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航海王:燃烧意志(体验服)

航海王:燃烧意志(体验服)

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.81737个评价
测试服评价
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长评75 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀212 有趣好玩129 剧情跌宕79 音效动听30 操作流畅27 物超所值16 设定独特13 轻松护肝7 运行稳定性206 玩法设计102 画面视觉29 操作体验18
玩过
玩了三天,说下游戏情况。
游戏界面还有画风很不错,回合制操作,我并不反感回合制游戏,动作类虽然更好一点,但是时间一长会很累。游戏对剧情的还原,还有场景的还原,在目前我玩过的海贼王游戏中,真的是很不错的一款了。
海贼王我玩过的第一款游戏是热血海贼王(单机除外),我这么一说,只要是铁杆粉,十有八九都应该听说过,甚至玩过这个网页游戏,2D的画风,剧情足够还原(相比燃烧意志还是不足)独特的战斗方式,在当时风靡,可惜了多火的一款游戏,最终因为版权强制关服,同样是回合制,不同的玩法,不同的培养方式,燃烧意志的战斗中可操作的模式更吸引人,但是每次放必杀都是特写镜头(第三视角)让人感觉有点冷落掉其他角色,或者说看着有点不清不楚的不舒服的感觉,是不是可以改成上帝视角的必杀?也不知道大家都是什么样的想法。
游戏基本上没有亏待这个海贼王这个IP,你要是非要和单机比较,当我没说。
总结一下优点和缺点,前面没说到的,我会直接总结在这里。
优点:玩法丰富,剧情以及场景足够还原,角色培养技能的选择性,(阵型没什么好说的,热血海贼王的阵型玩法相同)战斗方式的可操作性,打击感十足,技能视觉冲击很大,支线数量适中。
缺点:视角固定,时间一长难免疲劳(上帝视角了解一下),技能衔接停顿略长(视觉冲击之后的美中不足),帐号经验获取方式少以及获取量太低,升级28级到33级,没有主线可以享用,很无聊(高等级之后的主线剧情真空期可能更长),虽然还有其他玩法可以玩,但是主线这种东西,隔两三天长才能继续,这种感觉,相信大家都不愿意看到,应该是每天升级都能体验到新剧情才是。高难boss出现在各个场景设定很奇葩,不如直接在界面里设置出来,设定组队攻略也可单独攻略,次数进行限制,掉落总不能太太寒酸吧。最重要的一点,你把艾尼路还有老沙,青雉还有其他这些出现在剧情很后边的角色直接摆在前期,这样合适?(橘子镇打完,大家都去抽艾尼路,抽老沙,抽艾斯,阵容很强大,但是不合理啊,别扭懂不,我从不带着这些奇葩打剧情。这一点可以借鉴一下热血海贼王“墓地中的游戏”,主线出现什么剧情,放出什么角色,没有出现便不会放出来),相对的培养一些不喜欢的角色,培养费用就上来了,可能大多玩家不会愿意浪费这个冤枉钱和时间,出一个重置角色的功能(费用可别太高了)完美解决这个问题,对于内测中已经习惯了刚开始全主角的还有牛逼角色的玩家,可能不太适应,不过,内测玩家更多是冲着海贼王的IP来的吧,游戏寿命长一点岂不是更好(美滋滋?)。补充一句,支线虽然是锦上添花,奖励真的可惜忽略不计,是不是能够把支线的奖励提升一下,同时增加支线的数量,不然我真的怀疑是不是很多人都懒得去做支线了。
我的语言逻辑可能有些问题,但是对于海贼王,我是真的喜欢,提出的意见中有些可能不会被部分人接受,这款游戏的底子很不错了,也希望能够做的更好。
官方乔巴医生 : 语言逻辑真的没问题,写的超棒。如果乔巴也能评⭐的话,会给这段评论评价5⭐+1。 +1送给用心。 海盗团成员提出的很多建议都非常好,比如根据剧情推进出相应角色,比如支线提升奖励等。这些建议策划大大都会记录下来的,在之后的版本中想办法优化游戏。拥有这样的玩家,是游戏厂商的福气呀。*٩(๑´∀`๑)ง*
