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驻军是怎么操作的
一一直提示军力不足,驻军需要多少军力,但是我有足够的军力,并且都被编入军团,我征募了一些新的军队也没有用
个人小心得
1,前期理念推荐多神教,稳步发育过时代,然后刷官员,前两个最后是减全民消耗的,能有效减少叛乱,再来个加外交关系的,基本就不会有入侵了,之后各种刷建筑成本和全民消耗的官员,这游戏基本想怎么玩就怎么玩了。2,朝贡才是真正的收入来源,多收几个附庸准没错。3,刷理念推荐法家思想:必选!无论是加官员上限还是减工业消耗都是极有用的。计划经济:可以让一些产品不至于0元。材料科学:降矿石价格,铁矿低价是
哈哈两个多月没玩了,一上号我要倒闭了
到底更新了什么,我体会到全国人民阶级要造反了,我该怎么处理
『望周知』
今天是英国经济学家,政治哲学家,1974年诺贝尔经济学奖获得者弗里德里希·奥古斯特·冯·哈耶克逝世34周年。
求助
前期到底要不要用商人啊,怎么感觉用商人之后就炸了
GDP好像有点低
第一次玩这游戏,五千多万人口才不到10亿GDP,其中还有80%是我人头税补贴出去的,也几乎没有增长,就是在某一个值上下波动,投资条几乎没有,贸易常年是逆差,我看了商人界面确实有在出口东西,但是似乎数额都不大,我还看了阶层人口,都已经到奢华了,搞不太明白
贸易系统不科学
可参考海岛大亨的贸易系统
去除无用阶层
到了后期 有可替换的建筑后 神职跟地主就没有用了 建议把有地主跟神职的建筑全换了 阶级矛盾减少不少 政府合法性也高了,可惜香料是硬伤不然我连商人跟水手都想扔了。
还有救吗
刚开始是工人不干了,后来地主不干了后粮食上不去其他几个阶级都跑了恶性循环,其次是岗位在位率一直提不高,我一直在建房子增加人口,但他们自己会扩建工厂使人们的在岗率一直提不上去#
如视频所示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处