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共 1147 条
老评翻新:曾经是一家兼具创意和游戏性的厂商,如今却只能靠越做越大也越来越无聊的罐头开放直接游戏苟活。作为育碧旗下最著名的IP《刺客信条》系列和《孤岛惊魂》系列的开发商,曾经在开放世界的自由度上和游戏核心的玩法上都达到了业界领先水准,但现在再去看这两个系列的新作,仿佛就是在以一套公式化开放世界设计套路换皮。努力把画面做得越来也好,但其游戏性和核心只是在重复一套现成的模板套上各种主题。
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《细胞分裂》系列以其潜行玩法备受核心玩家喜爱、《雷曼》系列其优秀的2D动画表现和丰富多样的关卡设计在当时又掀起一次2D横版卷轴游戏的热门。《全境封锁》系列的一次网游试水在育碧的持续更新下玩家评价也越来越好,暗区玩法被无数后来者模仿借鉴。
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现在来看育碧的过去,反而是一些中等体量的独立类游戏质量非常之高,比如《光之子》、《勇敢的心世界大战》。《舞力全开》系列也是当今世界上唯一的以玩家自己身体去参与的音乐游戏。希望未来育碧可以认识到自己的问题和流水线一般的平庸游戏,为玩家带来更好更精良的游戏。
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2026年了,育碧股价都不及最高点的一半了。我当年写这个评价时怎么也想不到育碧会让DEI的那批类人参与游戏开发,如今的育碧早就不是当年那个公司了,现在就靠着那几个ID的剩余价值继续吸血。今年的《刺客信条:黑旗 重制版》很关键,看看育碧还能不能回去以前那个我喜欢的公司。
8
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