玩过
好评,写了个建议贴希望观看。
唉操作系数还是没有动作类过瘾,但是就回合制来说已经算是满分喽亲,特效应该给加盒饭的,希望继续努力,接下来说点建议。
首先路飞贼鸡儿弱,不开森,不过我相信你们在两年后的路飞身上加强吧。
第11111111~海军可以加入cp9,这堆货强的一匹,可以说是路飞有史以来打的最惨得了,我记得从未有一个人能让路飞打完后动都动不了,而且最后两人死命拳欧很man啊啊,而且cp9人气也不低,比较期待肥皂果实(๑˙ー˙๑) 长大的克比和…………麦啥来着,现在漫画里两人已经很强了。
至于斧男和克洛克工作室除了冯 薇薇 沙鳄鱼这几个角色外,其他的都可以删了 人气低技能少 不够强 没有后期可以
第22222222222……~还有其他前期小脚色都就浪费你们的精力。
海贼方面的选择性就太多了,比如巴基 薇薇(现在版本的她好弱不过人气高可以留下) mr3 冯 还有草帽大船团都可以加 至于个人副本角色传记 差不多就好 一本没几个人回去看他们的故事,主要角色做好就行。
史诗金色卡牌的话选择更多了七武海 海军本部中将 顶上战阵时出彩的都可以考虑 这些角色比目前那些角色好多了,现在好多根本是路人角色一般,浪费你们的精力,玩家看都不会看什么鼹鼠组合克里克盾牌男这样的角色。
第3333333333~说到顶山战争,就期待出现副本了,可以是团队副本组队进入也可以是海贼团(公会)副本,一起打,很期待的呢
最后有船系统,没事可以回船上挂机,船可以装饰各种道具增加一些属性,最好再有时装系统,剧场版里的人路飞个性时装很期待的啊,像金狮子那集 罗宾的衣服多御姐 娜美的衣服多圆多白是吧😁 你们还能圈波钱
第四~44444444~果实系统喽,可以给角色单独加一条主动和被动属性 开果实什么的最坑…………最赚钱了
第五~5555555~名称喽,海贼和海军让玩家选择阵营可以在野外PK,胜利者增加悬赏 悬赏 悬赏 重要的说三遍,可以用来臭屁,海军用道力来表示。还有角色称号 超新星 七武海(漫画里好像要取消了) 四皇这些贼帅的称号也可以给PK榜前面的几位当奖励,海军可以有大将之类的,拿过来可以臭屁好久。
好了差不多了,希望官方能看到,我知道我说的有点扯淡,但是嘛总要有点期望对不拉,顺便吐个槽(wtk,强者挑战在哪里我一次没找到,一去就卡满了玩家根本看不到强者在哪)
官方乔巴医生 : 乔巴先默默点了赞。 超级超级感谢来参加此次游戏测试并提出这么多好建议呢。(乔巴先去给特效大哥送个鸡腿) R角色目前还不是很强,后面会改善些啦。新的角色也会增加,还有你说的很多玩法,嘿嘿,😁你关注后面的版本看看哈
玩过
游戏给四星(其实IP占一半)
玩了几天因为海贼王的ip忍不住评论一下
先当头棒喝一下,这个游戏除了海贼的ip,与国内卡牌回合类手游在玩法上没什么实质上的区别。
抽卡,推图,升级,装备什么的
因此预感到这个游戏在氪金上的力度可能不会小
如果不是海贼的IP,换个其他的皮,可以说是一无是处
但是!
随即的优点也很明显。其中最让人惊艳的就是战斗特效,我相信看过海贼的海米们一定会被角色的各种技能惊艳到,还原度可以说是非常高了。
在这里我不得不吐槽一下这个技能伤害问题了,你们是有多喜欢多段伤害。。。啊,几乎所有技能打出来的伤害数值都是很多段。当然这其实也没啥,看着一堆数字爆出来也挺爽的,我要说的是角色的奥义技能。
(拿青雉的冰河世纪举例,一开始会有多段的伤害数字爆出来,假如是100点,然后随着青雉的一声iceage,冰面爆炸,最后跳出一个伤害数值,居然还是100点,这就很尴尬了,一声iceage霸气满满,结果最后一下打了100血。你哪怕把前面几段的伤害数值调低点。补到最后一段爆炸上呢!!!简直太煞风景了!)
