简介
《狱长我来当》是一款监狱经营管理模拟游戏。你将接管一座处于起步阶段的监狱,从牢房建设、囚犯收押、警卫雇佣,到财务运营、设施升级、政策制定,一步步把它打造成稳定、安全、盈利的现代化监区。
在游戏中,你需要平衡多项关键指标:资金、声望、囚犯士气、行为表现、安保等级、设施状态与运营压力。你可以选择重视劳动生产,发展工坊、厨房、清洁、维修等收入来源;也可以投入教育、医疗和改造体系,降低冲突风险,提高社会声望;或者走高戒备路线,建设监控塔、禁闭室和安保科技,压制越狱、打架和违禁品事件。
游戏包含设施建设、囚犯管理、警卫培养、合同任务、科技研究、政策路线、生产订单、突发事件、帮派风险、监狱评级等多个系统。每一次扩建和决策都会影响监狱的长期发展:是追求高收益,还是打造改造样板?是严厉管控,还是提升囚犯满意度?这座监狱最终会变成什么样,取决于你的管理方式。
准备好了吗?从今天起,你就是这里的狱长。
## 特色玩法
- 建设并升级牢房、食堂、医务室、劳动车间、图书馆、监控塔等多种设施
- 管理囚犯士气、行为、健康、教育、劳动和改造成果
- 雇佣并培养警卫,维持安保水平,降低越狱和冲突风险
- 制定劳动、教育、改造、严格管控、探视、医疗等政策路线
- 承接声望、财务、安保、设施、囚犯管理等合同任务
- 研究安保科技、改造教育、经济效率、基础设施和医疗保健
- 应对打架、逃跑、疾病、违禁品、运营压力等监狱危机
- 通过稳定运营提升评级,打造区域样板监区
在游戏中,你需要平衡多项关键指标:资金、声望、囚犯士气、行为表现、安保等级、设施状态与运营压力。你可以选择重视劳动生产,发展工坊、厨房、清洁、维修等收入来源;也可以投入教育、医疗和改造体系,降低冲突风险,提高社会声望;或者走高戒备路线,建设监控塔、禁闭室和安保科技,压制越狱、打架和违禁品事件。
游戏包含设施建设、囚犯管理、警卫培养、合同任务、科技研究、政策路线、生产订单、突发事件、帮派风险、监狱评级等多个系统。每一次扩建和决策都会影响监狱的长期发展:是追求高收益,还是打造改造样板?是严厉管控,还是提升囚犯满意度?这座监狱最终会变成什么样,取决于你的管理方式。
准备好了吗?从今天起,你就是这里的狱长。
## 特色玩法
- 建设并升级牢房、食堂、医务室、劳动车间、图书馆、监控塔等多种设施
- 管理囚犯士气、行为、健康、教育、劳动和改造成果
- 雇佣并培养警卫,维持安保水平,降低越狱和冲突风险
- 制定劳动、教育、改造、严格管控、探视、医疗等政策路线
- 承接声望、财务、安保、设施、囚犯管理等合同任务
- 研究安保科技、改造教育、经济效率、基础设施和医疗保健
- 应对打架、逃跑、疾病、违禁品、运营压力等监狱危机
- 通过稳定运营提升评级,打造区域样板监区
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更新
1.0.7 (8)2026/07/10
1.改进新手引导剧情推进式,并且修正新手引导内容。
2.改进部分文案描述不清楚
3.增加自定义囚犯等姓名
4.增加更多一键类功能
5.其他已知问题修复优化
2.改进部分文案描述不清楚
3.增加自定义囚犯等姓名
4.增加更多一键类功能
5.其他已知问题修复优化
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1.0.6 (7)2026/07/09
一、核心玩法更新
1. 重做监狱监管等级成长路线
- 新增并完善 F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS 的完整监管等级进程。
- 每个等级阶段均配置独立的人口上限、警卫上限、设施解锁、犯人类型解锁、合同主题、事件压力和晋升目标。
- 修复旧版本中前期过快“全绿”、玩家容易误以为已经通关的问题。
- 新增阶段目标、阶段成就感、晋升后解锁预览和长期经营承诺,增强长线经营动力。
