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你的号炸了

你的号炸了

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.4400个评价
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带图139 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩122 剧情跌宕37 画面优秀18 设定独特9 玩法设计15 运行稳定性14 故事情节9 外挂问题2 UI设计1 操作体验1 日常肝度1
玩过 5.2 小时后评价(总时长 6.4 小时)
很有新意的一款游戏,八个角色都个性鲜明,很难不想当中央空调刷爆每个人的好感度()
听说还有恶堕线,但是真的不忍心在清楚他们伤口的情况下去故意撒盐,那些明明是他们曾经因信任亲自告诉我的啊!
八个人里最喜欢长明前辈了嘿嘿嘿,对这种温柔坚定的人完全没有抵抗力啊,如长明灯般始终如一,希望他对这个圈子的热爱也如灯火长明
落花应该是这款游戏里塑造最多的角色了吧,打出共犯线后开局满好感的感觉真的很微妙。对她来说我是唯一一个知根知底的人,不必在我面前维持面具的假象。但我又何尝不是这样,看着昔日好友只能装作不熟,唯有和她才能自然而然地聊起往事
目前有几个问题想反馈,一个就是评论区有人提过的昵称问题,有人的cn并不适合拆开来看。拿我自己举例,我叫莫(姓)青予(名),星河叫青予很合适,蝶舞喊小莫青予勉强说得过去(正常来说应该把姓去掉),但长明喊莫青就完全不行了,哪有这么拆的()墨染会把名字缩短念,但在坐的各位圈名都全是两个字了,如果我也设成两个字根本缩无可缩啊。小透明一会叫老师一会叫同学的有点奇怪。
不过因为大伙的圈名五花八门,这个要想解决应该挺麻烦的,作为一款小体量游戏,其实就这么放着不管也行?
另一个是私聊逻辑问题,有时候已经成挚友关系了还会刷出一些不怎么熟时候的对话,也可能是所有事件都刷完了才会这样
再一个是在当转生者的时候会刷出一些不符合身份的事件,有时候又突然像第一次认识他们一样
总之,总体来说是一款挺不错的游戏,作者大大加油ദ്ദി˶•̀֊•́)✧
官方Marieoyang : 感谢喜欢ヾ(✿゚▽゚)ノ 建议作者都收到了,作者会继续努力的(*≧▽≦)
玩过 5 小时后评价(总时长 5 小时)
挺好的,一开始看人物的对话还是挺有新鲜感的,不过后期就有些重复了,都是在很快的刷数值
我个人其实感觉还算有些真实的,但是有些太理想化了一些东西,我个人是没怎么混过圈,除了一开始,后面都是单机画画,觉得流量不好就换号重生了。星河酱这个人蛮好的,就我遇到的管理也是给我看麻了,包括不限于带头违反规则、拉个小群让所有人进去磕他和他对象CP、诉说原神家庭、写自己和群主的黄文。
在我看来,星河酱是个很负责任的人,几百年没看到这么认真管理群的人了。其他人物的性格挺有特点的,有的我也能看到之前认识的人的影子,第一周目我不小心点错重生了,就这么划水三个周目大概,我还是没有办法昧着良心选一些选项,目前还是没有炸过号的,我还会尝试其他结局。
刚开始玩的时候,我还害怕一不小心就炸了,但其实大家都是很好的人,蛮温良的其实,夜刃只要不直接举报什么的,后面刷好感度刷上来就没啥问题了,我后面就没怎么认真看了,静水给我的感觉就是自己淋过雨就给别人撑伞,夜刃就是把伞撕了???不过看内容这人其实也不算坏。打出和落花的共犯剧情还能在每一周目的下面看到落花的评价,挺好玩的,有一说一,这个落花还有点黑
第三周目的时候我试着不与任何人主动聊天看看能不能打出新成就,我也不知道是不是中途太困跟NPC主动对话还是说没有这个成就什么的,总之,我认为是个值得一试的游戏,不过,内容稍微有点AI味,很抱歉这么想
