Car Manufacture: Prologue是一款深度模拟汽车工厂运行的游戏,游戏玩起来甚至感觉很硬核,感觉完全脱离教程以后很难生产出汽车。那么为什么游戏玩起来会感觉很硬核呢?很大的原因是游戏模拟的步骤太多了,游戏中每个步骤都还原了80年代工厂的运行步骤,所以步骤的加多造成了游戏比较复杂,所玩起来感觉很难玩,即使玩了教程以后还是需要自己摸索游玩。游戏的内容非常多,涉及建造模拟、规划模拟、销售模拟等。可以简单理解为游戏一边建造工厂,然后工厂又生产东西,工厂造出的东西需要销售出去,然后获得利润以后需要扩大工厂,就这样一个过程。
策略性表现:
游戏的策略性主要表现在企业资源管理方面,首先就是建造的时候需要规划好面积,然后就是规划好工厂里面的各种设施,比如生产线到展示区你要规划好路线做好衔接。工厂里面有许多废旧设施,这些需要删除和回收控制成本。最后还需要管理工厂的各种人员,比如搬运工、销售员、维修员这些,价格不一样,有便宜有贵,要看你怎么雇佣节约成本。
游戏优点:
游戏的画风非常独特,这种复古的卡通画风还原了80年代欧美汽车加工的全过程,游戏没有像Steam大部分游戏一样走3D建模的逼真画风,而是走一条独特的路线,所以这个方面非常的独树一帜,这种卡通的画风依然能看出时代感。
游戏缺点和建议:
游戏的教程最需要优化,因为游戏的模拟硬核度非常高,所以新手基本上离不开教程了,但是这个教程非常简单,第一就是文字太小了,文字提示以对话框的形式出现,在屏幕下面看不清需要靠近屏幕。而且这个箭头指引也不明确,这个箭头看上去不明显,有的时候出现有的时候不出现,所以还需要自己摸索,玩了40多分钟才过完教程。所以需要优化教程。
游戏的点击感非常一般,游戏点工厂各个设施的时候不会有音效提示,也不知道成功没有,只能等弹窗出来,我觉得可以适当的增加一下音效。
游戏走的是深度的模拟加高强度思考的策略游戏,之间还有大量的经营管理玩法,所以玩起来会感觉到枯燥乏味,不过这是无法避免的,因为模拟经营游戏都是有重复性在里面,短期想玩懂这个游戏是不可能的,需要耗费大量时间重复尝试才可以玩懂这个游戏。目前来说这款游戏也不适合全部人群,只适合喜欢这种深度模拟的玩家玩,站在游戏的角度,这个游戏可以给4星。