首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
51
论坛
我在末世打黑工
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
51个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
11
广告频率
5
资源获取
5
玩法设计
3
UI设计
1
故事情节
1
音效音乐
1
独酌小楼夜观雪
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.4 小时)
3个小时全满留念
这个游戏的玩法还是可以的,由于仓库空间有限,所以前期需要规划好需要搜寻的物资(本人推荐前期优先升信号塔和背包
),本作所有的物品基本上都刷在与它类别有关的地方,例如:医疗物资出现在医院与诊所的柜子里;贵重物品出现在银行与商场的柜子里等。探险过程中掉血的情况很少,主要还是对于时间的规划。
游戏前期的爆率(自我感觉与感知等级有关)、时间上限和背包容量较低,需要严格规划时间的使用(楼主脸黑预留了20小时都找不到出口噶了三次
)。游戏整体流程呈现从难到易的样子(不知道是不是特意设置成这样的
)
总的来说体验还是不错的,推荐喜欢搜打撤的玩家来试试
Flipped
玩过 2.1 小时后评价
好像没有什么剧情。
每天需要上缴一部分钱,通过找物资换钱,同时找的的物资可以用来升级设施。
每天有三次去找物资的机会,找物资的时候有时间限制以及体力也会被消耗。可以吃食物恢复体力,但是如果超过限制时间就只能丢包逃跑,获得的物资就会很少。
在一个地方寻找后可以换地方,撤离地点随机刷新,找物资的时候很少会受伤。
找到物资后会提示那些是升级材料。
另外有黑市可以买材料。
不想继续玩主要是仓库只有一百格,仓库满了以后不能进入下一天也不能继续寻找物资。但是仓库升级似乎只能看广告。
总体其实还可以,主要体现在时间控制和略微会需要一点记忆力。因为找物资的时候还是想要找能马上运用的升级材料。但是长时间玩的话会有些无聊。
套娃暖好
玩过
📝主题立意:
废土风格搜打撤游戏,省去了战斗系统,血量和能量靠游戏的食物恢复,只有时间会有一定的影响,要把握好撤退的时机,就算撤不了也没事,看广告就完了。剧情基本等于零,每日目标缴纳的钱没什么用,后续有待挖掘,地图随机,会对搜到的物资有一点影响,设施满级后,后期过于重复单调了。
💡游戏创意:
游戏创意还可以,能看出作者有一定的想法,但是内容还是太少,进入地图里面基本没有什么生命危险,这游戏唯一的难点就是仓库格子太少,而后续升级需要的物资太多了,黑市每日只能刷新一次,基本没有用,仓库满了不能外出,只能说是在刻意制造难度,为了稍微拖慢一下游玩进程,装备道具挺有用的,但是都需要看广告,这点看个人追求了,要是喜欢看的话,游戏体验还算可以,比较好的一点是看一个广告+5%概率免广告,看七八个基本上就免广告了。
随便附上通关截图,游戏里6天基本上就通关了。
知画深秋
:
哈哈哈哈,好创意,免广概率
XX
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.7 小时)
先给个5星好评,搜撤还是上头的,设施全部满级,现金1亿,但是终局后的游戏内容有点贫乏了,只是看着每天要上交的工资在涨,搜出来的东西不想留的都卖了,不知道还能干啥,建议再构思一个终局玩法,另外还有一点建议,局内搜出来的撤离信号枪,还有回血的血包,带出来之后不能再带进去了,有点不好,放仓库里,卖了感觉可惜,局内扣血的事件太少了,从来没有担心过会因为扣血,建议时间到了以后开始扣血走路找撤离点,要不然血量就是摆设了,还是建议加强终局玩法,要不然设施全满之后没啥追求了
零兰
玩过
满级了,评价一下感受。
前期急缺仓库内存,后期仓库内存容量太多。
有每天价格变动,但感觉压根不影响游玩感觉(好像有没有都一样)
引导还行,不知道是不是我没看见,去黑市购买时要算好仓库容量,不然买不了,这是我摸索才得来的
以及,黑市不看广告一天才刷新一次,一天三个行动格……太少了刷新!
