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评价
409
论坛
训练前额叶
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
9.6
409个评价
全部评价
全部平台
带图
36
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
107
运行稳定性
15
玩法设计
4
广告频率
3
音效音乐
2
UI设计
2
资源获取
1
User496411376
玩过 4.9 小时后评价(总时长 5 小时)
这款游戏真的能提高反应力和注意力,大约在训练三小时后出效果,每天单次不要超过20分钟,效果最佳,明显感受到在玩这款游戏之后在完成学习任务的速度上有了明显的提升
一只幸运鱼
玩过
平时刷短视频习惯了碎片化信息,做事很容易分心,脑子乱糟糟的,总忍不住冲动走神。这个游戏专门练前额叶,各种小游戏看着简单,实则特别考验定力和短时记忆。
每天睡前或者午休玩十几分钟,难度循序渐进,慢慢挑战更高关卡,能明显感觉到自己耐下心的时间变长了,看书、处理事情的时候不容易思绪乱飞,思考问题也冷静有条理,不会一点小事就急躁。
界面清爽,广告不多,没有乱七八糟氪金套路,纯粹用来锻炼大脑。真心推荐给想收束注意力、锻炼思维的人。感谢开发者,现在还能静下心来已经很不容易了!
河南彭于晏
:
你就玩了两分钟,评论这么多
林与飞鸟
玩过 8 分钟后评价(总时长 2.4 小时)
非常棒的游戏,当然也不只是游戏,在提升记忆力等的同时兼具娱乐性,非常好
顺便分享一下我的记录,感觉排序比正序更简单,可能因为我会念出来加强了记忆。话说第二个是按平均时间算吗,我两位数挤在一堆三位数中瑟瑟发抖啊
官方
咕噜噜
:
这个是显示问题,我看是正确的,晚点我修复一下
作死的琪露诺
玩过
好游戏,下午睡觉睡太久一直在头痛,玩了这个10分钟就不痛了,脑子果然得练一练
花千红
:
神医啊
不是大怨种
玩过 111 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
本来下了之后没多大动力训练的,但练打野时发现能带飞的几场打完后前额叶部位都发胀紧绷。
练练练!我要练成野王!(练20分钟休息下)
我的逆序和N-BACK很差,好像还是注意力的问题,舒尔特方格的闯关抗干扰训练好用也好玩。
对于我有这种adhd+asd和双相抑郁的人来说,真的是很好的脑部复健训练!
你在干嘛
:
前额叶发紧是啥感觉?
黄
玩过 11 分钟后评价(总时长 33 分钟)
这款游戏无论是ui,风格,内容,都可以说是一级棒。这种训练游戏市面上非常少见,每一款这种游戏背后都蕴含着作者的公益考量。它实实在在的让我反思自己的注意力问题,并且给了我一个修养的机会。我非常感谢它,它为我带来的健康方面的意义是非常重大的。另外虽然我也觉得我自己说话非常人机,不过我真不是刷的好评。
咕噜噜
玩过
大家好我是训练前额叶的制作人,很感谢大家的支持和鼓励,因为是我第一个游戏有很多不足,且因为不知道游戏内容到底让大家满意吗和一些关卡我自己也没有这个脑子打过去 所以有一些东西还不完善就发表了,如果遇到BUG或者觉得不合适的地方请手下留情告诉我,我会第一时间更改完善的
简短的说一下后续更新计划
1.每一个游戏内容我会后续更新到保底50关,现在只有舒尔特方格和N-back达到了,当然如果游戏热度够的话肯定不会只有50关,目前难度设置还是基于比较照顾的,没有加入更极限的玩法,因为设计关卡实在费脑子,我不想就是纯粹一味提升难度,比如加速或者倒计时或者一轮纯加选择数量,这样很没意思,想让玩家每次点击新关卡都有第一时间的好奇和探索欲 所以请稍等一下
关卡模式后续还会增加新内容变体模式,和极限挑战
2.前额叶训练还有很多值得做成游戏的训练方法,所以后续我也会一一做出来
3.增加玩家之间的排行榜,这个本来是我初步计划就要做的,但是这方面还不太熟悉所以暂时搁置先学习一下,因为每个人都有自己擅长或者练习更多的项目所以排行榜我会分类别做一个很全面多样的
4.增加新模式,目前只有关卡,日常训练和快速挑战,其实我还有很多想法,比如做一个自定义挑战,除了基础规则,玩家可以自行定义加入其他机制,比如字体大小,数量等
作为一个第一次做游戏的人这对我来说算是一个大工程,但是只要大家支持后续我都会一一完善 再次感谢大家
tee
:
色彩冲突关卡中一张张跳出来的关基准时间偏短,一开始17关没五星还以为是设计不合理后来才发现是时间问题,基准时间放在那里容易造成误判,另外想要选关后增加一个返回键,这样选错关了可以直接返回而不必进入后再退出,游戏做得很棒加油!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
叶wq
玩过 36 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
序列记忆第八关真的很难,颜色有规律的时候才记得住,要不然只能记住数字
官方
咕噜噜
:
收到,正在更新,第八和第十都降低了难度
冰天凰
玩过 12 分钟后评价(总时长 16 分钟)
视觉和音效的搭配简单而恰到好处,有助于锻炼玩家的专注力,耐玩而不失优雅。
666
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.5 小时)
这个真的真的真的适合你玩游戏玩久了玩
诚如标题所言,关卡能够锻炼大脑,并且具有一点点趣味性。
再说这个悬赏哈,本人虽然是撞大运但还是有一点点实力在里的。现排行榜第8 666,一般能玩到第三轮的都是靠一二轮天命牌全是红色才过的,(起码我是这样)虽然初衷确实是锻炼大脑反应能力。。。
不过像其他模式都确实都基本上靠大脑的实力,运气成分占的比较少,所以这款游戏对我来说确实适合作为休闲时锻炼大脑的工具。
官方
咕噜噜
:
这个模式主要是我想模拟出天命不可预测的感觉,王室,领主,骑士,平民在天命动荡下都可能成为国王,就像支持某一方势力一样,你支持的势力就可能因为天命在此让“从龙之功”更简单,如果必定更换我觉得少了点感觉