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官方Marieoyang : 感谢喜欢ヾ(✿゚▽゚)ノ 哇,是美味的长评(≧∀≦)♪ 后期重复率的问题作者一直在努力优化更新,填充各种新事件ing~o(〃'▽'〃)o
玩过 99 分钟后评价
玩了一周目浅评一下
纯路人不知道什么是圈,半夜刷到游戏看简介和名字收藏了,今天翻出来玩一下。
整体感觉很不错,可以体验到混同好圈的日常。日常努力的正反馈强,可以收获成就感。人物塑造都很有个性,让人眼前一亮,记忆深刻。让人感觉到很温暖,大家互相鼓励,从爱好接触最后变成对方的挚友,成为对方心里独特的存在,整体感觉暖暖。
整体游戏性可以,比较独特,可以看出作者在用心打磨人物。
但是到大后期的话,重复比较多,就有点没意思了,希望可以改进一下,缩短流程,或者是增加一些变成挚友之后的对话内容。
还有一个中间选,要不要线下面基。我选择了去,还以为能够看到各个好友,好期待最后发现嗯,只是普通的日常加点,有一点点失望。希望作者可以在这里加一点各个好友的反应啊之类的。
整体游戏完成度非常高,还有二周目和成就可以刷。全程没有广告。总的来讲,很推荐一玩。[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
(下列有剧透)
刚开始入圈的时候什么都不会,对同好圈的理解以为是同人画作,去尝试画画,但是作品反而不好,会挨骂掉粉掉心情。
这个时候去群里面刷一下社交和心情,反而收获了好友,感觉有被安慰到。突然,列表里出现了两个奔向你的人,一个是蝶舞,一个是小透明。蝶舞是很热心的前辈,主动带我这个新人给我介绍圈子,带我加入她的群组,跟我聊天的时候也很热心。有前辈带领的感觉真不错。 另外一个是小透明,在我前期没有什么粉丝和创作能力的时候,时不时因为画一个作品掉粉掉心情,她成了我的忠实粉丝。让我感觉到被看见,被别人热爱,自己的作品也可以鼓舞别人,感受到自己在这个圈子里存在的意义。 感觉这就是一个传承,我们三个人就像一个人在这个圈子的三个不同时期,先是小透明,再是我现在这个状态小有名气,再是像蝶舞前辈一样可以带着新人。传承的感觉也很棒呢。
后面发现画画强了之后,只要每天创作,就可以让我保持心情愉悦。这个就是创作的乐趣吗?可以让普通的我每天有一个快乐的源泉。只要创作就能收获快乐。[表情_开心]后面想要不再提升一下写作水平?这样会不会相辅相成,增加对角色的理解,画画也更强了?于是每天就坚持画画和写作,等后面的时候反而发现出圈的是写作作品[表情_捂脸哭]别的角色介绍我的时候也是说我文章很不错。
另外一个前期很特别的人是墨柒,主动跳出来和我“对抗”?。出于小心,我没有去理她,担心给我挂上了,主要是在和前面两位聊天。但是也在我的聊天列表里。但是她非常主动呀,就是经常跟我进行比较,对她的评价也是亦敌亦友,经过几次事件之后,反而好感度是加的最快的。两个人的关系就是,宿敌变成好闺蜜,互相鼓励。一起创作之后,两个人就变成了互相跨界指导的好搭档。
中间出现印象最深的是两个好朋友打起来了,让我战队,我想他们一个混画圈的,一个混cosplay圈的,为什么会打起来呀?但是这个游戏好像没有存档功能!马上就紧张了起来,截了图。没有去战队,还好后面他们两个人也没有怎么样。
但是很快,大家都变成挚友了,文本出现重复,出现了一些刚认识时期的对话,让人感觉到有点出戏。但是又感觉到有点悲哀,有点像朋友太深了之后太了解对方了,所有可以聊的话题都聊完了,打开对话框之后相顾无言,就把从前的话题重新拿出来炒冷饭,或者只是简单的早安晚安。莫名陷入了一种可悲的状态。 这个时候看一下其他人都还只是刚认识的两星,忍不住想去和她们聊天,但是又感觉有种背叛感,交上了新朋友,冷落了老朋友的感觉。
之后的其他角色也关系度100了。剩下的角色感觉都是经历过一段时间的混圈子,都已经有过一段起起伏伏,现在在这个新的圈子里都很有一些“经验”
