下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
小岛日记

小岛日记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.31271个评价
总结 - 游戏凭借软萌治愈的画风、高自由度的家具四面旋转摆放与丰富的换装系统收获好评,日常福利也较为大方;但后期升级节奏放缓,且存在部分界面卡顿与活动肝度偏高的轻微保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图225 长评66 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩224 画面优秀198 福利丰富40 轻松护肝29 物超所值24 运行稳定性358 玩法设计79 广告频率55 资源获取43 画面视觉37 操作体验37 氪金付费36 UI设计21 游戏福利14 日常肝度13
玩过 5.7 小时后评价(总时长 16.9 小时)
最初是在安利墙刷到这款游戏,抱着好奇的心态下载体验。
游戏整体画风软萌治愈,所有NPC都配有专属立绘,这点非常惊喜。家具和人物服饰款式丰富可爱,虽然不少玩家评论说是AI制作,但我实际游玩过程中没有明显违和感。
游戏最大亮点就是无体力限制,不用爆肝。家具无需繁琐合成,能够自由摆放布置房间,不过需要升级解锁。游戏货币发放充足,家具定价亲民,只用游戏货币就能抽取家具和衣服,抽取成本很低,零氪玩家也能轻松收集。
全程游玩我没有碰到广告,评论区有人说存在广告,是什么情况我也不知道,本人正常游玩完全不受打扰。而且中途随意退出再重新进入小游戏,不会扣除货币,也不会强制弹出广告。小游戏整体难度偏低,本人从头到尾没有失败过,上手轻松。
每日任务数量不多,短短几分钟就能全部做完。但做完任务之后基本没有别的事情可做,每天可游玩内容太少,长期玩容易觉得乏味。
NPC互动只能算中规中矩,可以送家具刷好感度解锁专属剧情,但剧情数量偏少做工粗糙。对话偏AI固定模板,无论选择什么选项,NPC回复都一模一样,没有个性化分支。钓鱼、种花这类休闲玩法内容比较单薄,重复度偏高,可玩性一般。
游戏明显的缺点在于等级机制,十几级之后升级速度大幅放缓。经验只能依靠NPC委托、购买家具、合成物品获取,中后期每日委托只剩两三个,想要继续升级只能消耗货币反复抽家具和服饰,升级节奏拖沓。我累计游玩5.7小时,最终只升到20级,后期升级压力偏大。
综合来说,这是一款十分适合喜欢装修养老的休闲小游戏。虽然剧情单薄、后期升级困难、每日玩法匮乏,但游戏氛围轻松自在,没有强制任务、广告极少、退出无惩罚、零氪体验优秀。我没有玩过太多同类型游戏,单纯享受布置小屋、悠闲打发碎片时间的玩家完全可以入手。期待官方后续补充更多NPC剧情和趣味玩法,优化升级机制。
不错的选择 : 不错的推荐
玩过 40.5 小时后评价(总时长 45.1 小时)
36.8小时深度游玩,站在游戏运营角度说一下这个游戏为什么不会火。
--
内地所有能火的游戏,本质都是社交游戏。
不管玩家嘴上说着多讨厌社交,只想安安静静装修房子,最后一定还得有完善社交系统才能真正创造粘性用户。本来“美”这个概念就是从群居中产生,装修也是一种美学。装修做好之后一定不能只是孤芳自赏,还得需要别人夸夸才能满足玩家的成就感。
然而这游戏基本没有获得别人正反馈的渠道,设计空间投票不给奖励我是没想到的,不给奖励谁闲着没事去看别人设计……(刷分除外)。排行榜也没必要看,好友房子也没必要看,好友装修也不用点赞,就是一个人单机纯玩装修啊……那能有用户粘性真的是蛮难的。
论据是我这36h已经超过78%的用户了,可见弃坑的人有多少。看了下我三十多级的好友的房子,装的都很有想法,但是估计也是无人问津,现在都长期离线。
