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18
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18个评价
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运行稳定性
5
玩法设计
4
UI设计
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
玩过 15 分钟后评价
🎮可玩性:
玩法很简单的冒险游戏,处于测试初级阶段,内容量比较少,数值也是测试用的,仅验证玩法阶段。
点击操作,以关卡制进行游戏,每一大关有10小关,可以直接下一关到最终关卡,打过即可过关。只要数值够,可以直接打最后一关即可。仅有冒险一种模式,内容量较少。
🪄耐玩度:
养成包括角色等级和装备,等级通过杀怪获得经验,满足条件即可升级。装备仅有戒指一类,可以通过商店购买或探索时随机增加,直接翻倍攻击或血量属性,数值直接被放得很大,有点简单粗暴。
🌃画面音乐:
美术效果很一般,界面非常空旷,UI可能也是PC端适配,手机端看上去按钮非常小,基础操作还是没问题的。功能结构很简单,部分商店物品似乎还有bug。动画效果基本没有,大部分用的是静态图,战斗部分也是。
✍🏻建议:
1.内容太少了,可玩性不足,需要增加内容量。
2.探索和攻击的操作体验不是很顺手,可以考虑给UI换个位置,不一定是纵向排列,也可以考虑横向。
3.后期数值放得太大了,一串数看得眼晕,很难看出来对比,不能确定比对面强多少。
恒睿
玩过 3 分钟后评价(总时长 7 分钟)
如果这游戏不会崩档然后再次进入从头开始的话这游戏值得五星,虽然啥玩法都没,但是就是爽,来自数值的爽
失眠
:
我崩了四次,每次都是玩了一两个月崩
爸爸
玩过 6 分钟后评价
不好玩,如果是独立开发的话,还是比较厉害的,佩服,但是真的不怎么好玩。
青石白板
:
看攻略,前俩天的确不好玩
蚩尤御魂
玩过
5分钟 玩了5分钟毕业了
晒黑的
:
修改党无敌
歪比巴卜
玩过 14 分钟后评价(总时长 20 分钟)
我觉得挺好的完全是数值膨胀的爽感
邦德
玩过
牛啊直接去一千多关那个倍率就g了😁
时奇狂三
玩过
什么时候正式上,这玩几下就没了
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
天帝
玩过
直接进不去了,,,
儒雅随和孙先生
玩过
按键太小了,玩的一会没意思了
苍崎橙子
玩过
100多关后直接卡死。。。
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