星河酱前期很冷,和她聊天好感度升的不是很高,后面重新开始每天聊天。知道了她之前混的圈子,因为管理员走掉了,群散掉了,变冷了,所以她选择放下创作的热情,公益全职维护我们这个圈子,但是她也会累,也会想放弃。但最终还是有我一起加入分担,共同维护我们这个小圈子。
静水、落花、长明、夜刃应该是一起混过一个圈子,还是外文翻译过来的圈子?那个时候落花时翻译大佬,长明是入圈小有名气的人,静水是引起争端的人。然后那个圈子吵起来了?撕起来了? 最后结局是长明坚持不退,保留自己的号,但是遗憾没有保护起落花。 落花是大佬的时候,也为长明说过话,但是在这个这场争议里面,选择了退号,现在转生了。 静水也转生了,也有反思,现在重新来混我们这个圈子,重新回到创作圈了? 夜刃刚出来的时候,我还以为是群里的正常剧情,就给他举报了,然后他一直关系是负的,就没有这方面的了解[表情_捂脸哭]
游戏后期的话,所有人都变成挚友了,大概80几天吧,然后告诉我结局到100天,这个时候重复跟好友聊天的话,老是之前的对话就有点没意思了,偶尔发现不一样的对话。发现画作还可以刷到更高的等级,然后就一直重复到结局。
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官方Marieoyang : 感谢喜欢ヾ(✿゚▽゚)ノ 哇,是美味的长评(≧∀≦)♪ *作者获得了极大的激励✓
玩过 3.1 小时后评价(总时长 3.8 小时)
真的喜欢!!!!
(含一点剧透)
好像是第一次给一个游戏打满星(可能是因为混二次元圈的缘故吧)
而且每个人物塑造的特别生动,有感!我好希望也能遇到这样子的人
:
星河酱——外冷内热
责任心特别强,特别负责,时冷时萌的!其实很热心的,努力做好一个公正的管理员,为此,一些爱好什么的,只能开个小号弄(因为这个身份不允许他有立场)
墨染——死傲娇。
他的好胜心全部来自于他想被人看见,所以说说话会有点冲,其实是有点点那种刀子嘴豆腐心的那种感觉,虽然是对手,但是互相尊重和欣赏呢!
小透明——永远站在你这一边的粉丝/朋友!
胆子小小的,虽然说感觉很社恐,但是会默默关注你的各种作品,会因为你突然私信他而激动的连打感叹号,一直支持你
长明——稳重的前辈
一路上走过来的痕迹他都会保存。,“不删号,不换号”有几个人可以做到这一点,直面自己的黑历史,直面过去,保持乐观
落花——特别萌的前辈
(本人也特别喜欢用颜文字˶>ᗜ<˶)
与长明认识,算是特别老的一辈,换过很多号,很热心会帮忙找很久之前的老资料 用颜文字的时候真的特别萌,特别萌,特别萌,好萌死了。
夜刃——因为被伤过,所以变成了刺猬。
之前也是一个创作者,因为被伤过,被人开合,被肉过,所以说看不惯新人一路风顺,想撕别人的伞(并不是纯坏人的)后面慢慢发生了改变。
静水——换号的“新人”
之前也伤过别人,嗯,但后面换号之后,也为别人撑起了一把伞,平常很安静,没有多少话的,但落花说过一句“有些人换号——那是他该”我怀疑指的就是静水
蝶舞——温柔热心肠大姐姐
同星河酱认识,都是从上一个群留下来的,喜欢帮助新人,因为之前有前辈也是这么帮助他的,所以说他也想传承下去,人很好,很温柔。
【每个人都像活生生的在我面前,只可惜,我的生活不能像游戏一样,没有感官的数值,只有来自心底的痛苦和嫉妒】
——我居然也会嫉妒(羡慕)一个纸片人吗……
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玩过 3.1 小时后评价
题材很新颖,大玩特玩了两个周目遂来评论。