--
几个建议:
1️⃣设计空间改成类似暖暖的1v1强制投票模式。所有票全部集中到几个头部去了,一点参与感都无。
2️⃣加好友访问点赞按钮,加点赞日常奖励和成就奖励。
3️⃣还有一个我个人不太喜欢但是也创造粘性的玩法:加公会,做点公会特有装修,还有特定时间公会任务之类。
--
唉说是建议其实就是照搬暖暖,暖暖系列基本把所有社交系统的坑都踩过一遍,从中选一种借鉴就好了。
--
其他优点还是需要夸夸的:
1.家具确实可爱没毛病,送的新手套很好看。家具可以四面旋转可玩性很高。
2.福利到位,新手即使零氪也基本能把第一个大活动抽齐。
3.杂七杂八的bug或者小问题这里就不列了,游戏都会或多或少有点,及时改就好了,游玩的过程中经常看到热更在改。
--
最后是氪金系统,关于这点,也有一句特别mean的真理:“
【免费玩家也是氪金玩家游戏体验的一部分】

社交系统不过关意味着氪金玩家会完全失去这部分体验。这是无论出再多氪金套餐都无法扭转的劣势,感觉运营需要再考虑一下。
--
最后放一下我的家嘿嘿。
TapTap
TapTap
🎽新游先锋 : 支持!⬆️设计专区投票可以出投票奖励制度,随机两个作品对比进行投票,投票到一定数量可以得奖励,这样好多人的作品都可以看到,作者提出的工会我也支持⬆️,这样可以当大家更活跃,也不至于太无聊
玩过 24 小时后评价(总时长 24.4 小时)
首发即玩,6.2和6.3开荒用了15小时多,升级到30级(0氪),10级捡垃圾,那个消方块(不知道具体学名)解锁衣服,三消。20级钓鱼,拼图。30级解锁花园和做蛋糕(其实不是做蛋糕是可以解锁面包装饰品)
6.4和6.5只是做了日常然后消耗完所有体力就将近两个小时了,然后为了获得金币还需要过一会上去看一眼(因为邮箱只累计7个小时。
然后氪金系统很贵看上去很不值,超多氪金点,不想氪就要肝,当然要是休闲玩家那就无所谓了。(话说这竟然是休闲游戏[表情_大笑]
可以免费获得的衣服很少,福福这个吉祥物除了一开始送的现在没找到获取渠道[表情_歪嘴笑],不知道在干嘛。
除此以外你现在从这里下载大概是渠道服哦~跟官网的不一样呢~甚至都不愿意在本机游戏里面显示呢~
——————————bug来袭———————————
接着就是超多bug,简直是bug上搞了个游戏,时不时就有bug,今天送了一套衣服和一套家具(送的是最顶级的这个比较好),bug接着bug(一部分bug修复了,但是还有bug和源源不断的新bug)[表情_捂脸哭]
关于广告的bug也不少,真不知道在干嘛。看广告概率不给奖励的bug不知道修没修好,看群里好像还有人触发这个bug;还有看广告的过程还在计时;接着就是部分广告点开了动不了,一直卡那里。
——————————玩法吐槽———————————[表情_送花]
简直是玩法堆砌,而且是乱堆,莫名其妙的玩法一大堆。很难完成有:1234,不合理的有:5678
1.委托里有帮忙复原的,前面的很简单有种是人就行,后面来了一个超大的上下两层,你不看广告完全不可能在四分钟内复原。
2.秋雅的那个委托也是神经病,前期特别简单,后面就要乱点了,因为有的隐藏着XX的后面(而且每天的XX就算是同一个也不一定能点的动),前面没有任何教程告诉你XX可以点开,差不多也是逼着看广告了。
!!那个委托领取了就不可以拒绝了,部分委托都不是人做的却拒绝不了。
3.钓鱼的那个任务也难以完成!第一个是让钓一个秋刀鱼,钓鱼三级了终于钓上来了,第二个是垃圾虽然名叫垃圾但是限定是苹果核,非常难钓,钓鱼五级了也是不知道什么是能钓上来。钓上稀有鱼都比垃圾概率大,可能水里都没有苹果核吧,目前没见过有人钓上来。
