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三角粥熟图工具-监狱
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37
音效音乐
28
操作体验
17
玩法设计
5
资源获取
1
广告频率
1
文又整
玩过
🌃画面音乐:
能不能关掉这个背景音乐?我想一边听小说,一边熟悉地图,这个背景音乐很吵
🎮可玩性:没有颜色
文又整
:
为什么什么刷卡点没有标注啊?
究竟无我空
玩过
首先建议做个音乐。因为跑图很枯燥。其次建模太差。应该随机一个出生点。并且跑的时候。到一个新地方标记出名字。我对这个图其实已经比较熟悉了。想着用一下工具,看有没有遗漏的。结果跑了半天,反而连自己在哪都不知道了。真的建议做一点贴图。牢房开卡房。没必要做。让人知道在哪里就行。这个软件我觉得最重要的是让大家熟图。你把出生点位标出来都好。
辞栀。
:
网易云音乐qq音乐自己打开
Rain大侠
玩过
总体来说还行,但如果要说将此作为进入监狱地图的重要基础,我个人觉得还不够。有很多的细节地方做的并不是太到位,因为监狱这张地图不像巴克什,航天这些地图相对来说比较简单一些,监狱不仅仅地图大,而且更重要的一点是都是在室内,室外的地方相对来说要小很多。个人感觉可以更进一步优化的地方,比如墙体颜色,不同的区域可以根据游戏里边的墙体颜色适当的标注,这样就更能加强记忆,也有助于更快、更好的熟图。还有海洋的区域,也可以适当的标注出来。这样一来大家就能更快更好的理解地图了。希望可以越做越好吧。加油!!!
赵 • 乐
玩过
云游戏体验了一下。总的来说还行,如果能加上水,那怕水面是一层透明蓝色贴图也行。大部分模型居然都有碰撞体积,甚至很精细 ,感觉可以适当取舍一下。不然在一些地面是铁网的地方很容易卡脚。
可能是云游戏的原因,物资点,容器,闸点,撤离点都是有的(居然有开过的容器😂)一部分竖直绳索一直跳上去可能会有点卡脚,比如黑潮上拉闸点和上停尸房那两个绳索。
新人监狱实战记得买一级二级权限卡。这里面激光和刷卡点都没标注,一二级卡还能在牢房区多开点小保险啥的😋
赵 • 乐
:
感觉一些地方可以上一下颜色,大部分灰色太单调了。游戏内一些区域的颜色比较鲜明,更好记忆 比如办公区墙体多橙色。牢房多红色(这里面的红色有点少)
心莲
玩过
首先就是这个音乐,非听不可吗?纯是影响体验,不如加点自己的脚步声。
优化建议:1.添加第一人称;2.撤离点标注不明显,并且不显示范围;3.添加水,不需要能游;4.太多无用建模,如天花板上无法站人的结构,地上的碎玻璃和其他微结构,完全可以直接替换成贴图,减少卡顿,提升流畅度
幻
:
一个说加音乐一个说不加神人
User437412686
玩过
物体模型提取的太还原了,一把跑下来,我甲沟炎都犯了,跑两步就撞脚指头了
……
玩过
给点建议吧,地图楼梯卡脚,音乐雷霆,复活点位最好能传送一下,要不然一开始出生在哪都不能自己选
手机用户53174998
:
点开地图可以选复活点,就是外面那两个没有
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
~天使之梦~
玩过
能不能出一下贝壳点位,在增加一个地区名称显示,显示一下房卡名称啊
T
:
这是假的三角洲
ShyNidhogg
玩过
有这种工具我直接五星,谢谢作者。然后我说一下目前的,小问题,我是最近一直在监狱跑到熟图,其实跑的大差不差了,但是还不熟,用了这个工具真是一目了然,首先就是卡的进不去,我用的云游戏才进去,有些门有bug,把路堵死了,还有就是应该标上复活点位,我不知道是不是有这个设置只是我没找到,监狱很小,复活点密集,都很近,打架频率高,我觉得如果你想跑刀,熟悉复活点避战要比你熟悉物资点重要,我现在跑刀很多时候都是自己贪心浪死,但是监狱只要撤离成功,都是百万撤离,避战很重要啊,建议加上复活点
距离入住
玩过
🌃画面音乐:
还行
✍🏻建议:
为什么每次跑的时候,人物的视角就自动飘上去,真的非常不好
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