里面的人物个性鲜明,都很喜欢,最喜欢的是墨染,暗自较劲的同期到后来渐渐成为能互相讨论创作的朋友,就是这个宿敌爽!还有落花,圈内早期大佬,跟她聊天就一股油然而生的古早萌感 (*≧▽≦) 颜文字太萌啦!看了她跟群友聊天才发现原来23333已经是很久之前的老梗了吗(泪目)感觉她身上也有很多秘密(继续探索!)还有夜刃,一周目的时候直接让星落处理了(说我抄袭不能忍!!),好感不足一直都没法聊天,深感后悔,二周目终于聊上了发现她也有自己的悲伤过往,但是淋了雨就把别人的伞撕烂,这种行为不推荐。好在后面她也慢慢改变了。还有大姐姐一样的蝶舞(温柔又可靠),负责任的管理员星河酱(名字和行为有些反差萌),认真可爱的小透明(后面渐渐成长深感欣慰),温柔坚定的长明(很佩服这样的人),静水很难用一个词概括,就像她的名字一样很平静柔和,但她也有自己的过往。
还有一个让我意难平的事件,前期看见一个画的很好,但默默无闻,没什么流量的人。我选择转发推荐他,给他带来了流量,但他似乎不太希望这样,我只感觉我是不是选错了也没那么在意。结果到后期突然爆出他是转生的号,又被很多人骂到注销账号。他不是所有可聊角色中的一个,我甚至不知道他叫什么,但是我自以为好心的推荐,到后面居然会给他带来无妄之灾(。ŏ_ŏ)
一开始看简介本是抱着一个小心翼翼,体验圈子里的各种人心险恶的想法玩的。但后来发现这个游戏没那么难通关,反倒感受到了圈子里的温柔,心里暖暖的。大家一起为自己热爱的东西创作的感觉真的很美好,如果少一点戾气,少一些无谓的争吵,会变得更好吧
其实也有些不足的地方。
①聊天内容有点少,一周目就有很多重复的,到后面就有些无聊。
②评论里常提到的AI,有些句子看不太出来,有些能看出来一点AI的小尾巴,比如很典型的“不是……而是……”句型,有点搞笑的一个,墨染说“虽然你文我文,但我们也可以……”同一个创作类型的话就可以不要这句话了。我感觉作者优化的挺好的,能做到这个程度已经很不错了。就像游戏里说的“AI只是工具”更重要的还是作者想表达的东西。
③我比较看中游戏中人物的变化,就像养成游戏中的角色会随着关系慢慢变近而改变自己对主控的态度。这也是我喜欢墨染的原因之一(其实也有点对别人和对自己不一样的小私心)但我开二周目发现有些我以为在一周目中后期很亲近的话在一开始也能刷出来,就有些破坏这种感情的递进。
不知不觉居然写了那么多了,这种题材的游戏让人眼前一亮,我也很喜欢这种类型的游戏。作者大大能做出这样的作品真的很厉害(๑•̀ㅂ•́)و✧
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玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.4 小时)
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 118 分钟后评价(总时长 3.9 小时)
玩的时候情绪跟着变化,但主要还是很平缓的,能感觉到作者的用心。因为完全不跑社区,不关注别的,所以情绪几乎一直都是满分,哪怕因为先前自己的作品或者是被人留下不好的评论,跟朋友聊两句天,心情又恢复了。在玩的过程当中,有很多想说的话,但是到现在评论的话可能不太能记起来,毕竟现在是凌晨(ᐢᴖ ·̫ ᴖᐢ)。大概是“小透明”这个人一开始不认识,不怎么关注,到后面发现他是真正的用心对待自己的作品,和我在逐渐加深理解,觉得就是一个心软善良,但是容易被欺负的小可爱,到后面就觉得还要让ta的名字是小透明,对ta有些不公平・᷄・᷅ 。也有可能是,有些人到后面逐渐把自己的脆弱的一面暴露在自己信任的人当中,有的时候做出选择的时候给人一种感觉:我想支持你,但是我又担心我说的话冒犯到你,所以我字斟句酌,也希望能尊重和保护到你。所以在玩的时候感觉很舒服,因为在我印象当中真正能成为朋友,成为关系越来越好的挚友的时候,就是要去用心对待他人和自己。或许还有一种是,看到一些好友跟我讲话,真的就是有一种嗯,怎么说呢,就是可能是因为一直在玩吧,然后自己的心绪没有达到那个程度,但是对方说的话却很认真,很诚挚,甚至给我感觉就像是情话(〃v〃),然后忍不住想“你小汁”。到后期呢?出现了一些重复,然后就觉得可能有一点影响观感,因为觉得可能是关系更精进了,但出现的却是一开始才精进的那种文本模式这样子的。再插一嘴上一句说的真的感觉挚友,下一步就直接变成情人了,然后发现好感度封顶是五星100,也是挚友不作更改,想想挚友确实是比情侣更高的感觉,因为哈哈其实也是对我来说我原先心态年轻的时候也是更追逐朋友之间的那种情谊的。(/或许是当时还在我认为的前中期几个好友说话,让我有一种感觉,像是要成为情人的那种样子哈哈哈哈)