2. 优化许可证晋升系统
- 许可证界面改为读取统一进程规则,不再使用旧的硬编码目标。
- 晋升条件现在包含经营天数、床位规模、设施数量、声望、安保、公众信任、违禁品控制、运营压力、机构深度、合同履历等多项指标。
- 修复后期机构评级目标显示错误的问题。
- 最高 SSS 级不再显示为普通通关,而是转入长期低事故、高改造率、高公众信任的终局经营挑战。
3. 扩展合同系统
- 新增后期 SS / SSS 阶段合同内容。
- 合同模板总数扩展到 32 个,满足 SSS 等级对累计合同数量的要求。
- 修复失败合同无法重新报价的问题。
- 合同刷新池调整为所有已解锁合同均可进入,避免玩家漏做早期合同后在后期卡死。
- 合同刷新仍优先展示高等级合同,保证后期体验。
4. 优化事件与高风险转入系统
- 调整高风险犯人转入的等级条件,使其从 B 级阶段开始出现,避免低级监狱过早承接高风险内容。
- 修复 B 级重点犯转入事件未计入高风险转入合同目标的问题。
- 高风险转入现在会根据当前等级允许的犯人类型分配,并正确记录进长期目标。
二、问题修复
1. 修复医疗风险无法消失的问题
- 修复玩家建造多个高级医务室后,“医疗风险/医疗事故”仍持续显示的问题。
- 医疗风险现在会根据医务室等级、在岗医生数量、病患数量和平均健康状态综合判断。
- 当医疗能力足以覆盖病患压力时,医疗风险会自动解除。
- 如果仍存在危重病患,系统会提示玩家前往囚犯页使用“一键医疗”或安排体检日程。
2. 修复首页危机提示残留问题
- 修复危机解除后,首页仍可能显示旧危机提示的问题。
- 玩家进行医疗、维修、招募、轮休、设施处理等操作后,首页危机状态会重新刷新。
3. 优化医疗危机处理入口
- 首页“先处理:医疗风险”的按钮不再固定跳转设施页。
- 系统会根据实际情况跳转:
- 没有医务室:跳转设施页。
- 有病患或低健康囚犯:跳转囚犯页,提示使用“一键医疗”。
- 医疗能力已具备但缺体检日程:跳转日程页。
- 减少玩家“已经建了医务室但仍不知道要做什么”的困惑。
4. 优化首页待处理队列
- 首页总控台新增更明确的待办优先级。
- 当存在病患、低耐久设施、高疲劳员工时,会直接显示:
- 一键医疗
- 一键维修
- 一键轮休
- 处理后对应待办会随状态刷新消失。
5. 优化日报和建议系统
- 每日结算报告新增更明确的待处理事项。
- 报告会提示玩家前往对应页面执行“一键医疗”“一键维修”“一键轮休”。
- 减少泛化建议,提升问题处理路径清晰度。
三、平衡性调整
1. 降低前期广告和接收奖励对节奏的破坏。
2. 调整收押候选人生成逻辑,使其遵守当前监管等级允许的犯人类型。
3. 不同等级阶段的收押批量和奖励会随进程变化,不再让低级监狱过早获得过高收益。
4. 优化设施、合同、事件与等级解锁的连通性,避免低级阶段内容过载、后期目标不足。
四、体验优化
1. 首页阶段目标更贴合当前监管等级。
2. 许可证界面会展示下一阶段解锁内容和继续经营目标。
3. 机构评级、运营压力、公众信任、违禁品控制等长期指标更清晰。
4. 玩家可以更明确地知道当前阶段该做什么、为什么要做、做完后会解锁什么。
5.导航返回上一页增加记忆返回功能,不会再出现上一秒在a界面下一秒返回主界面home菜单体验
1. 重做监狱监管等级成长路线
- 新增并完善 F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS 的完整监管等级进程。
- 每个等级阶段均配置独立的人口上限、警卫上限、设施解锁、犯人类型解锁、合同主题、事件压力和晋升目标。
- 修复旧版本中前期过快“全绿”、玩家容易误以为已经通关的问题。
- 新增阶段目标、阶段成就感、晋升后解锁预览和长期经营承诺,增强长线经营动力。
2. 优化许可证晋升系统
- 许可证界面改为读取统一进程规则,不再使用旧的硬编码目标。
