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长评
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
48
运行稳定性
34
玩法设计
6
UI设计
2
音效音乐
2
画面视觉
1
时光
玩过
第一回合上猪。或其他蹄类。然后就准备养穿山甲和猫类就好了(老虎和狮子会互吃,要隔一格放。在老虎边上留白狐就可以刷了)反正后期钱多了都是0元购。刷吐。无尽我是只留一只穿山甲。一只老虎一只豹子。然后满屏的孔雀。加4只熊猫。后期高级概率高了是刷不出东西的,除了第一次,只会出顶级和3只老鼠。食物链顶端的是鲸鱼。鳄鱼和鲨鱼都会被鲸鱼吃。鳄鱼会吃狮子老虎
月羽
玩过 3 小时后评价
感觉上整体还是一个基础版本,卡牌的选择系统也好,相关动物的替换性也好,还有开始的界面和最后的关卡结束部分整体都还有些粗糙。
打四星的主要原因,是因为作为消磨时间,睡前大脑挂机来说是真的很爽。特别是工作期间摸鱼或者干活之后想转移一下注意力那种。就你不知不觉会让他一直转,一直转,然后真的感觉会很解压。特别看到那种数据一直往上涨,会感觉很快乐。而且这个游戏打的过程中跟其他策略向的数值游戏不太相同,他不用太耗脑子,就是基本上你可以两三套流程打过所有关卡。
当然啦,从策划的角度说,这其实不太利于说开发新玩法和耐玩性,但像我前面也提到了,我打四星主要是因为这个游戏我是解压摸鱼用的。这种有点单调式的就会让我感觉哇,好爽
泊游
玩过
倍率的上限是狮子和老虎,数值的上限是穿山甲。
猫类可以用白狐和海豚刷倍率数值。穿山甲可以用海豚刷倍率概率。
一开始是用鲨鱼和虾,家禽和蹄类过度前期。后期只管刷就好了。
游戏还有待开发,差不多3-5h就可以摸清形成套路了。
再补充些元素可以形成其他玩法。
虚伪的后宫王
:
厉害,直接用这套打通了
科学家(不回打语音)
玩过
开局随便玩,多选点搞金币的。然后买熊爪子,给熊猫增加倍率,然后留一个穿山甲,前期用猪过渡,金币多了去买利息,还有打折券,然后你就可以通关了
无极剑仙
玩过
这个游戏最大分数就2.1a了,我现在每回合都能有好大的成长空间,买东西全部都是免费,建议无尽模式更改为每下一关所需分数翻倍,打发时间还是很不错的
飞而飞
玩过
地狱-无尽19-1惜败
豪玩简单,成长曲线平滑,设计经济、数值、倍率成长来通关,不氪不广告,内容有趣,满昏
玩玩看
玩过
玩到中期金币起来后刷减金币的天赋,然后就所有天赋零元购了只要不怕麻烦就可以一直买天赋。。感觉难度骤减。是否考虑设置天赋数量的上限。。再就是天赋和角色一多的话结算起来有点慢,希望后期可以跳过旋转动画,直接进入结算会好一些。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户108002763
玩过
基础玩法还不错,不过整个游戏明显是个半成品。。。
这个画风感觉跟让刚学画画的亲戚画出来的一样。。。
建议牌组构建里每张卡属于的种类标注一下。
。。。没有这个太头大了,想凑羁绊又不行,下次再来玩
HANKER
玩过
个人玩法分享:(整容看图)
动物:
1:1只猪(有它在,你性命无忧,也可以加1只穿山甲,欧皇的话,这后期是个数值怪很恐怖,没有谁能和穿山甲比。)
2:1只食蚁兽,3只蚁后,4只秃鹫(旁边必需是小蚂蚁,小蚂蚁不用买,蚁后可以生产)。
3:全孔雀(没有孔雀也别强求,尽快填满格子,控制小蚂蚁只出生在食蚁兽面前)
道具:看到优惠券优先选择优惠券,没有就选自己前期保命的,后期优惠券买够了,2块钱3件不限量。
HANKER
:
穿山甲,3W的数值后,就没法翻倍了,好像是触发了,就涨1W而已。
記烟
玩过 4.1 小时后评价(总时长 4.1 小时)
以下是进阶技巧
牌组保留家禽和蹄类,游戏开局选择拿母鸡之后再拿一只公鸡(公鸡是在指针没有指到母鸡的时候母鸡也能下蛋)一个鸡蛋是0.1的倍率(后期摇一次下十几个蛋见过没,图片上的蛋是超出屏幕了有890多个蛋)
前期过渡的过程中如果分数要摇3次才能勉强完成就选择开3蹄类过渡,中期的时候可以选择一只飞行蚁或者直接选一只蚁后,蚁后可以填充没有满的格子,后期选择鹦鹉来代替蚁后给的蚂蚁,鹦鹉可以在每次摇完给最高倍率生物加倍率,这里选择的是狗
在大关卡选择物品的时候第一优先级别是栅栏其次是具有倍率的物品(因为开的是家禽所以金币一般是不缺的)栅栏可以让家禽无限成长来应付后面关卡的更高分数,在养到后期并且拿完猪猪存钱罐后就实现了金币自由,后面的每个大关卡就一直买物品就行买到后面就直接的0元购,可以看到图片里的
最后就是这个流程只针对于最后一关并不是前面关卡的最优解,玩到后面就是太无聊了,要是摇一次的分数没能完成目标就大肆0元购一波,还不够下个大关卡继续0元购
以上是我对这个转盘游戏的进阶攻略全解,如有问题评论在下面即可
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