然后也会有作者自己独特的小心思,就比如说到中期的时候,右上角会出现那种橙色的文字,不注意你会以为是红色,就像是刻意的去提醒你,其实你不是不知道,哪怕你的情绪和选择再温和,但你是知道有人在你背后说一些风言风语的,随着时间的延长,自己的心绪没能去解决,然后就一直沉浸在自己的心里反复错杂。但是到后面的时候,因为我比较强硬的态度去关注自身的选择和创作,以及对身边这些朋友的深入理解,我发现我逐渐不再去关注那个明显的文字,后来偶有发现的时候,先是有点在意,再到后面变成“哎呀你们都不许议论了!”随之而来的是我坚持不懈去关注自身,于是在后面的发现这种文字和风言风语的时候,心态逐渐平和“小崽子们呐ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
当然,到后面这些文字也会有变化,说什么最近有什么事情要发生,然后自己觉得有些心慌意乱,为了做出效果,牵动人的情绪,对创作到后期来说,会有一点影响吧,然后又说那种有一种隐藏式炸弹的感觉,又不知道要发生什么事,大概有这种情绪上的引导。但是确实,现实生活当中肯定要比这个在心境上要更跌宕起伏,就当做一种艺术化的表现方式吧。当然,在我决定像之前一样依旧不管,但是对自己所做的行为和选择都是真诚、用心的对待的时候,我的号炸了。
有一点突然。有一点莫名。混乱之中能自保的从来都不是沉默。有了名气,就会有其他的矛盾,包括莫名其妙的威胁与攻击。虽然这么说,确实是对这种艺术化表达理一个由头,但是如果在现实当中出现这种情况,确实是感觉很莫名其妙的。也可以当做是他人看不惯你,凭什么我在水深火热,你平平淡淡才是真?但照现实而言,几乎是不可能能在游戏当中做的这么平淡的。包括联想到现在的网络环境以及其他,多方攻监围剿,人人拿刀斗殴自危。对于画圈和写作圈来说,本身就是一种长期驯养的号,更别说身处于漩涡以及哪怕在外面只要进入就会被牵扯其中的人们。当然,这只作为一个引申,我更希望的是表达我在游戏中体会到的这种温暖舒适的感觉,就不过多阐述虚拟和现实的意义啦。
哦,对了,还有个小点,因为我上面也说发现作者很用心、表达很用心,然后里面的人物也是逐渐用心出来,就是可能给我一种感觉,我当时截图了下来:因为每个人的思想习惯不一样,在当我看到三个评价是差不多的时候,但是我又不能完全理解究竟是什么意思,只能按照我个人的想法做去选择,然后做出来的回复并不是我想要回复对面的这个好友时,/轻微炸毛/哎呀,小火汁,我不是这个意思 你认真跟我讲话,我也不可能回避你的问题!/严肃脸
洋洋洒洒写了这么多,语音输入果然还是方便了我呀ฅ( ̳• ·̫ • ̳ฅ),可以做个总结,方便作者自行选择修改啦:
①游戏中期的时候,对这些人没有太大的感觉,但是他们有的时候问我的问题,会让我觉得是不是有点太信任我了,不担心出现问题吗?OS:当时不太知道能打多长时间,回合数和天数是多少,再加上这种平平淡淡以及个人的玩游戏的方式,就会觉得这是一个小长篇,或许可以在一个特定或者比较适合的时间段告诉玩家,大概有多长。
②希望可以解决到游戏后期的时候出现与先前才“破冰”重复的文段,提升玩家“身临其境”感,让我们感觉到我们确实跟这些人逐渐交心,真的很慰贴~
③你游真好,作者赛高!↖(^ω^)↗
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