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旅行羁绊单机版

旅行羁绊单机版

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.42309个评价
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长评107 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀433 有趣好玩297 音效动听135 剧情跌宕84 轻松护肝25 UI美观14 物超所值13 运行稳定性109 玩法设计56 画面视觉29 资源获取24 日常肝度13 音效音乐8 UI设计8 故事情节6
玩过 7.3 小时后评价
手机用户15780519 : 小精灵系统不懂
玩过
官方像素计划 : 好吧~~谢谢你友好的评分~~~(无耻的能要求来个4分吗)哈哈~~ 恩恩,明信片这个我们为了节约资源(不然包特别大)所以目前的表现不是特别好~~我们已经在优化了,争取做到最好的解决方案。 日记我们在群里征集了,希望可以有更好的~~活着如果你有什么比较好的内容也可以提供给我们,我们在审核之后也会加进去~~ 我们的新版本内容会加入全新的场景还有精灵的合成,希望到时候你会喜欢~~~ 非常感谢你对我们游戏的支持~~我们一定会尽力吧游戏做好的·
玩过 16 小时后评价
"从小就一直希望,家里能有一个大大的花园...那里会种满了美丽的花朵,还有许多可爱的小精灵包围着我,又温暖又惬意...因为——我不想独自一人..."
说实话,第一眼看见这游戏,心里满是"哇!这画风好治愈啊,你看这萤火虫,这瓢虫,这鸟,点点还会动!"而现在,只得满面尘灰烟火色"为什么元宝还是这么少......为什么又是中平签......还有你确定上上签的概率是5%而不是1%?"
好吧,事实上这游戏给我的感动挺多的,其缓慢的节奏,将一缕平静的微风,浸染着芳香的甜蜜,徐徐送入你的心房。尽管上面抱怨了许多,但我还是很喜欢这游戏。
就种花而言,看着几乎已种满的花圃,心中却早已百花缭乱,还是挺有成就感的(尽管只有3株养出了★★★)感觉最好将各花匠等级对应的各★级概率在游戏中帖出来。
对于精灵孵化系统漫长的等待,我个人还是不反对的呢,事实上对吾等学生党还是颇为友善。八只一级精灵就能合出满级的,光是看着满级精灵的剪影,就已心向往之,想想那只四级的水精灵自两只次级精灵交织出的华光之中涅槃的姿态,隐约透露出其婀娜的身姿,为世界的一角平增一份唯美。
好吧,最后再说说那旅行青蛙的system,本来因为金元宝的长期缺席,加上没钱买金镶玉导致好感一直刷不上去而不想多说,最后想了想,还是谈谈,至少还是有亮点可寻的,声音,故事,日记,相对于她的前辈旅行青蛙而言,在模仿的基础上又更加几分姿色,收集要素挺多,尽管没有可以收集(因为穷)任收集到了稀有的声音,听起来像牛叫??
最后总结一下吧,这是个不错的游戏,喜欢旅行青蛙的不能错过。
以上
官方红鸟 : 您好!非常高兴您能喜欢我们的游戏!元宝这方面现在连续签到七天可以有聚宝盆哦元宝会稍微多一点!这方面我们接下来也会尽可能的给玩家一些福利的!然后现在求签这方面的概率是准的哦~而且抽到的道具是可以重复使用的哦~重要的是,每天打开游戏,看见自己种的花花草草,还有那些活蹦乱跳的小精灵,是不是觉得超有成就感!翻开厚厚的收藏册,是不是莫名有一种,温暖的感觉。。。我想,这应该就是我们做这个游戏的初衷和意义吧。让人在忙碌的生活中放慢脚步,感受温暖,体会到家的羁绊。它告诉你,别忘了,家里还有只二哈,等着你给他零花钱呢! 『我想倾尽所有保护你的孩子气』
玩过 20 分钟后评价
皮皮杯你给我等着!我今天就写一篇槿杯出来!!!!
——以下为原评价——
不得不说我是个老母亲,特别喜欢放置佛系游戏。
我算是比较早玩的老玩家了(官方群里大家应该都眼熟我哎嘿嘿),从内测版到现在,它很少让我失望过。
首先说明一点,旅绊不是抄袭,不是抄袭!
很多人看了都说跟旅蛙没有什么区别,但是我想说,旅蛙应该是这类游戏的开山之作,它们只是一个类型的而已,谈不上抄袭。
作为一个曾经是旅蛙忠粉的人,只能说,这完全是两款不同的游戏。
我是一步一步看着它成长起来的。
从刚开始单调的形式到现在的多样性,场景里的装饰物也活了起来,花园的等级和规则更加完善了,精灵也出了更多的功能,明信片变得没有那么突兀了,图鉴界面有了分类和收藏功能……就这话两个月的陪伴下来,它的变化是让我意想不到的。
最主要是朋友的故事,那是我觉得做得最好的。可是我觉得大家的故事线都太统一了,我希望能出几条不同的故事线。还有100%了以后就没有了……如果官方不写下去的话能不能让我们来写呐?
