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1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
运行稳定性
18
玩法设计
2
游戏平衡
2
广告频率
1
霜晚枫晴
玩过 103 分钟后评价(总时长 107 分钟)
还不错,挺好玩的。就是了老闪退,以及到后期那个固定伤害999的天赋把我害惨了
体育少年
玩过 65 分钟后评价(总时长 76 分钟)
很好玩,各种技能搭配,第一次玩就打到50多层。最喜欢雷修豹子玩法了,特爽。
变成光的那一天
玩过 6.3 小时后评价(总时长 9.8 小时)
挺好玩的,节奏很快。但是灵将重复获取并没有增益,装备看起来是有的,感觉有点奇怪。玩到一定时候容易闪退,影响体验。
一米琉璃蓝
玩过 2.2 小时后评价(总时长 4.3 小时)
游戏还可以,局内局外都还行,平衡性可以慢慢优化,但是经常会闪退影响体验
跳跳糖
玩过
有点捉急,我看评论区都说很简单,为啥我打到9层总过不去,怪物数值上升太快了也。
还有就是境界的问题,显示突破筑基期解锁其他技能,我有点整不明白,游戏内我已突破,但是依旧没有解锁技能,是要达成什么条件吗?
先观望,整体感觉是个不错的休闲小游戏。
官方
丝滑拿铁
:
悟道强化解锁条件 显示有点问题 已经修复成,需要达到第几层
阿非喜欢十元
玩过
骰子随机性很有趣,不同的职业有不同的搭配玩法,丹师抽葫芦牌型可以一路平推
反向许愿丿丶
玩过
感觉还行吧,不过,一会就闪退一会就闪退。闪退之后道具血量不恢复,怪物状态却恢复了。反正这个闪退确实有点令人心动的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户55121934
玩过 4.3 小时后评价(总时长 4.6 小时)
算是 TapTap 制造里少见的好游戏了。这类工具开发限制本来就多,大多都是偏古早的文字玩法,画面简洁一点也不算缺点,好玩才是关键。评论里说的存档、数值、背包这些 bug 我也碰到了,但作者响应很快,及时修复,值得支持。
官方
丝滑拿铁
:
谢谢支持,刚更了个版本 修复了一些bug
鬼弑
玩过
神通混元一击(葫芦牌型加攻防各2点)不加防御属性,筑基后攻击属性也不加
观剑识器
玩过 5.4 小时后评价(总时长 6.2 小时)
第三轮感觉就通关了,药加雷,混元一气加冰冻吸血回血熬过前期,换命次数转倍率加上暴击爆伤和麒麟,小怪boss都是秒,各种天道也就多一招,打到1020层感觉有点失去游戏性,也没有动画就剩点点点。
希望后期可以跳关叠资源,大boss多一些机制。
然后就是灵将喂养不能下拉,灵将一多就没法用下面的喂了。另外还有bug,实际上阵生效可以是四个。
装备系统略微微妙,卖起来就五块钱,好多装备还不给基础属性,不知道升级什么作用。
属性方面,攻击属性后期一层给20(但我也没找到为啥给),防御给的比较吝啬。
前期奇遇性价比高,打怪不如奇遇,后期剑灵喂起来就砍砍砍。
境界突破也有点微妙,数值只有大境界给的多。
总的来说瑕不掩瑜,但还要打磨。
官方
丝滑拿铁
:
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