基本就是正常的赛马游戏的玩法,买马,练马,比赛,配种,当做手机端小游戏玩着还可以的
下面是我的一些体验:
1、UI做的很怪,经常会误触把自己的马卖了之类的,或者是不小心点下一周了这种,还有很多数据都不直观,我打开界面一眼看不到我的马都是什么脚质什么适性,我觉得可以适度参考赛马娘,UI的优化空间还是很大的
2、赛程安排问题很大,学了三次元的初级赛事都是短距离和英里赛,但是中长距离也是有低级赛事的啊,游戏里G1就是中长距离的,我建议要么取消中长距离,要么增加比赛数量,我就有几匹马经常历战英短赛事刮奖金,混赞助费,我赢一场初级赛事赞助费给的比奖金多,有一匹马初级比赛几乎没跑过,一跑就是G1,还总能赢。
3、养成类的赛马游戏最终的玩法还是在配种养成,配种养成的结果在当届赛马的统治力,或者是数据上体现,这点还是没错的,所以后期玩家的资源经济都上来了之后比赛这方面其实是可以做自动安排跳过的,以方便玩法的重心转移,可以参考光荣的赛马大亨,后期基本就是配种了
4、有的功能我不确定是我没有找对玩法还是没有实装,例如培育员,兽医,我发现他们根本就没有工作,骑师和练马师也是可以做到常年一个跑所有,哪怕我已经有20多匹马了,退役的马也没有别的选择,只能卖,不知道是不是bug
还是希望可以看到制作组能进一步优化的,规模做稍微大一点应该还是挺好玩的