还有加仓库容量,我不知道是咋设置的,即使看完广告,有的时候还加不了。
还有,每天上缴金额我感觉没啥难度,可以再提高一点
总得来说还行,好玩
七宗罪豆
:
上缴金额中期提的太慢后期提得太快,玩完一整局只剩下无力感。
...
玩过
有点卡,很影响体感,优化刻不容缓。
其次就是仓库空间太小,经常要去仓库看一眼哪一种升级材料多了,赶紧清理。
局内没太多工夫分辨哪一种材料超了需求,毕竟五角星标的有点多要看要记也麻烦,建议仓库大一点,或者优化一下设备五角星标,溢出的材料不显示五角星标。
然后是事件上,玩了一会感觉影响基本不大,略有期望但后续游玩发现是个壳子,落差感影响比较大。
最后就是,除了这几点外,基本都没问题,作者放心大胆做就行。
蜗牛追杀哪领取
玩过 2 小时后评价(总时长 2.1 小时)
好玩,两个小时通关,非常的杀时间
所谓通关其实只是把设备升满了,没有明确的看到通关的标识。
这个游戏主要由仓库的容量来让你看广告,但是不看广告,前期麻烦一点也可以进行。
前期难点是仓库不够,尤其是需要攒的物资舍不得扔。后期除了贵重物品及食物,基本上没有什么要拿的。最后几个贵重物资刷不出来导致游戏时间较长。也比较看运气。
页面上"维修中"与退出浮框重叠,不确定有没有实际功能。希望可以优化一下位置。
是搜撤和格子玩法结合的非常好的一个游戏。对胜率没有强制要求,其实可以善用撤退功能。
装备那些东西是在最后才反应过来,可能是在出发前使用的,而不是放到背包里立刻生效。基本上刷到物资的时候已经是后期用不上了。
顺畅游戏,已经算小游戏里的精品了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
谜汁蒸鹿尾
玩过 4.9 小时后评价(总时长 5.5 小时)
文字搜打撤游戏,通过带回高价值物资,从上缴板块兑换金币,再提交每日公司配额推进游戏。设施板块可以利用带回的物资升级,从而提升人物和装备属性,辅助玩家更好的获取高价值物资。
扣一星有几个原因:1是没有新手引导,虽然大部分地方比较简单,但是很多细节没介绍,玩家未必能发现。比如局内获取的食物类道具可以使用,恢复能量值,玩家不在对局内点开介绍的话,永远都发现不了这个能吃。再就是感知属性不清楚有什么用,增加高品质物品出货率吗?🤔2是没有剧情,基地升满之后就没有内容了,后期有点空洞。玩家开局前后都剧情都可以展开讲,比如什么原因导致世界变成废土,公司是怎么来的。后面通过玩家在废土上的探索,找到安全区或者其他势力,脱离公司成功通关。或者更进一步,找到解决废土末世污染的方法,拯救全世界😋3是对局内有些小bug,能量扣除有问题,已搜刮的容器,重复打开就会重复扣除能量,可以一个垃圾桶把玩家累死😂另一个bug是战斗事件,正常打赢后对方的包可以变成容器搜战利品,但如果在切换地点时触发此类事件,打赢后提示有战利品,却没有容器可以舔。可能是算在上一个地点的容器里了,打完直接切换地点就刷没了。
评论反馈的卡顿,我两台手机测试了(另一台mate30),现在没有这情况,可能已修复成功,或者是您该换手机了。。。
云狐
玩过 60 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
非常好玩的游戏,每一个东西都有用,特别有代入感,就是仓库太小了看广告也不行看不了广告没办法增加仓库容量
官方
阿甘
:
仓库可以扩容的呀,第一页稀有道具(往下翻滚)和仓库页加号都是扩容。使用局内带出的或者观看广告获得的扩容布~
血腥三月镰
玩过
运气有点好,出了几个红,然后价格刚好高,前几天就1600万,只能说根本不知道怎么花