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有趣好玩
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物超所值
16
轻松护肝
13
音效动听
6
设定独特
6
广告频率
77
资源获取
18
微甜呼吸
玩过
好评,作者没有刻意去限制玩家,允许存在各种逃课和无限流的玩法,非常好评!虽然我看了不少广告,但是是因为采用了错误的逃课方法,实际上不怎么需要看广告,真会玩的不看广告也可以!也是好评!大家也不要刻意不看广告,作者也是要吃饭的!
云龙变
玩过 27.5 小时后评价(总时长 33.4 小时)
满分,非常不错的单机爽游
💎资源获取:
无氪,极少的广告,广告就是撤离失败的时候需要看一下复活,实际上玩明白之后基本不需要看广告,资源跟广告没什么关系,几乎可以不看广告
☄️成长体验:
没有体力限制,可以一直刷,如果不看攻略,纯靠自行摸索,整体游戏时间20小时左右,登仙后就结束了,当然通关后还可以研究不同的bd或者做全成就之类的。
总体来说非常推荐,个人认为这是为数不多的精品游戏之一
遇见了
:
不错的推荐
手机用户74529318
玩过
进群领礼包码。
加点丹毒15点,其余加灵根。
定真符存起来,等幻宠幻物分真,多分几个在用。
游戏可以上传云存档,全部可以刷。
刷落霞坊,做6个落宝金钱,升到元婴就行,速通红色藏品五千以上卖,去小型拍卖会买,筑基丹、落宝金钱、剑心通明、剑光分化、流云剑诀、金虹御剑诀。
大型拍卖会买,结金丹、培婴丹、太极剑匣、明心剑诀、流云剑诀、万劫不灭体、万毒归墟经、五指拳心剑。
化神拍卖会买,寿元丹、化神丹方、凝真丹方、化形丹。
金丹买信物速通黄枫谷、元婴速通清池宗,刷云渺城屯福袋、红包、真意8千以上、灵食加修为2万。
真意50万用凝真丹换50天命点,用幻物分真都可以刷,天命点一千九速通炼气杀化神,六百解锁上限,体魄400、灵根、神识、悟性个300,功法万劫不灭体加万毒归墟经,术法拳头、法宝晶霜剑,多试几次化神城主,金丹、元婴成就刷完,磕药直接洞虚圆满,进天庭打、捡无极转身都行,有无极转身、剩下就是刷刷刷
元婴级太极剑匣加5个落宝金钱通关。
前期五指拳心剑通关也可以,等功法满级剑心通明加五指拳心剑都可以打。
开拓
:
非常正经的新手教程我之前玩这游戏的时候,要是有这东西,也不至于上去看了100个广告
比较新手
玩过 56.1 小时后评价(总时长 56.3 小时)
玩了50多个小时才来评论,也算是很有感受了
.
推荐原因:
1.节奏可以随自己来,想玩就玩,并且操作简单。对于一个玩腻了需要每天做任务的大厂游戏的我来说,这个游戏很舒适
.
2.不需要怎么看广告,游戏里的道具都可以自己制作,并且材料也容易拿
.
对于新手来说:
1.前期凑一点材料给幻宠升级,sl出【幻物分真】这个天赋,然后太虚袋里面放一个你想要的东西(值钱的,或者丹药啥的),去落霞坊刷(进去后直接出来)。寿命没了就重生,很容易的
.
2.现在剑修无敌,新手前期可以模仿这个搭配(不专业,仅个人理解)。后期就可以直接用【诛仙剑阵】力大砖飞了
.
期待作者的续作
小盒永家
:
其实不用刷,你直接跑刀去无底渊就行,跑无底渊把东西还有boss房间里面的东西都摸了,然后拿那些小紫,一把最少5万,跑完一把就转生,多跑个几次,很快就能有灵石自由
Rolo。
玩过 59.4 小时后评价(总时长 59.7 小时)
玩了将近60个小时通关,走了很多弯路。 这游戏有几点:格子的数量特别重要,福源也重要。 每个地图都有每个地图要刷的东西,尽量一招秒杀小怪了,再去刷图。 合理的应用交易行里面的刷新,普通地图里面有些材料交易行能刷出来。 作为一个单机游戏做成这样可以了。 当然也有缺点,比如化神修士这个怪的名字分辨不出打掉之后是哪种等级的兵。 神识探查后面可以探查一个地图的所有隐藏点。 黄枫谷后面地图太大。根本刷不完,只能选择性刷部分地图。结尾两个地图有了指定术法后,刷的快了很多。应该减少每个地图的区域数量,减少单局所需要的时间,开过的箱子建议给个标志。 大后期刷的太过枯燥,重复,容易腻。灵石到后期没什么卵用,寿元丹用处也不大。
大帅哥czh
:
你战力咋这么高
YNA夏
玩过 35.1 小时后评价(总时长 50.9 小时)