4.内置小游戏非常之难[表情_生气]!在其他游戏尽量把内置小游戏做成智障小游戏的同时,这个游戏致力于把内置小游戏做的难如登天,你必须细细思索去玩这些内置小游戏,真不知道到底是在玩休闲类还是益智类游戏了。可以称作逼着看广告,当然你不玩也行,一个挂钩衣服,两个挂钩家具,可以忍住不玩就不玩吧。而且切屏了也计时呢~不允许暂停或者有别的事情呢~
5.那个花园也是莫名其妙,也是bug多发地,很容易点不动,解决办法是让玩家退出重进而不是优化配置和设置。那个顾客要求里全是没有的花,只能拒绝,而且一天只有固定顾客会来,大概是十几个里面只能做一个,也是很无语了。
6.里面还包含旅行青蛙呢,但是领取那个草(货币)每次都要在那个界面等3-4s,点完退出就不算呢~
7.很卡,整个游戏都很卡,非常容易卡出bug,经常点了要过几秒才有反应,端上来端的很急促,适配大概为0。
8.金币获取渠道少,整理超市货物一次200,七个小时领一次游戏也就一千多,一个家具大几百,虽然说每天都送一点东西但是还是完全不够用。
—————————ui布局不合理——————————[表情_大笑]
很多人都觉得这个ui眼熟,借没借鉴或者说这类游戏都这样无所谓。但是把主要用的功能放侧边栏而且被折叠了,每次都需要先点击三角展开算什么。
每升十级都要换一个城市~换地图~委托随机刷新你解锁的地图里~内置小游戏都分布在不同地图里~切换地图这么高频的需求却把切换的功能放在需要被折叠的里面。
—————————结束语—————————[表情_吐舌头]
要是上述的你都能忍受并且相信这个游戏会越来越好的你就可以入坑了,你简直是这个游戏的命中之子[表情_开心]
TapTap
TapTap
嘘. 。 : 往后根本找不到委托 送的多消耗的也多 小游戏玩法根本不合理完全就是逼着看广告 bug一堆,修复了还有下一个 休闲游戏但是能被那些小游戏气嘎,难的要亖 谁能玩谁牛逼👍🏻
玩过 17.7 小时后评价(总时长 44.8 小时)
游戏亮点与诚意
家具系统出色:家具支持四面旋转,设计极具巧思;风格偏向可爱,且官方额外赠送了复古绿色系套间(家具均为复数),搭配附赠的衣服,整体诚意满满。
开服福利丰厚:作为新服,福利十分给力,赠送的抽卡资源足够将开服的三个初级、高级限时套间全部抽满。建议前期注意囤积心钻。
奖励机制新颖:装修繁荣度达成奖励的设计颇具新意,能有效提升玩家的装修动力。
️ 体验痛点与不足
小游戏冗余繁杂:为了增加用户粘性,游戏内置了大量小游戏(如拼图、方块消除、花园等)。这些玩法不仅消耗体力,还设有时间限制,体验不够友好,显得有些多余。
抽卡爆率一般:出卡顺序多为先出小件、后出大件,整体爆率中规中矩(当然也不排除个人运气较非的因素)。
初期Bug较多:刚开服阶段存在较多Bug,不过考虑到是测试期,相信后续版本会逐步修复完善。
优化建议
家具分类细化:目前家具仅按稀有度和时间划分,随着家具增多查找困难。建议增加“按风格分类”的功能,方便玩家快速检索。
制作台标记功能:建议在制作台增加标记功能,高亮显示委托中NPC所需的家具,实现一键批量制作,减少繁琐操作。
这类游戏玩的人数不多,希望官方可以坚持做下去,很期待[表情_开心]
装修收纳优化:在装修模式下,当摆放空间不足时,建议增加“自动收回”功能,避免玩家频繁手动点击收回家具。
TapTap
TapTap
TapTap
芹菜 : 这个抽家具的地方在哪啊,我找不到😭
玩过 12.1 小时后评价(总时长 15 小时)
重点吐槽放前头:
樱花町这个地名,好微妙,非常小日本的名字…又是樱花又是町的…生怕别人想不到小日本…我的崽崽不当日本人😈
不要学我的休闲时光到处夹带私货…😈
每次点开城镇地图看到樱花町就会微妙一下。
限时池子抽数不继承!和蜗居一个丑样。😅
2026.06.15补:
开花园后好累,太麻烦了。打算买金币家具买齐了装修一下就卸载。玩法很多,对我这种低精力玩家太累了。
2026.06.09补:
团队不玩自己的游戏吗?
