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锻造大亨:从铁匠一路成为传奇佣兵王

锻造大亨:从铁匠一路成为传奇佣兵王

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8.7171个评价
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带图9 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩45
玩过 31.8 小时后评价(总时长 44.1 小时)
玩了30多个小时,这里提一点小的建议:
1. ui界面可以在顶部空一栏,这样可以解决大多数机型屏幕前置摄像头挖空导致显示不完全的问题第二排显示资源数据这样不会被遮挡,顺便希望作者把钻石数据也显示出来。
2.装备出售能否设置下筛选机制,比如多少分,或者红色装备不出售,或者设置个自定义设置价格低高于多少不出售。
3.手动出售客人的出现概率问题,我想绝大多数都是想刷收藏家和佣兵。一个给钱多一个刷声望。其他的客人暂时找不到用途,给钱也不多。希望作者给这些客户要么赋予一些功能,要么把前两者概率弄高点。毕竟前期真的太缺资源了。
4.资源购买能否加入自定义输入数字,不管是加号还是滑块,在中后期都不是很好用,手好累。
5.游戏能否加入奶妈职业,目前就是战士,游侠,法师,盗贼。其实完全可以照抄魔兽这类西幻游戏成熟职业体系。包括职能和参数比例。
6.可以设置下挑战塔,不限制次数和排行榜。
7.关于装备,可以弄二次锻造(比如需要什么特殊材料)二次甚至更多次锻造需要某种特殊稀有资源。同时二次锻造可以选择保留词缀比如二次保留两条,三次保留三条等。以此类推。
8.佣兵招募机制,佣兵招募话费现在是下次资金翻倍公式是“当前招募资金x2,能否改成1.2-.15。千万到亿是否太离谱比如:第一次5亿第二次就是10亿第三次就是20亿。。。。。[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]要知道资源获取数额和装备售卖价格并非也是翻倍增长的。。。。中期招募佣兵及空充团队太困难了毕竟那会也需要大量资源,这样相当于卡住资源获取速度。这样强制延长游戏时长,不如做点新的游戏内容增加可玩性。
9.除了副本可以设置任务系统,这样佣兵可以更多,在除了副本的情况下佣兵可以到大世界获取更多资源。
10.希望作者能够看到给予回复。如果还有什么会再次提出的。
再次感谢作者的游戏。[表情_吃瓜][表情_尬笑]
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风雪雷云 : 这些游戏是用哪些ai写的,用kimi吗
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玩过
哥们儿,
第一,刚看了评论,刷了三四天的佣兵,有时候一天可以刷20次刷不出一个神话佣兵,你确定有这个吗?咱能不能改成一天10次广告几率比较高的,然后用金币什么的自己刷价格递增,隔一个时间刷新一下价格重新零金币开始,这样我几个小时还能上去点点点,你如果这样几天一个神话都看不见怎么玩,现目前20个佣兵啊,佣兵还要升级啊,你说最后我一个四五十级的橙色换零级红色好伤,你如果一天整五十个广告来刷当我没说,当然弄个佣兵属性随机是最好了。
第二,我不敢说那个深渊是鸡肋,至少开始两天助我发育了功不可没,但是我现在打完广告都不想看只求速通,只为那点强化石,我现在乱选只打到30多层,我不敢想象装备等级高了层数越来越高打十次多墨迹,就是说不求出扫荡吧,希望能浓缩一下。当然里面能爆点装备什么的最好了。
第三,很多地方操作不顺滑,下拉拉不动要不就是回弹。希望背包装备那儿多一个选项''上架'',这样我可以指定一个东西单独上架,不用在商店操作那个拉都拉不动的上架。还有就是右上角那个什么玩意儿挡视线的很,后面的东西点都点不到还拖不动。
最后我看有一个锻造次数的显示,不知道作者是不是想加一个锻造等级的东西来增加制作装备的极品几率,只希望别太肝,谢了。
王林成就党 : 我刷过大概200次不出神话