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评价
135
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太刀对决
测试
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3
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1
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
18
画面优秀
9
操作流畅
7
玩法设计
13
海中天堂
玩过 6 分钟后评价(总时长 15 分钟)
🥊打击感:
一款很不错的游戏,特别是打击感 真的给我一种玩动作游戏的爽感,特别是破招那一下的爽感
⚖️平衡性:
有一点点小无聊,差不多玩个十几分钟左右就腻了吧,关于格挡,我可以提一些建议
可以设置一个完美格挡的机制
,如 在挥刀的一瞬间,成功格挡,可以使双方同时离开,这样的话也可以增加博弈
,希望官方大大可以考虑一下
方形的不死图腾
玩过 72 分钟后评价(总时长 118 分钟)
🥊打击感:
五颗星,特别是用盾挡掉,别人的刀的,那一刻的打击感简直让我爽到嗨到不行啊,我弟被我肘击的很难受
🎮可玩性:
可玩性还行吧,也到四颗星,一开始玩很有激情,大概玩40分钟就有点腻了,但是这也只是一个模式的其他模式,同质化有点重,静迅破,这三个玩法差不多,就是跑得快和跑得慢的区别,但还是十分好玩的
✍🏻建议:
添加联机玩法,再加个皮肤系统,看个广告就可以解锁,不要加好几个广告,一个皮肤一个就好再试一下cos肯尼迪脑洞大开,想出一个惊天地泣鬼神的仙品玩法那玩家玩的真的会嗨到不行,这是玩了72分钟,整体给到顶级和人上人之间,但是玩久了会腻不过也是十分好玩了
个人评价比国服瓜甜好玩
官方
晨心工作室
:
字太长了,我一定要准备好再仔细回复您!
Jh
玩过
设计的博弈思路很强。
不同时间段出攻 出防,都有不同克制
和朋友玩起来本来想博弈操作,但是实际操作下来,两个人到最后一进判定范围都是不约而同的猛点攻击或者防御
,很多博弈都没用上
我看有几个评论 说缺闯关,缺皮肤,缺刀,可是作者这游戏就不是往那个方向去的呀,
官方
晨心工作室
:
谢谢你的评测!听到你和朋友玩的开心,真好啊!拼的就是直觉!高手就是你们这样的!
阿巴阿巴
玩过
玩了一下,纯纯左右手互博,有点无聊…
但不过画风我还是很喜欢的,简约美,跟游戏内容匹配度很高,如果出了皮肤什么的反而花里胡哨了
基础改法:出个ai对决,其实没有多复杂,随机时刻随机招式(就两个招式),注意一下出招频率,还有就是静模式防御太无敌了,间隔太短
进阶改法:玩家可以自由移动,但这对ai有相应的要求,ai的移动策略什么的都要考虑
最后呢,希望作者一定不要放弃这款游戏啊😭😭😭
官方
晨心工作室
:
完全明白!玩家说的我选择性听,但总体是爱听大家说话!
我才没有被咬
玩过
体验了一下,评论区部分建议没啥必要,市面上游戏很多不缺这一个,操作简单和博弈性是唯一优点,但这一点真的很好,我觉得比起皮肤和PvE啥的不如优化博弈,加加打击感啥的不错了。
还有我觉得静也快了,尤其是游戏开始两个人离得很近,我都是约法那一下不能动,等到双方往后跳之后才能行动,不然就变成丑陋的拼手速了(或许可以加一个惩罚机制,避免靠近判定区就狂按),靠反应和博弈只靠一次点击要不都没事,要不你死我亡,我觉得这样比较优雅。
这种体量的游戏一般玩个几分钟就无聊了,我个人觉得能用到的用途也就是代替石头剪刀布啥的。
(考虑出联机玩法吗,为了更快点到,都会把手指直接放到选择的操作按键上,瞟一眼就知道对面想防御还是攻击了。
总之挺不错的👍🏻
凡辰
:
哎呦,野生的灰鸦指挥官
蛾之长生者
玩过
简单体验了一下,可惜我没有什么朋友,只能左右手打架
很妙口牙!很妙口牙!如果作者一直按照这个思路制作下去,光是想想就让我兴奋到要扯旗了口牙!
搞点合适难度的人机搞出关卡什么的快快端上来吧,砍瓜切菜的杂兵和有一定智能的boss是理所当然要存在的吧?
丰富程度可以提高,增加一些博弈,甚至是地形环境什么的进行干扰和丰富画面,现在这样挺容易发展成两人狂点攻击或者防御的
然后画面可以保持现在的风格,并增加张力,我想的最好还是用两个设备,视角集中在单个角色上,这样更好体现张力和b格,这游戏主要爽感就是来自于此,但是双人单设备也是要保留的(毕竟使用同一个设备和不同设备的体验是不同的)
武侠水墨战国骑士浪人风格皮肤什么的也快快端上来吧!
官方
晨心工作室
:
感谢您的游玩和期盼!这么多字真的令我很开心很感动!我很加油做的更好的!你支持的问题和方向真的真的很不错,我会记下来看看怎么把它做好做出来。
ATRI
玩过
很符合日本文化里那种一招制敌的对决的感觉
音乐配的可以,但是只有一种未免有点单调
也许可以加入战斗时的bgm?但不知会不会破坏意境
按键有点小了,可以调大一点,或者干脆自定义
招式也许可以扩展到三种,扩大可玩性
建议加入pve,这个我想以后一定会加的
机器人的建模有点出戏,如果可以换成真人就好了,甚至可以考虑玩家自己搭配装束
招式平衡还有进步的空间,个人感觉招架没有攻击快
总的来说,这是一款新颖的游戏,很有创意,推荐
官方
晨心工作室
:
感谢您的评测!这么长的回复!真是令我不胜荣幸!您提到的点我已经记下来啦,希望下一个版本能做的更好!目前就是很感动很感动很感动,蟹蟹你!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
jocker
玩过
没有ai对决导致一个人玩不了(左右手互搏)
以及希望可以手控移动 加上弹刀闪避啥的
ηστρηφ
玩过 3 分钟后评价
游戏的出发点不错,但是玩法太单一了,出点联机,对战人机什么的,会更好玩
李楠庭
玩过
这款游戏我玩了玩,总体来说还可以,无论是动作还是打击效果,我认为都是比较不错的可惜的是每次都只能和自己主动的互补。如果再加上一些AI或者说是增加玩家对决,我觉得这款游戏会更棒
论坛
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