🔍卡牌区。一键开卡包在哪里?又比如气球兑换,那个红色感叹号一直在。?我现在不想换好吧,能不能别提醒了。
🔍二手市场区:应该显示自己有没有购买这个家具吧?那么多家具我咋记得有没有买?如果买了我就不买二手的。以及这个家具有几个。这点请学习蜗居。
🔍装修手感差,学习一下蜗居。挪动已放置家具到禁区可自动弹回原位置。有时候误触还得辛苦自己把家具摆回去,很烦。
🔍预览家具功能:把你那个过场动画【兔子下划上划】取消行不行😈
🔍家具购买增设【该等级家具一键购买全部】功能,开荒一直点点点买家具真的很烦。
🔍其他:游戏多处需要一个个点击,点一次一个领取动画然后再得点一次。增设一键便捷功能。
🔍对比蜗居游戏,我个人看法:
不讨论画风。就玩法而言,小岛日记可玩内容大于蜗居。追求简洁游戏,蜗居更胜一筹。装修自由度,小岛日记优于蜗居,很多家具可四面旋转,地砖可自由放家具(蜗居是地砖设置专门方形区域放置家具),装修手感蜗居更好,小岛日记装修时候手感有点僵硬。
如果追求新奇装修,蜗居家具更好,元素更丰富。追求现实感日常装修,小岛日记家具更贴现实生活。金币购买的家具都很日常,种类也够多,蜗居金币购买的家具种类不如小岛日记。(尤其是大窗子大家具,小岛日记给的很大方)
不考虑画风,零氪纯装修玩家更推荐小岛日记。如果不玩服装等,资源只攒着抽家具,小岛日记资源更好攒,装修自由度也更舒适。
补:把返回问题忘了。
返回是返回上一步,不是让你返回主页面。
比如紫蝴蝶屋顶礼包,点击查看后,点返回,直接退回主页面了。不知道在搞什么。
再再再再强调:过场动画太多了,全部删掉。0人想看。😈
🙌个人体验详细版【纯主观感受】:
一、整体说一下游戏感受(会提到竞品)
成熟度大于菜鸡小于休闲时光。菜鸡内测bug最多,玩法比菜鸡好上手,菜鸡内测我玩了几小时就烦到卸载了,小岛日记还有继续玩的欲望。👋氪金项目很多,花里胡哨的。
金币购买的家具在装修体验上比我的休闲时光好很多(同等级对比),金币家具偏现实装修。特别要夸的是窗子给的很大方,我的休闲时光找个大窗子跟要它老命样,😄。
任务比休闲时光好,装修游戏任务当然是给npc装修啊,还可以体验一把高级家具。限时摆放的小游戏很赞,我喜欢。😘衣服有个俄罗斯方块游戏,比合成游戏好太多太多了。
可固定时间天气,这点比我的休闲时光好。
重点补充!😈
金币购买家具页面,建议把默认页面设置成大纲模式(几级家具缩放起来)我自己会点开。或者增设默认缩放模式。一点进去好多购买了的家具,还要一个个点收起来往下翻很烦。
🙌二、问题吐槽(建议改进的地方)
1、过场动画问题
怎么那么多过场动画,很烦哎。谁要看过场动画,一次过场动画3秒,进去退回6s。游戏时间全观看过场动画吗?🙄比如想查看家具效果时,预览一下家具就要有那个下滑过场,退出也有一个上滑过场。等待的几秒真的非常烦人。😈😈😈
2、一键领取一键xx的快捷键
团队自己不玩游戏的吗?有些模块(忘了哪里了)要一个个点,点一个拿一个点一个拿一个。好烦。一键快捷键统一全游戏。
比如卡包游戏,能不能一键全拆…😈😈😈
3、游戏npc对话
你游npc太多了对话那么多点点点点不完。做任务时对话能跳过,但聊天框页面为什么不行?等一个个弹出来消息很烦。我是急急急急急国王。对巨婴npc没有耐心。建议聊天框一键弹出所有对话,我想看自然会看。(我的休闲时光一个个点,但人家少啊,就好感升级特殊节日啥的才有个对话,你那么多对话还没有快捷键真的很烦)
4、文字游戏严重
看到营销开服300我美滋滋来了,实际大多数都得自己肝,肝到一定条件才送。这样那样的门槛条件。😅这算啥点击就有啊。
5、装修手感差
这点我的休闲时光秒了。尤其是挪动家具不小心放到禁区,我的休闲时光会弹回上一次摆放的位置。小岛日记就一直在那里跟你犟,你要么收回要么重新摆到正确位置😈😈😈还有给npc装修任务时,页面不舒服,老是遮挡住。
6、游戏信息快捷栏巨恶心
游戏页面有个黑色游戏手柄球,点击就会出现游戏信息。总是误触!😈😈😈巨影响游玩体验。