其次吐槽人物建模的,我觉得很不错了,真要打到电影级cg的3d效果,反倒没有那种热血漫的味道了。当然了,动作流畅还是可以再优化一下的,加油
然后说一说剧情。还原是挺还原的,但这里有一个问题,很多漫画剧情的细节都省掉了,导致看着没有那种剧情满满的感觉,但是如果不省略,又会导致主线剧情冗长,耗费时间,希望策划可以平衡一下。
然后。
吐槽一下属性问题。感觉人物血量过高,攻击偏低,使战斗时间会变得有些长,竞技场我的战力9w对面7w,虽然必赢,但是战斗时间好长。
举个例子,我每次可以对对方造成100伤害,对面只能对我造成1点伤害,战力碾压了,但是对面有一千点血,我有一万。我得打十个回合。血量攻击有些不平衡,希望可以适当调整一下。
最后
角色的技能系统非常出色,但是有些技能完全是换了个名字,数值有些雷同。希望可以使每个角色的特点再鲜明一点。当然了,娜美的被动偷钱,乌索普的装死还是很有趣的,给个赞
还有许多优点,很多人都吹过了,我也不赘述了
最后真心希望这个游戏可以完美地运营起来,这个游戏可以说是目前国内最有潜力的海贼王手游。
之前已经特别希望玩上一款优秀的国产海贼手游,结果在应用市场上搜索都是那种骗氪游戏,劣质地不行。
这次仿佛是看到了希望。如果这个游戏都被策划玩凉了,那我们这些海米们想再等一个优秀的海贼手游。不知道又要过上多少年。
其实我们玩家,比你们游戏团队还要怕他凉掉。
我不会抵制往一个好游戏里氪金的,我更不会抵制往一个挂着海贼ip的好游戏里氪金的。
希望可以多多吸取玩家的建议。比如减少肝度啦,抽卡保底啊什么的。
希望可以越做越好
以上。
官方乔巴医生 : ( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )沉甸甸的回复,乔巴都感了这位海盗团成员满满的诚意。 青雉的那个例子举的好好,策划大大一定要看到 超级感谢对游戏的战斗特效、人物建模、技能系统等玩法的肯定 能有这样的海盗团成员对游戏的支持,觉得非常荣幸( 。ớ ₃ờ)ھ
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 17.8 小时后评价
三分给IP一分给游戏
我不是手游控,也很少玩手游,目前手机就这一款游戏,也是唯一一款能坚持4,5天的游戏,我个人觉得这个游戏还有改进的地方
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说实话,游戏是看到海贼王的IP下的游戏,开始玩也很惊艳,华丽的打斗动画,自由的技能组合都是非常吸引人的但玩久了弊端也就出来,打斗动画过于拖沓,技能不够点要么氪要么肝,说实话,肝倒无所谓,9年地下城玩家,说起肝我还真不怕,可你打斗动画真的拖沓到不行,尤其是讨伐和竞技场的时候打斗拖沓还只能一倍自动!!!我的天,做完一轮讨伐,一个小时过去了,竞技场和跑完日常又一个小时了!其他的例如角色传记,重复剧情,还有活动副本可以跳过,但是!但是!要用券!连跳个动画都要氪金我的天!
最后也说一句不是所有玩家都是手游的硬核玩家,也不是所有人都可以25小时高强度肝手游,游戏本来是就是用来消遣的,不是用来给自己负担的,我也只想在闲暇之余抽出两三个小时来玩玩手游,毕竟我每周DNF有团本,也要跟小伙伴们刷刷全境封锁副本的。
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第一次写评价,可能写的语法不顺,语句不通,请见谅吧,这是一个10年海米想给阿里爸爸说的一些话
官方海米 : 嗯嗯,非常感谢您的建议,肝这块的内容,海米会尝试跟大大们说下,看看能不能优化下战斗速度,减少在战斗上浪费的时间
玩过
当我的路飞拿上+4的武士刀的时候
我眉头一皱,发现事情并不简单
养成卡牌加入一套武器养成系统,野心不小
三星留给公测,回到ip粉状态
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玩了一会儿激动的过来评价:
这游戏目前是我在国产手游里见过的对海贼王最还原的了,抛开一丝情怀加成,制作组里肯定有海贼迷。
· 细节很赞,特别是路飞中枪的样子和动漫里一模一样,可比剧情出走后也离开了队伍。另外,为招募的动画和电话虫点赞!!!!
· bgm有所还原,但是还可以添加更多,好想能在开头动画听到最新的主题曲!
· 动画建模还算不毁,场景看起来是用心了的。
· 技能树好评,只是一出来角色的技能太多了,希望可以跟动漫的进程一样,打到新地图才能解锁新技能。
· 配音,根据路人的配音水平来看,主角队应该不会差,期待公测。
然后是估计不会大改的不足:
·延续了经典(也老套)的回合+mmo的游戏模式,而且不能选择攻击目标,不过连击的加成让战斗有了爽快度
·镜头不可以拖动,这个真的很影响体验,想看看动漫里的城市风景都不行,既浪费了建模又让戏过程变得单一。
·氪金严重。氪金点多,技能,超越,装备,顺便吐槽一句,这vip真贵啊。
· 钓鱼……还真是简略啊
·野外小海盗打起来难度居然和剧情一样累,还基本没有掉落,加上支线任务单一,野外地图有点枯燥
期待公测。
官方海米 : 非常感谢您对游戏的支持,我们一定会做的更好的