挖到《幻境修仙》这个宝藏了,作为皓行工作室的新作,它把修仙的爽感和策略玩出了新花样。我最爱的是法宝养成系统,亲手把一阶青冥镜炼到能照碎心魔的上古灵器,看着属性面板上的词条一条条被我洗成专属神级,那种成就感真的会上头。还有‘搜打撤摸金’的寻宝玩法,蹲点守三天摸到的秘境入口,进去后手搓的雷火双系法术直接把守护灵轰成了背景板,最后摸出的‘玄阴珠’直接让我的境界突破卡关直接清零。唯一的小缺点就是前期资源有点紧,得靠反复刷秘境积累,但看到角色一步步从炼气小菜鸡变成能斩妖除魔的大能,感觉肝都值了。”
不拯救世界
玩过 177 小时后评价(总时长 188 小时)
这个游戏初期就在玩了,算是见证了这个游戏的成长。作者人很好(人品)、有脑子、有能力。这个游戏只有作者一个人创作,很厉害
游戏初期完全是爽游(作者初期从人群中来),一个月实现财富自由。
财富自由没多久以后暗改数值进行所谓的“延长游戏寿命”,开始忘本了
,变成腾讯策划那种垃圾了,导致作者那段时间在群里被喷的很厉害。当时对作者很失望(我在群里没有喷作者),以为一个未来新星就这样凉凉哩,但毕竟作者是人才(人品也很好),想着人品好的总要给个机会嘛。
然后作者回归了群众,以玩家的角度去认真开发这个游戏。爽度、寿命等等多向进步,从一开始的纯爽游变成可以数值碾压式纯爽也可以低战策略。
后续作者因为自己对1的结构框架问题不满意,于是开始着手开发2。
手游独立工作室搜打撤类的新星有三个,一个还在起步(起步很高,属于一步到位的高,虽然只是半成品的半成品。不知道后续如何),一个已经爆火但忘本(在吃老本了,好几个新游戏因为忘本、忘了自己是怎么起家的,开始变成三角洲策划那样作死了),这是目前唯一一个支棱的(没有忘本,坚持爽游和策略同行)
人啊,不能忘本,忘本就会离凉凉不远了。没有群众,哪来的发展呢。不吃前面两口,第三口怎么能饱呢。
一月
:
另外俩是啥
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🇱 🇼
玩过 52.9 小时后评价(总时长 55.1 小时)
非常有意思的搜打撤游戏,宠物,功法,术法,法宝,相互之间有联系,庞大的搭配方案,每种有每种的操作性,不过目前用的最多的还是剑禁流,玩了50多个小时,总结发现游戏存在几点可以可以改进的地方,仓库:只能升级到六个仓库,不是仓库容积不够,而且东西太多了,有时候找个功法,需要一个个去翻,而且没有分类可以选择,建议直接做成一页,往后面无限加格子,后期灵石足够,都没地方花费,加个分类选项。地图:可以给地图每个位置标注下名称,把视野限制在小范围,通过升级固定技能扩大视野范围,增强搜打撤的可玩性。
情如北笼
:
👍
异星云雨
玩过 41.7 小时后评价(总时长 101 小时)
总体来说还是挺好玩的,新手任务福利省着用可以安然度过前期,后面刷刷刷不喜欢的人估计会觉得枯燥,对我来说就比较上瘾。游戏机制弄懂后,开新档轮回个两三世基本就无敌了。广告我都没怎么看,不太需要。
缺点的话,背包太小太小,仓库也不太够用。没有白胡子帮你传走一包的话,一次副本打的东西只有一小部分能装走,还得是精挑细选留下来有用的那些,占格子又不怎么值钱的药材、矿石基本是放弃的状态。建议加大背包容量,大概要到现在的一倍左右才够爽。想增加游戏寿命可以增加升级背包需要消耗的灵石,加个十倍都可以,到后期灵石赚的太快了。
野茫茫
:
打到的东西怎么带出去啊,新手玩的迷糊
!!!!!!
玩过
游戏是好游戏,爆肝了3天,比较上头,但是槽点我不少,首先就是储存空间问题,太虚袋跟命匣不够用就算了,可以理解为游戏特色,我堂堂化身修士居然连仓库都不够用。自动购买材料选项重复购买经常一两种材料爆仓,另一种材料没有,能不能加个选项(自定义购买多少份,或者直接10份)。操作频率过高,幻宠有个技能叫幻物归藏,每次我都要一个个把身上小件物品一件件双击丢到容器,再把大件送回仓库(就不能搞个批量操作吗),批量操作能不能弄个始终批量,每次点了批量操作,下次还得操作还得再次勾选。晶石收入方式也过于单一能不能像觅长生一样,玩家自己的商品也可以上架拍卖,不然拍卖行里的抬价设定没什么意义,加个商铺也行,玩家可以把用不到的东西丢进去卖(如果做了,入库操作一定要方便)。再就是流派问题,目前后期基本就一个永禁毒杀流可以用,其他流派都太弱了。再就是异常状态不够平衡,打混沌的时候,其他异常状态套我身上一点没事,有宠物的5层滋养就够用,但是一被套毒,两三个回合就死了,同样作为持续掉血的灼烧简直弱爆了。目前就想到这么多,望作者采纳
。。。
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单机游戏而已咋都能玩😂我自己改数据+提前备份防官方
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