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萌萌地下城2

萌萌地下城2

测试
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9.8763个评价
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带图70 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩346 物超所值21 画面优秀20 轻松护肝16 音效动听9 运行稳定性45 画面视觉22 玩法设计15 广告频率13 日常肝度8 UI设计7 操作体验6 游戏平衡4 音效音乐3
玩过 19.2 小时后评价(总时长 19.2 小时)
瑕不掩瑜的好游戏。
1000的武器成就全完成,刚打过贪婪之神,上图。
先说缺点:
1️⃣还是会有bug,比如看广告,我点了里面“看广告无效”那个按钮但还是看不了。不过这个对我影响很小。
2️⃣场地略显单一,但这个游戏本身就又小又简洁,完全可以接受。
3️⃣近战武器伤害判定跟贴图不匹配,这个对我影响非常大,不是完全打不着怪,但伤害跟贴图的范围和位置不一样。我是按照论坛里大神的建议用的[体型之力],都占满大半个屏幕了,还是一样打不着。这个不知道是bug还是兼容性的问题,我确实没见到有人跟我一样的情况,有可能只有我是这样的。
再说优点:
1️⃣画面喜感,人物怪物boss武器卡牌全都特别搞笑,既鬼畜又带梗。
2️⃣武器卡牌丰富,几十种武器上百种卡牌,组合多种多样,论坛里有大神推荐可以拿来抄作业。
3️⃣难度多样,普通困难地狱无尽竞技场等等玩法,包括主线任务里也有不同的玩法,可以休闲玩,也可以肝到飞起玩,还可以无尽挂机玩。
4️⃣肉鸽程度较高,每关卡牌三选一随机(可刷新,也随机),每关触发效果随机,固定关卡新增怪物和boss随机。当然肉鸽程度是不是优点这事见仁见智,就乐趣而言是优点。
现在应该还在测试阶段,希望后续多修bug,提升兼容性,再继续出更多好玩的原素加入游戏。
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韦大城 : 6666
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 118 分钟后评价(总时长 197 小时)
抗癌牛马海盗PC 评测官 : 刷新,随机,崇高,蜗牛,铸币,迷你,贪婪,复习,小费,预习。 这是我自己组的一套卡组,因为喜欢抽盲盒的快乐就这么组了。这套牌不挑武器,第一回合拼命刷钱,前3回合一定把随机买满,就可以开心的买迷你抽抽抽了。崇高是用来消蜗牛的,当然也可以留着蜗牛不打死,我也是玩了好几局才知道蜗牛能打死,就是血比较厚而已。
玩过 39.8 小时后评价(总时长 40.7 小时)
客观评价,游戏机制设计的还不错,,角色可爱,好评。
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卡很多(刚才更新之后也显示了一共有多少张卡)。新手感觉把卡收集全应该是比较慢的,估计运气不太好的话可能要几个小时,一些强力卡如果一直不出就会导致凑不出强力的组合,不能高效率的刷无尽来刷钱
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无尽模式内好像过了100回合之后boss的伤害是真的高,万血就直接没了😨?要是没ai估计死的更快😂。另外无尽模式的回合数一直再增加但是不会有任何的实际效果(任何卡的回合类buff在无尽模式内都不吃回合数的影响),无尽商店模式倒是可以,但无尽商店的难度明显比无尽大一些,得凑齐卡组才好打无尽商店模式
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懒惰之神是什么鬼?召唤物和防御力都被清除?它会反复清除吗?这就有点不爽了,那之前叠的不等于白费了吗,我无尽商店模式因为难度目前没玩到后期,要是无尽商店模式也出现懒惰之神那就没意思了...
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🕹️耐玩性:还不错
🌃画面音乐:有好几个可以选择,挺不错的,用心了
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✍🏻建议:禁魔之力感觉负面效果比较大,遇到随机事件或者用抽卡类的卡(比如魔法弹之力)老是会自动抽到这张卡,所以扣一星,目前只发现这一个让人很不爽的卡,建议直接删了
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嫉妒之力全拿满暴击率也只能叠到90%,真嫉妒之力又太贵了,需要50金币,没有性价比啊,好歹“真嫉妒之力”也是好不容易才能解锁的,这一点也有点不爽
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卡的进阶效果跟进阶的花费金币数在卡组里是看不到的。无尽模式可以选择ai之力卡让ai一直操作,但是无尽商店的话ai好像就不能一直帮操作,有点可惜,个人比较懒,希望玩家可以有“ai能一直帮操作”的选择权。还有希望取消懒惰之神或者削弱懒惰之神的效果😃
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希望加强贪婪之力(金币数量调整为尾数为0,比如给10金币而非15金币)并且把随机事件中的“本回合每次购买给5个金币”调整为“本回合每次购买给10个金币”以防止跟光盘之力冲突,要不然新手前期在关键时候只要运气差几次就没得打了
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强烈建议删除“加入五个大便卡”的群友之力😡
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出现过几次 吃了宝箱后没反应,没有给增益,是为什么?
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随机事件的那个“假装你没有买过它”是什么意思?
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作者在评论区回复我了,感谢解答
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官方菲力老师 : -禁魔之力其实算超模卡,法力值在这个游戏并不是很重要 -溢出的暴击率会变成暴击伤害 -未来计划会出ai帮助选牌 -下版本开新卡池有可以稳定触发光盘的卡 -群友之力+5大便的来源是群友夜风静空,他是故意的(万恶之源)(群友之力的部分效果为群友自己设计) -无尽吃宝箱不会弹窗会自动结算,同理击败boss也不会弹窗,方便挂机 -假装没买过的效果是比如买了愤怒之力1,效果生效,但是下次愤怒之力1会再次刷新在商店