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江山北望

江山北望

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假如你穿越了,成为了一名皇子,于家表面上与你的兄长“兄友弟恭”,实际兄弟阋墙;于内门阀士族把持朝政,集团内斗腐败;于外被迫南迁,战乱不断,强敌虎视眈眈。你立志北伐,却又面对着种种困阻,对此你会如何进行抉择呢?
这个问题来自近期比较火的影游作品《江山北望》,一款激起了我关于北伐情怀的作品。关于北伐这个话题,在历史上往往是充满着遗憾。是秋风悲于五丈原的丞相;是八个朝代四百年的遥望;是靖康耻、犹未雪的怎敢忘。
可这些关于遗憾的背后往往都隐藏着时运的不济和权力的斗争,想要北伐需要的不仅仅是一腔热血。
攘外必先安内:
游戏的背景当中,世家大族把持着朝政,门阀之间相互制衡形成了一个微妙的平衡,而这个平衡却是建立在皇帝活的好好的情况之下。
作为皇帝的次子,你也成为了这场门阀之间斗争漩涡中心的人物。以陈氏为代表的门阀支持着你的兄长,以谢氏为代表的门阀则支持着你。
昔日的兄弟和睦,却在那些想要争夺权力的门阀士族手中变成了如今兄弟相煎的局面。哪怕彼此都留存在对于对方的亲情,却在背后势力的操纵下变得逐渐消逝。
最后演变而成的就是“是兄弟,就来玄武门对掏”,一场弑兄夺位的戏码拉开了帷幕,在才仅仅是北伐的第一步。
重病得以猛药治:
门阀士族的权力往往比想象中的大得多,五姓七望也不单单只是个名称而已。正如《冒姓琅琊》当中,一个“王”姓就能行走天下时,就能够明白,一个姓氏在很大的程度上决定了你的上限。
可权力终会让一些人迷失,无论扶持旁支即位的陈氏,还是压上身价性命帮你夺位的谢氏最后都迷失在这纸醉金迷的生活之中。而且你该怎么做呢,在成为端水大师之,发现再也没办法之时,重病得以猛药治。
你无法仁慈,因为你想要北伐,就必须这样。
马鞭踏江过,功成万古名:
当秣兵历马,厚积薄发可以北伐时:当挥师北上,还与旧都不再是梦中的场景时,我就知道这些才是我在经历层层阻碍后,想要看到的画面。
北伐是这款游戏中贯彻始终的主题,从还是皇子时北伐的必定失败到成为帝王是北伐的概率功成,无非都是对于你意志的考验。战斗的画面充斥着游戏的世界,而对于我来说这些才是这款影游不同于其他影游的地方,对于我来说这也是这款游戏十足的加分项。
结尾碎碎念:
在游玩的过程中总是在感叹,为什么看似有很多种选择,在做出一些认为是正确的决定后却迎来一些必死的局面(be或者死亡的结局)。当我全成就通关之后,回望之前的那些抉择才发现,那些看似正确的选择其实早已埋下了伏笔。选择并没有对错之分,有的只是在那命运洪流当中作为皇子/帝王也无法逃脱的命运。
TapTap
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此生难遇沈幼楚 : 画质很棒
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被TapTap骗去Steam当了四十块钱的大冤种
先说好,这游戏是TapTap上预约的,预计2026年Q2上线移动端。我本来是准备等手机版出了再玩的。结果上周刷评论区看到有人吹这游戏是"隐形守护者之后最强影游",Steam好评率93%,我一上头当天晚上就在Steam上花了四十几块钱买了。然后连续三天玩到凌晨两点多,今天早上起来眼睛肿得跟核桃似的,上班差点又在会上睡着了,我领导看我的眼神已经不太对了。所以我写这篇测评用的是PC版的体验,不代表之后的手机版,但这个剧情和演技是实打实的,先写了再说。
这游戏到底是个啥。就是你扮演二皇子司空耀,在一个叫宣国的架空朝代里搞权谋。北边被外族占了,皇室南渡偏安,你在朝廷里斗大哥斗父皇斗世家,最后当皇帝北伐。听起来是个策略游戏对不对?其实根本就是个真人互动电影,全程看演员演戏然后你来选,一个选项走错直接GG。我一开始不知道这游戏选项藏了多少坑,序章选错了一步直接死了四次,然后回到主界面盯着"重新开始"四个字发了半天呆,差点就申请退款了。哦对了我忘了说这是《隐形守护者》那个导演帝皇今的新作,所以他们真的知道怎么把人往死里坑。