7、心钻购买游戏道具不合理
心钻是游戏核心资源,为什么杂七杂八的小道具也要心钻购买吧。指商城杂货,50心钻购买体力和家具材料那些,这种不应该金币购买吗?心钻购买杂货性价比非常差。
8、游戏npc
很多npc,正比立绘ai感好重,丑丑的。
🙌三、氪金
氪金方面我无所谓吧,反正不舒服我就不氪了。不指望有良心氪金的游戏了🙄。
月卡看似比休闲时光便宜实则给的东西也少了,比如休闲时光大小月卡30/68元每个月给1800和3900蜗壳币。小岛日记虽然18/45但心钻给1200/2400。单机游戏有排行榜。这点随便吧,给氪金大佬一点游戏感吧。
拉拢 : 感谢分享点赞
玩过
优点(真心夸)
- 画风舒服、氛围特别治愈:Q萌清新,色调柔和,昼夜和天气变化很细腻,一上线就有种“回到小岛过日子”的松弛感,背景音乐也很舒缓,很解压。
- 装修自由度超高,手感很棒:家具能四面旋转,细节控狂喜;基础家具直接金币买,不用肝材料合成,对新手友好,田园、法式、现代各种风格都能搭。
- 玩法轻松不内卷,没体力焦虑:种田、钓鱼、经营便利店、和NPC聊天解锁故事,节奏很慢,想玩就玩、想停就停,没有强制打卡和爆肝任务。
- 内容丰富不单调:除了家装,还有换装、商业街、委托任务、隐藏彩蛋,NPC都有独立作息和剧情,慢慢玩不会腻。
- 福利大方,抽卡体验友好:开局送不少抽,保底机制合理,不逼氪,零氪也能玩得舒服 。
小缺点(真实不黑)
- 界面有点拥挤,指引不够清晰:按钮偏多,新手容易找不到入口;部分道具获取没明确提示,得自己摸索 。
- 过场动画偏多,略拖沓:领奖励、切换场景时动画有点长,不能一键跳过,偶尔有点磨耐心 。
- 部分细节有待打磨:人物立绘质感一般,少数家具设计偏简单,重复元素略多
还有就是bug实在是真的太多,希望策划能加班加点的狠狠改一下!!!
整体来说还算是一款诚意足、治愈感拉满的休闲经营游戏,没有套路、不肝不氪,很适合喜欢慢生活、爱装修、想放松的玩家。小缺点不影响核心体验,后续优化一下会更完美。
: 水军
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 6.5 小时后评价(总时长 13.8 小时)
🌃画面音乐:★☆☆☆☆[表情_吐]
BGM简单重复,但会为了不同地区作出调整。但美术画面上的缺点极大、AI滥用。如“开服嘉年华”中的卡组有大量使用AI绘画。[表情_生气]
例如鬼屋惊魂的“微光玄关”卡片中,房顶与破布融为一体;“奇诡客厅”卡片中的壁炉花纹左右不对称;花车表演中的“热气球”建筑光影错误。(具体表现为[表情_流口水]两侧楼房无统一光源:墙体、阳台、拱门的阴影朝向杂乱,有的往左、有的往右。[表情_震惊]建筑细节不合理:部分门窗、招牌造型模糊扭曲,建筑立柱放置错误。)
💡游戏创意:★★★☆☆[表情_微笑]
与“我的休闲时光”类似,皆为平面2D家装游戏,并且融入一定的收集、制造、种植与钓鱼玩法。在原本简单的框架上进行一定的丰富,但略显不足,乐趣更是大打折扣。
🔖运营服务:★★☆☆☆[表情_晕了]
1,测试返利领取方式改变。Taptap渠道领取返利要先注册帐号,再通过绑定手机号方式领取。但部分手机号会显示已绑定,导致无法领取返利。
2,吃相丑陋。作为“我的休闲时光”竞品,在画面表达不如它的情况下,价格与它持平,甚至更贵。如6元一抽(持平),新家居的礼包费用(持平),36元一套服装(更贵),45元的手册(更贵,但有额外送的盒子)但是,月卡比它更便宜,为5折~6折左右。
3,坑人邻居。在游戏中,玩家可以通过收集材料,制造家具来摆放或完成委托。但耗费1000金的家县委托得不到应有的奖励。(之雯:喜欢我350金的报酬吗?朋友们。)
4,BUG奇多。目前的bug真是双手双脚数不尽,如织语衣橱中广告视频未出现导致无法摆放方块、清理邻居家但垃圾图层显示问题、服装抽取但回退等。简直是玩BUG,送游戏的典范。
