绪不也只一种诠释方式
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