先说演技和服化道。这也是我为啥愿意给四十块钱的原因。演员演技是真的在线,不是那种"完蛋我被美女包围了"的尬演。男主从前期的谨小慎微到后期登基之后的威压全场,整个人的气场变化你肉眼可见。演大哥那个演员才绝了,一副宽厚的样子但我每次看他笑我都觉得背后有把刀在等着我,那种皮笑肉不笑的感觉太到位了。老皇帝的威严感也是真的吓人,有几场我跟父皇对话手心都在出汗。服化道也很扎实,不是那种廉价影楼风,是正儿八经朝堂剧的质感,感觉预算全砸这儿了。哦对了演女将军那个角色的造型有点绷不住,披头散发的上战场我看着真的有点出戏,有一场她在马上指挥大军我本来应该很燃的,结果盯着她那头发笑了半天。
但是。这游戏的战争场面是真的拉胯。群演数量少得可怜,说是北伐大军,屏幕上就稀稀拉拉站了那么十来个人,我看着都觉得尴尬,感觉整个宣国的兵力加一起还不如我们公司团建人多。有一场大决战,背景音效轰轰烈烈的,镜头一拉远就看到那么几个群演在那喊杀,我当时真的没忍住笑出声了,气氛瞬间就没了。我知道预算有限但这也太有限了。写到这里我泡的面凉了,先去微波炉热一下。
再说说这个剧情的虐人程度。心态不好的真的别碰,这游戏不给你当白莲花的机会。你以为你是主角就可以谁都不得罪?做梦。我序章就因为想两头讨好,直接被大哥背刺送了第一个结局——"宣废帝",谥号都给你安排好了,这游戏是真的损。哦对了谥号系统是这个游戏最恶毒的设计,你通关之后会给你一个谥号,什么"宣哀帝""宣怀帝""宣废帝",我第一个结局就是宣废帝,我当时看着屏幕上那三个字感觉受到了侮辱。后来打了五六个结局终于打出宣光武帝才觉得自己像个正常人了。十几个谥号我到现在还没收集完。
节奏的问题也得说一下。前期在朝堂上斗的节奏是真的好,权谋、博弈、暗流涌动,每一步都在算计,信息量密集但看得下去。到了后面开始搞北伐的时候节奏突然就变了,有些地方快得离谱,感觉像是被剪掉了好多内容直接跳过去了。我在豆瓣上看有人说这游戏像个大纲,我玩完之后觉得这形容太准了。它能撑到600分钟的体量但是有些地方明显撑不住,就像是在赶进度一样把一些本该详细讲的部分一笔带过了。不过有一说一登基之后的戏确实过瘾,当你以为当上皇帝就万事大吉了,结果发现皇帝根本解决不了所有问题,政治经济军事外交,每一件事都让你头大,这种无力感反而很真实。
我没有遇到太恶心的BUG,但是在论坛上看到有人说羁绊天赋不触发的问题,我没仔细研究因为我全程都在紧张地选选项根本没空看数值。不过有一次加载界面卡了大概两分钟我还以为游戏崩了,后来发现是我电脑太老了硬盘嘎吱嘎吱响,不怪游戏怪我。对了这游戏之前服务器还炸过一次,说是光缆被挖断了,这理由我能笑一年。
再说说氪金。这游戏PC版是买断制的,花四十来块钱买完之后就没有任何氪金点了,想花钱都找不到地方。在这个遍地氪金抽卡的时代这真的是清流了。手机版上线之后会不会加内购我也不知道,希望别加,加了就变味了。反正我在Steam上花的这个钱我觉得值,剧情量大管饱,多周目反复玩也能撑很久,性价比确实可以。
TapTap评论区现在两极分化挺厉害的。一边说是国产影游天花板,全员演技在线,一边说是男频自嗨消费历史苦难。我玩了之后觉得两边说的都对。这游戏确实有深度,选材立意都高于市面上那些恋爱影游太多,但有些地方确实太男频了,朝堂权谋写得好,一到感情线就有点强行,感觉编剧写男女之情的时候明显没写兄弟博弈那么顺手。
总结一下。这游戏适合什么人:看过《隐形守护者》并且喜欢的、对权谋和历史架空题材有兴趣的、能接受看剧情为主不怎么需要操作的、心态好能承受反复死亡的。不适合什么人:追求刺激操作和爽快战斗的、看到对话选项就烦的、心态容易崩接受不了自己玩成废帝的。
手机版啥时候上线我也不知道,TapTap上说2026年Q2,现在都五月了还没动静,我只能说移动端的兄弟们再等等吧。如果等不及的话Steam上买一个也不亏,四十几块钱权当看了部可以互动的朝堂权谋剧,演技在线剧情量足,除了战争场面寒酸和部分节奏过快之外,整体是真的值得。就这样吧我去再打一个结局,差最后一个谥号没解锁,今晚又要熬夜了。
综合评分:8分(演技加3分剧情加2分题材加2分,战争场面扣1分部分节奏过快扣1分,剩下的扣在我被大哥反复背刺的精神损失上)
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自《隐形守护者》在国内游戏界投下一颗重磅炸弹,又在前几年《完蛋》爆火出圈的影响下,“影游”这个概念突然就从默默无闻一跃晋升为近年来最火的游戏题材之一,得益于更多才华横溢的导演编剧们的入场,外加上演员们精彩的演出,最近的“影游”早已跳脱出《完蛋》系列所给广大玩家与观众带来的刻板固有印象,发售的作品不再全是由“一群美少女围着你转的修罗场”组成,侦探、悬疑、警匪,越来越多的,在影视剧中非常常见的题材也被搬进了游戏商城中,而传统的热门题材中,有这么一个话题的讨论度一直经久不衰,好的作品甚至可能会被推荐作为课外推荐补充材料进行学习,无数知名的,不知名的导演都曾想方设法拍好它,但真正值得一看的作品却又少之又少,这个常常完全依托于现实,但又常常被现实所束缚的题材,即历史剧。