我知道官方cp是旺茶,但是我吃旺太……就方你们都不发旺茶的糖,又不让茶茶出现在明信片里,我们怎么可能不拆官配嘛!如果官方大大能给我画一张旺太我就死而无憾了(小声bb)
能回答我阿太是不是boy么(我希望是)
狗子的画风变了,感觉和屋子有点格格不入……希望画风能调整一下。
元宝的生长速度太慢了,而且狗子每次带回来的也不多,如果能把速度调整一下就好啦。
花园里长不出花束,就必须要到杂货铺里买,而杂货铺不一定有。这样的话,如果不氪金,犬吉的好感度就要拖下一大截……并且花园里又很少长出幸运物,买的话又很贵。希望幸运物能再开启一些嘉方式获取。
普通明信片能像故事明信片一样走心就好了。当初就是被故事明信片的画风吸引进来的,但是普通明信片让我很失望啊……
精灵们能不能有除了展示外的其他作用?比如旅行的时候提升一些几率什么的,如果二哈能把精灵带出去甚至能让它们出现在明信片里就最好啦!
五颗星星就给出去了,我也不是一个喜欢给别人差评的人,更何况这是一款我喜欢且好的游戏。
这五星,一星给这一路上官方的努力,一星给对游戏的支持,一星给突破框架的创新,一星给自己产粮的动力,还有最后一星给阿太小天使以及官方让我找到了我喜欢的cp!
我希望,游戏能做得越来越好!这样我的粮就有人吃了!(划掉)
最后,还是想问官方能不能给我画张旺太,就是普通的合影也好呐!(特小声bb)
官方像素计划 : 定睛一看! 这不是我们的玩家皮皮槿吗!就是那个皮得不行的!(手动滑稽) 哈哈,这么久了一直非常感谢皮皮槿对我们游戏的支持和帮助跟着我们从游戏最初版本测试一路走到了现在,一直在玩家群里面帮助大家回答和解决问题。 对于游戏的更新优化,我们当然是停不下来的,大家会一直看到游戏中发生的变化,会看到一款越来越成熟,越来越好的游戏。 emmm,朋友故事这个,我们会好好研究一下后面的更新,皮皮槿有什么建议也可以直接跟我们提出来! 啊哈哈,我发现好多玩家都喜欢阿太,为什么没有人去关心一下孤独的龟五和寂寞的蟋蟀大侠呢!(手动捂脸) 对于阿太是不是boy这个问题,我只能说:无可奉告!哈哈哈哈哈哈!!! 额,画风这个问题,其实不是很好把控,毕竟每个人的审美都会不一样,而且每个美术大佬的画风也会有差别,所以这个我只能说尽量做到最好吧!! 银元宝相对于之前的版本,这一路更新过来,目前的版本应该是生长最快的一个版本了,皮皮槿你说是不是! 花园里面长不出花束这个问题,其实是一个失误,那个犯下这个错误的程序员,已经被我们打了几个轮回了! 普通明信片确实在制作上比故事明信片质量差了一些,不过我们会继续对这些地方进行优化,后面也会增添许多优质的明信片来弥补这些不足! 精灵的玩法目前还不成熟,不过这个要一步一步来,精灵也是从最初的只能看图鉴到后面能在后院活动慢慢过度过来的,皮皮槿你说是不是! 哈哈,谢谢皮皮槿的五星,话说要是皮皮槿都不给我们一个五星,那我们将会伤心到天亮!!! 非常感谢皮皮槿的长篇大论!!!我们一定会将游戏做得越来好! (旺太这个......emmm,游戏后面的更新会有更多的旺太出现的哦,这个放心!)
玩过 24 小时后评价
官方像素计划 : 您好,非常高兴您能够喜欢我们的游戏。 emmm,美术大佬要伤心了,哈哈,其实花园这块也是非常头疼的地方,想要种植面积多,还要美(┬_┬),这个我们会去思考思考的。 不兼容的问题我们会让程序去解决的,您放心! 孵化器这个系统,是一个有人爱有人恨的系统,我们尽量努力做到平衡让大家都喜欢。 额...小森林那么可爱!您怎么能嫌弃它,会伤心的。 网络版目前正在开发中,账号系统一出就能够绑定账号了。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 96 分钟后评价
总体四星。
作为佛系养成手游,本来可以凭借自己的亮点顺着挺火的趋势吸引很多玩家,像二哈的日记、与朋友们的对话,真的很治愈,我认为这就是这个游戏最闪光的地方。
至于种植、孵化玩法,耗时太长,感觉很有可能会发展为骗氪,这就难免与占了绝大多数的冲着休闲、治愈、省心而来的玩家的想法相悖,虽然增加了许多趣味性,但是是亮点还是败笔现在很难说。
然而!为什么一定要在某些地方和旅行青蛙那么相像呢?
从各种眼熟的道具:帐篷、容器,再到回到家后二哈边看书边打瞌睡的姿态,更不要说刻意忽视都不行、存在感太强的小屋内部格局。不是说旅行青蛙先出现那么跟它差不多的就是抄袭了,而是,感觉就像是策划组一开始非要照着旅行青蛙成功的范本复刻一个,再融入自己的灵感……主次错位了。
或者说,完全没必要。
所以就因为这一点吧,总让人看着觉得不太舒服,没办法坦然给五星。
但既然如今有这么多人参与测试,积极给出中肯的评论,评分也不低,说明游戏中的一切或多或少都有可取之处。大改是不可能的,希望把跟旅行青蛙太相似的小细节改改吧……游戏做大以后,这些反而绊脚的。
蛙儿子也养大半年了,不可能说弃就弃的。旅行羁绊想要赢,就赢在剧情(?)上吧。二哈跟朋友们的故事,能不断进行下去就是最好了。
唔第一次写评价,没想到就是个长评……意思都表达到了,期待游戏最后公测的样子_(:з」∠)_