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98
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9.4
98个评价
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19
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
39
画面优秀
6
运行稳定性
18
窝瓜美女吃不下👽
玩过 71 分钟后评价(总时长 75 分钟)
呜呜呜到后面才发现要升级公司实力 但也来不及了 看不满足条件只有公司实力我好绝望啊 我再来一次 SS级通告你等着
窝瓜美女吃不下👽
:
因为我都没怎么给她接过广和代言 到后面钱不够了
cc2526
玩过 9.8 小时后评价(总时长 10.2 小时)
💡游戏创意:
类似明星志愿的小游戏,相对数值比较容易
🪄耐玩度:
每个角色的擅长和数值都不一样
🎮可玩性:
已经全部通关,其中向一有隐藏能力,很有意思。
期待其他游戏
古德拉·白瑜 SaMa
玩过
挺好玩的,人物很可爱,很有节操这个游戏,非常满意没有恋爱结局!!怎么会有脑残经纪人和自己的艺人谈对象,这不是害了自己的艺人吗。
幻灵
玩过
气炸了,佛系粉有上限,我就说我后期做火箭,怎么突然就开始卡壳了?结果是佛系本只能999,后面再也加不了人气了。希望官方去调最大数值,要我把顶流的人气给他削下去。
这是我的第2周目,第1周末拿了个二流,但是知道怎么玩了,第2周末开始提前布局,六十几回合就已经排名第二了。60回合后面每回合接一个ss,然后体力加点拿着,唱歌的时候用。结果佛系粉不加了,顶流永远踩我一脚。
官方
兔子武士
:
正在更新审核中,下一次更新将显示“佛系粉上限改为9999”,您看到后选择更新一下,会解决这个问题的
陇枍
玩过 96 分钟后评价(总时长 99 分钟)
不错的游戏,难度不大,差不多2-3小时通关。
过程是比较舒服的。目前来讲剧情还有待丰富。以规划和堆数值为主,但不影响完整体验一遍。很有养成的感觉,打完一个结局也很有成就感。
光年
玩过
可能是我玩的养成游戏太多了所以很快就上手了,第一回合就是人气第一加影后
不得不说莫莉的技能组简直太赖了,两个技能加在一起简直左脚踩右脚螺旋上天,只要一直接偶像类的通告没多久就人气第一了,可惜第一次玩还是不太熟练,前面两次奖项都没能尽快接到SS级通告导致没能入围。整体游戏节奏很好,但很明显确实是半成品,打个四星吧我怕作者骄傲
zovy
:
怎么加公司实力呀?😢
伽伍
玩过
好玩。
回合数设置合理,不至于说。无穷无尽玩到精疲力尽。
玩的过程中也逐渐明白了为什么现实中的艺人和公司选择挣番位。确实到了后期才会就是收入,人气和自身的口碑达到一定的高度,才比较就是有选择权,比较能够去自由的去选择自己更喜欢的一些作品。
能看得出来作者在打磨游戏的过程中是投入了很多心力进去的,特别是最后依然对我的感谢,心里面就是真的包含了一些东西。
二编:
又打了一次,把3个奖项全拿了。图2
三编:
又又打了一次,大满贯➕人气排名第二
四编:
又又又打了一次,这次我们莫莉是超级巨星!人气第一!奖项全拿!
zovy
:
怎么加公司实力呀?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
椰奶芋泥
玩过
很适合喜欢轻策略养成的玩家。我是重度策略/经营/养成玩家,市面上同类游戏基本都玩过。很明显能感觉到制作者的诚意和用心,作为小体量独游(还是养成这种冷门分类),画面、剧情、玩法都有用心设计。尽管体量偏小,数值不够平衡(十五个回合左右我的面板就飞升了),容易卡顿(估计就是引擎和老代码问题),这些问题都很明显。但更明显的是已经能从这个旧版本上看到游戏整体的可玩性了。
很高兴在游戏简介里看到作者推翻重做了这个作品,希望在用新引擎重写的同时进一步丰富一下玩法和数值调整,不管是手机端还是pc我都会支持买断。比如增加打工、训练活动的熟练层级。单回合训练连携的设计在养成游戏里我第一次玩到,感觉这个设计可以进一步深挖,很适合作者设计的轻抽卡式日程安排。养成游戏必备的属性养成成就和增益解锁目前也比较少,但我看作者已经有任务这个系统了,后面只需要进一步丰富和平衡好数值就行。相比随机事件,我觉得按作品数、粉丝热度、属性值阶梯触发的事件和增益解锁会更重要一点。
这个版本作为无广免费的手机小游戏也很不错,但手机玩运起来太容易卡顿了,我已经换到pc跑了。希望能早点玩到作者的正式作品~
官方
兔子武士
:
谢谢!认真看了好几遍,很好的建议!重制版会拓展剧情分支和成就系统,面向单机玩家会往硬核一点走
TR
玩过 11 分钟后评价(总时长 12 分钟)
四个人都玩过了,体感两位女生难度比较低,陈以轩因为后期不能接偶像类通告导致人气涨的挺慢的,第一次容易走不到顶流。总体养成难度很友好,养成过程也挺顺畅挺快乐的。整个游戏的完成度就如同作者所说是个半成品,人设都很突出但是几乎没有的剧情还是塑造不了什么角色,不过能从寥寥几句话中看出作者的语言功底很好,期待新作。
TR
:
我四个人都玩过了怎么只显示我玩了11分钟orz 中间卸载过的话游戏时长不累计吗...
1,729.000
玩过 25.3 小时后评价(总时长 29.2 小时)
内测玩家来评价了!
💡游戏创意:
这个游戏非常适合放松型的玩家,整体就是让玩家玩得舒适那种,策略很轻度但是个位数经济还挺容易进入心流的。更新之后速度还好,我手机玩没有卡顿。
🪄耐玩度:
第一个角色莫莉相对简单,后面三个角色稍微难点,人物会有一点隐藏剧情。
然后跟内测期间的进步是,游戏把所有惩罚性的东西都淡化了,虽然游戏世界还是会有规则,但是即使有些失误也都不影响大局,都会给补救的选择。兜里有钱可以去买买买,没钱就找艺人闲聊也能加好感。
🎮可玩性:
游戏标的类型是休闲,这很贴切,喜欢放松一点的应该会玩得很舒服,对于硬核玩家、重策家以及重剧情党并不是太合适。
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