- 晋升条件现在包含经营天数、床位规模、设施数量、声望、安保、公众信任、违禁品控制、运营压力、机构深度、合同履历等多项指标。
- 修复后期机构评级目标显示错误的问题。
- 最高 SSS 级不再显示为普通通关,而是转入长期低事故、高改造率、高公众信任的终局经营挑战。
3. 扩展合同系统
- 新增后期 SS / SSS 阶段合同内容。
- 合同模板总数扩展到 32 个,满足 SSS 等级对累计合同数量的要求。
- 修复失败合同无法重新报价的问题。
- 合同刷新池调整为所有已解锁合同均可进入,避免玩家漏做早期合同后在后期卡死。
- 合同刷新仍优先展示高等级合同,保证后期体验。
4. 优化事件与高风险转入系统
- 调整高风险犯人转入的等级条件,使其从 B 级阶段开始出现,避免低级监狱过早承接高风险内容。
- 修复 B 级重点犯转入事件未计入高风险转入合同目标的问题。
- 高风险转入现在会根据当前等级允许的犯人类型分配,并正确记录进长期目标。
二、问题修复
1. 修复医疗风险无法消失的问题
- 修复玩家建造多个高级医务室后,“医疗风险/医疗事故”仍持续显示的问题。
- 医疗风险现在会根据医务室等级、在岗医生数量、病患数量和平均健康状态综合判断。
- 当医疗能力足以覆盖病患压力时,医疗风险会自动解除。
- 如果仍存在危重病患,系统会提示玩家前往囚犯页使用“一键医疗”或安排体检日程。
2. 修复首页危机提示残留问题
- 修复危机解除后,首页仍可能显示旧危机提示的问题。
- 玩家进行医疗、维修、招募、轮休、设施处理等操作后,首页危机状态会重新刷新。
3. 优化医疗危机处理入口
- 首页“先处理:医疗风险”的按钮不再固定跳转设施页。
- 系统会根据实际情况跳转:
- 没有医务室:跳转设施页。
- 有病患或低健康囚犯:跳转囚犯页,提示使用“一键医疗”。
- 医疗能力已具备但缺体检日程:跳转日程页。
- 减少玩家“已经建了医务室但仍不知道要做什么”的困惑。
4. 优化首页待处理队列
- 首页总控台新增更明确的待办优先级。
- 当存在病患、低耐久设施、高疲劳员工时,会直接显示:
- 一键医疗
- 一键维修
- 一键轮休
- 处理后对应待办会随状态刷新消失。
5. 优化日报和建议系统
- 每日结算报告新增更明确的待处理事项。
- 报告会提示玩家前往对应页面执行“一键医疗”“一键维修”“一键轮休”。
- 减少泛化建议,提升问题处理路径清晰度。
三、平衡性调整
1. 降低前期广告和接收奖励对节奏的破坏。
2. 调整收押候选人生成逻辑,使其遵守当前监管等级允许的犯人类型。
3. 不同等级阶段的收押批量和奖励会随进程变化,不再让低级监狱过早获得过高收益。
4. 优化设施、合同、事件与等级解锁的连通性,避免低级阶段内容过载、后期目标不足。
四、体验优化
1. 首页阶段目标更贴合当前监管等级。
2. 许可证界面会展示下一阶段解锁内容和继续经营目标。
3. 机构评级、运营压力、公众信任、违禁品控制等长期指标更清晰。
4. 玩家可以更明确地知道当前阶段该做什么、为什么要做、做完后会解锁什么。
5.导航返回上一页增加记忆返回功能,不会再出现上一秒在a界面下一秒返回主界面home菜单体验
查看
1.0.5 (6)2026/07/09
1.修复部分用户更新后出现卡死时间流动问题
2.修复部分合同任务
3.优化部分处理事件逻辑
4.优化部分引导更加清晰化
5.其他已知问题优化以及修复
2.修复部分合同任务
3.优化部分处理事件逻辑
4.优化部分引导更加清晰化
5.其他已知问题优化以及修复
查看
详细信息
厂商
流苏水寒工作室供应商
raowenlei
官方 QQ 群
1090358261Android 正式上线日期
2026-07-07
支持语言
简体中文
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
81 MB
当前版本
1.0.7
更新时间
2026-07-10
联网 App
否
所需权限