🎮可玩性:★★★★☆[表情_大笑]
四面可动,但家具背面平淡且单调,并且阻碍住了家具摆放的上限。
✍🏻建议:★☆☆☆☆[表情_吃瓜]
开服即爆(BUG多刭爆、玩家心态爆、运营压力爆)。开服,官方QQ群的BUG反馈激增,令人目不暇接。粗糙的新手引导更是让人摸不到头脑。在如此难堪的场面下,AI绘画更是让人不得不怀疑这游戏是否只为圈一波就跑。
评价:免费玩家再观望吧,毕竟一个开服就用AI“降本增效”的游戏,很难给我们留下它能长久运营的看法。氪了金的玩家多多鞭策官方吧。
TapTap
TapTap
TapTap
官方小岛日记-福福影响力UP : 感谢人的超详细反馈!福福认认真真看完了每一条吐槽和建议,真的非常感谢人愿意花这么多时间指出我们的不足,这些都是我们把小岛越做越好的最大动力!٩('ω')و 1.关于 BGM 和美术 AI 的问题,我们后续会针对不同地区调整更丰富多样的 BGM 内容,同时也会持续优化美术产出质量,优化所有存在问题的绘画素材。 2.游戏玩法和创意方面的建议我们也收到啦!目前我们正在持续开发更多有趣的新内容和新玩法,后续会不断丰富收集、制造、互动等环节的乐趣,努力让小岛变得更耐玩更好玩~ 3.测试返利领取的问题我们已经紧急在处理了!,如果人遇到手机号显示已绑定无法领取的情况,可以随时联系我们的官方客服,我们会第一时间帮人核实并解决问题,绝对不会让大家的权益受损。 4.关于定价体系和邻居委托奖励过低的反馈,福福已经第一时间同步给运营和策划大大们了!我们会认真评估当前的各项定价和奖励机制,持续收集大家的意见,后续会根据实际情况进行合理的调整优化。 目前游戏里确实还存在不少 bug,给人带来了这么糟糕的体验真的非常非常抱歉!我们的技术小哥哥们正在加班加点全力修复所有已知的 bug,同时也会持续优化游戏性能和卡顿问题,给大家更流畅的登岛体验。 家具背面单调和摆放限制的问题我们已经在规划优化方案啦!后续会优化家具的细节表现,调整家具摆放的相关限制,给大家更多自由创作和布置的空间。 新手引导粗糙的问题我们也已经收到啦!我们会重新打磨新手引导的流程,让刚登岛的小伙伴们能更轻松地上手游戏。 我们会抱着最诚恳的态度,一条一条解决大家提出的问题,持续打磨产品。再次感谢人的宝贵反馈,期待能和人一起见证一个越来越好的小岛!(^∇^)
玩过 8.6 小时后评价(总时长 34.4 小时)
🌃画面音乐:
画面方面我只给三颗星,因为我觉得无论是从画面整体的清晰度还是加剧的清晰度来说都比较粗糙,而且能操控的家居物品比较少特别少。
🔖运营服务:
我觉得可以加一个操作指引,有什么不会的或者找不到了就在上面找。
🎮可玩性:
有的玩法你是到了一定的等级才会知道才会解锁的,我目前玩到22级可玩性的还是比较少,我觉得可以加一个等级解锁的那种的让你知道到什么等级可以解锁什么东西或者你提前开一下,我觉得我22级能玩的都比较少。但是我觉得特别好的一点是家具都可以四面旋转,除了少部分的外。
但是存在几个问题:
1 在家居商城里面买的东西稍微多一点点,那个动画就会非常卡,这个要优化一下。
2 还有就是那个体力手套这个我没太懂,他是怎么恢复,我感觉等了一下午,他没有自动恢复然后体力手套用的很快,我想要的东西我找不到,可以做一个指引。
后面再补充,我觉得游戏新意是好的,虽然游戏中有借鉴成分在,但是还是看得出加入了很多想法的,还有套间累计抽数我觉得可以降低一点,不然后面太氪了😢
二编
手套问题还没解决吗?到底怎么才能得到手套,我的委托几乎都要手套才能完成,另外有的制作材料制作价格是不是太高了[表情_石化][表情_石化][表情_石化] 后面我看手套居然还要买!!50个钻一个手套,这样很影响玩家心情知道吗,昨天我就在等你们修复,到今天这个手套到底怎么获得你们也没说
三编
目前30级,开了花园,设计花束玩法很好玩
TapTap
TapTap
打伞的鱼🐟 : 不错的游戏,值得推荐