不同于“古装剧”,历史剧更多的看点,则是制片方究竟是如何把历史书上那仅限于文字记载的传奇故事搬上荧幕,前者大多是完全架空的一个历史朝代,只是服饰与社会结构类似古代封建王朝时期,但具体发生事件均为虚构,而后者的侧重点则是“历史”,前者大多无史可依,剧情怎么发展全看编剧怎么写,而在历史剧中,虽说会有一定的艺术加工成分,但大致的走向却动不得,各种《三国》再怎么拍再怎么变换视角,最后赢的都会是司马家。
我们国家作为一个历史悠久的大国,自然有着相当深厚的历史底蕴,上下五千年,无数英雄挥洒血泪,王朝迭起心衰,其中又有多少意难平?一部好的历史剧往往能勾起观众的心,让他们真真切切地感受到逝去的时光中,那些感人至深与荡气回肠的英雄史诗,又或是亲身经历般的穿梭于遍布阴谋诡计的朝堂之上,生灵涂炭尸横遍野的战场之上。
但当以沉浸式体验为卖点的“影游”与历史剧结合,又会造就怎样的体验革新?
不得不说,想到天才的可真是个历史向影游,早些年我特别喜欢b站上的一些互动视频,尤其是历史相关,“如果你是秦始皇,你会怎么选”,现如今,出现了这些互动视频的promax版。
只有真正参与其中,方能知晓这选择的重量,只有身临其境,方可知晓这悲剧的全貌,近期不少历史向影游的质量都挺出乎我的意料,能够较好的把控历史的严密逻辑性,与作为游戏的娱乐性,今天就给大家推荐几个这方面佼佼者——
明末:伐定天下——改编自同名小说,主角魂穿进满清入关,大明最后的火种,南明正在血战的年代,小说本身就很优秀,改编的游戏同样优秀,甚至具备一定的科普能力,我就借此学到了不少那个年代的历史知识,总的来说不容错过。
(游戏链接)
女王的游戏:盛世天下-媚娘篇——别笑,你来你也活不到第二集,改编自我国历史上唯一一名女帝武则天的生平,我从未如此切身地体会到什么叫“活不过一集”,在这个游戏里,我在第一幕就死了四次,非常推荐购入游玩。
(游戏链接)
这两部都是已经发售的,非常优秀的高质量历史向影游,非常推荐大家购入体验,但俗话说“吃着碗里的看着锅里的”,很多没发售的游戏也同样值得期待。
就在这次新品节上,正当我漫无目的的寻找着新的好玩的游戏,一款名为《江山北望》的游戏成功吸引到了我的注意。
通过前面的文字不难看出,我对这种历史向影游是非常非常感兴趣,想都没有多想,径直下载了demo并进行体验。
这不玩不知道,一玩吓一跳啊——
所有人都看好你《江山北望》,而偏偏你又最争气
如果要评选我国古代历史上最混乱、最难厘清的年代,我估摸着也就是南北朝和五代十国极限二选一了,我投南北朝一票。制作组非常有勇气,明明有那么多热门且“简单”的题材可以选,例如英雄辈出的三国,但偏偏选了两晋南北朝这个“神人辈出”重量级年代。不是,木焱工作室有什么实力啊,怎么就能把持得住这种......?哦,哦!哦哦哦!是你啊,抱歉长官,刚才没认出您来:
本作非常强调“选择”,比起“看”影游,本作的“操作感”更高,几乎没有什么凑数的分支选项,每一次选择都至关重要,“要江山?还是要美人?”,这句来自制作组的发问无疑是在给玩家“下战书”,因为大伙肯定是“我全都要”,但究竟能否得偿所愿,这就得看玩家的每一步抉择了,究竟是名垂千史,还是遗臭万年,往往就在一念之间。
一如既往,木焱工作室超常发挥,本次demo的体验如果可以打分,我完全可以给出9/10。扣掉的一分在于demo太短我没玩够,如果后续的游戏内容可以保持demo水准,我完全可以提前预料到,发售当日一定是“好评如潮”的景象。
在这里,我非常非常推荐大家去了解一下《江山北望》,或者.....不妨趁着demo上架,亲自下载体验一下这部“神作预定”?
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丨黯屮琉灬汐彡 : 希望建议叫欢迎立正开发实在我这人想要一个贤惠体贴毕竟抬头不见低头见!!逮小年纪嘿小姑娘儿不好听话立正!!寻思一些小年纪嘿?嗯?哥们儿?他是一个贤惠体贴么[星星眼][星星眼][星星眼][支持][支持][支持]
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顺其自然 : 不错嘛
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