首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
100
论坛
幻境修仙:万界争锋
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.9
100个评价
期待评价
全部平台
带图
6
好评
手机用户56168855
期待
上一代那个转世机制挺有趣的,就是玩到后面就用不上转世了,二代,我觉得可以优化一下,不能一直转了,但是可以九世成仙,每一次都要达成某个目标,或者过了某个剧情之后才能转,转完之后修为不在,但是属性基础部分,大部分增强,转了九次之后就可以达到成仙的条件🧐还有到时候像道友这样的,是作为类似于上一代的藏品,一类给你提供某些特殊加成或者基础加成,还是就作为伙伴?
手机用户56168855
:
还有一代那些物资,收到的全都只能卖出去,没办法买,我觉得二代之后可以出一个货物系统,不是一代那种,只能买简单的那种,就是你能卖出去的东西,都可以买到,但是要解锁,一定等级之后🧐
User345671466
期待
很期待,幻境修仙,很好玩,很有意思,我发现,我玩着玩着就不会转世重修了,就转世了一次,感觉这个设计感觉挺好的,但是没怎么体验过。我感觉幻境修仙二可以加入那种可触发的剧情,转世换成重生,一次转世只能触发一次,有的可以增加伙伴,可以不用一起战斗,但是可以弄成藏馆那种效果的,有特殊加成。这样就会弥补自己上一世的遗憾,比如救下无法救下的人,比如拿到原本拿不到的宝物。然后敌人可以增加特殊背景,比如邪魔入侵,无法一击毙命的话,某些敌人在低血量,有概率会异化成邪魔,击杀可以获得关键线索,可以用来做任务中的解谜,救人,寻宝,最后解决邪魔这个威胁。伙伴我又想到一个,这个伙伴可以带着一起摸金,提供特殊便利,但是如果撤离失败,会重伤甚至失去,重伤可以九转还魂,但是失去的话,而这时候就需要看广告来拯救你的伙伴了,这样玩家会更加珍惜自己的伙伴,还给工作室带来了一定收益。
手机用户50465312
:
支持一下
大主宰牧尘
期待
我必须说幻境休闲真的很好!!
我记得那天晚上因为刚刚玩这个而兴奋,那种未知类的搜打撤的爽,我是个老fps,搜打撤玩家,玩过暗区 三角洲,塔科夫,萤火突击,古墓迷途等等等等,希望幻境休仙2能够增加一些真人互动的内容,比如说真人联机之类的,那样游戏才不会单调。加油加油加油!
最美的风景
:
不错不错
꧁鉴杉丝꧂
期待
1.希望能将一些杂物增加一些用途,比如说兑换限定道具之类的,因为之前单纯的出售无趣了后期福源足够基本上用不到了,而且描述也有一点太少了😑
2.再增加一些互动系统,比如说道侣,灵宠,NPC,或者修路,杀或者选择不杀重要剧情人物可能影响成仙或成魔之类的,但我感觉坐骑应该没有必要,还有我感觉可以添加几条路径供玩家选择成仙成魔之类的,但如果转世选词条的话,就有点不太友好了🤔
3.话说要不作者建个群吧?我好想当股东嘞
官方
皓行
:
很好的建议,可以加群1045655606
一二三(精神状态:良好至极)
期待
作者,作者,我有几个建议说一下
一、我觉得可以加天赋系统,(耐玩+新奇+合理搭配)
二、职业比如说可以跟天赋系统挂钩每个职业都有不同的天赋(基础职业:体修、法修)。
三、宠物系统比如击杀怪物有几率掉落宠物蛋,或者进图有几率遇到孵蛋室,有几率刷宠物蛋,或者打boss或者长老的时候会在他们的战利品里面找到宠物蛋
我想的宠物:
1、饕餮:增加背包或保险的大小
2、玄武:增加防御
3、混沌:每次战斗随机施加?%伤害的五行属性攻击
四、增加多点地图以及boss
五、尽量分配好品质:白<绿<蓝<紫<金<红……
(每个境界的红价格可能都不一样,但是希望尽量平均一点,不然摸到一个九格,结果价格非常非常低😠)
六、希望地图除了两个难度之外,还有更高的难度(就如同:简单<普通<困难<梦魇<地狱)
官方
皓行
:
不错不错
sx
期待
狠狠期待了😍
条件允许的话,提几个巧思:神识属性强到一定程度后能以自己为中心3~4个地点神识一扫,能看到地点名字、npc模糊信息(比如一扫出来藏经阁内有1~2个真传弟子且能看到修为但仅此而已,不能扫出具体信息)
神识只能扫出同境界以下,修为高两个大境界能扫出具体信息(结丹能扫出练气大圆满以下npc具体信息)
法决*(既不是功法也不是术法,而是新体系)身外化身,可以分魂出去探路且只能被结丹大圆满以上探知并掐灭。这东西可以是前期发育利器仅前期好用,也可以是伴随"一生"的本命法决*可以在作战时发挥大用,看作者你怎么定位了(把这个做成p2w也不错,包氪的)
法决可以是很多种,不用局限于那一两种,但可以做成练气大圆满开始开放一个法决槽,然后随境界提升而开放槽位,升级的话需要滋养神识类灵植炼制丹药提升神识+法决等级。丹药不能下图出,下图只能出丹方,这类材料要难获得不然容易数值膨胀
陈词滥调
:
神识的已经有了,1里面,你化神之后随便在地图上哪个点神识扫一下,当前地图的隐藏点都会出现
手机用户69810171
期待
很期待,从一开始后觉得是个很棒的游戏了。
这边想提几个建议
1、希望角色的人物形象可以自定义,选择自己手机中的图片什么的。角色名字那一栏别和战力值放一排,名字稍微长一点就和战力值叠到一块了。
2、每个境界可以增加自己境界的特色。比如练气就是一个人形轮廓打坐,筑基金丹就是人形轮廓多了经脉和一颗金色的金丹。另外要不要加入紫府境界啊😁。
3、自定义法宝名字,自己炼制出来的法宝,可以自己取个名字什么的。
4、按照物品种类细分几个需要炼制的小仓库。
5、在游戏中增加图鉴。
官方
皓行
:
不错不错
小曙来了-佑启
期待
“重归寰宇已是仙!”这是我第一款从头开始玩到通关的手游,很期待续作!作者棒棒的🙋🙋🙋
落九天
期待
游戏设计的很不错,但感觉还是有点短,有没有考虑正式版出仙界地图,境界更新到道祖?背景音乐挺不错的,如果像天庭这样的特殊地图能有特殊音乐就更好了
手机用户56168855
:
🧐可这游戏已经完结了,现在都跟第二代了
手机用户82790413
期待
说实话,幻境修仙在同体量,同类型的游戏里绝对是做的最好最用心的。你非要去跟粥比当我没说。期待下一步作品
论坛