下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
最终幻想14:水晶世界

最终幻想14:水晶世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.62871个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言3 带图225 长评105 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩214 物超所值118 画面优秀60 剧情跌宕45 轻松护肝41 音效动听21 操作流畅17 运行稳定性314 画面视觉132 玩法设计120 操作体验72 故事情节45 日常肝度39 UI设计25 音效音乐22
玩过
一、画面和优化
游戏的画面只能说一般,和市面上的MMO手游比起来不太行,但对于端游的老玩家来说很熟悉,适应起来没什么问题,但游戏的优化可能有点小问题,我8gen3处理器的y700平板,日常能到41度,玩起来还是比较烫的,希望能优化一下。
二、剧情
ff14一直以来最为人称道的,大概就是因为的剧情体验了,不过因为手游目前是2.0版本,是十年前的游戏版本,因此在现代玩家看来,可能是比较拖沓的,而且手游是原汁原味的2.0版本剧情,因此有许多无聊的通马桶任务,但好在游戏里自动寻路,省去了不少通马桶的时间,因此只要有点耐心,不是很大的问题。
三、玩法
副本玩法方面,游戏也基本是沿袭端游,四人本、极神、八人本,各种机制也都有模有样,还有巴哈零式给高难玩家挑战,休闲玩法也不错,除了金蝶,还有手游原创的地图探索要素,解决了端游野外地图低利用率的问题,不过现在外观还是太少了,希望能多搬点端游里的外观来~
四、氪金方面
氪金方面在mmo游戏里算是比较克制的,但是因为游戏没有时间收费,所以把一部分端游里免费的富婆衣,变成了收费项目,虽然有点膈应,但不贵所以还能接受,另一个收费的点则是古武,氪金能加快进度,但主要还是个外观作用,也算不上战力氪金,总的来说,如果不是超洁癖的话,氪金方面我个人觉得是没什么问题的~
总结:游戏适合想玩正经MMO游戏,喜欢挑战自己的手游玩家,或者是脱坑端游许久,日常没多少时间玩游戏的端游老玩家,回坑玩手游,是一个不错的选择哦~
TapTap
TapTap
TapTap
你好!神农尝百草 : 游戏很好😂
玩过
Caliburne ~ : 然而事实是游戏环境在变好,30元很明显隔绝了一堆神人和工作室,另外你都零氪了,交易真的没那么重要,反正目前为止我没有在外观之外的地方花过钱
玩过
这个游戏不值得任何人推荐,在其他设备上完了大概200个小时。现在04基本没有野队,全是交易。那我想问这种算不算买金卖金。钓鱼收益砍百分之97。主线收益砍百分之50。先锋频道两次复制。禁言1天。无法沟通。那这个游戏存在的目的是干什么呢?策划组是极其无能的。
新手玩家进来30万,加上月卡。不肝,甚至135装备都买不起。我生产没有具体算过。目前一次巴哈邂逅5正常5分20秒左右。目前禁忌石头10000金。也就是1把3000金币。一套135,市场42-45万左右。也就是差的10万金币,需要30把副本左右。两个小时,才能去打04。可是现在04全是卖cd的。还要做到不被优化。ok就算这些都过了。
目前生产职业1-50市场买材料大概亏20万金币。那么金币哪里来呢?每日副本随机。一个是1k。月卡一天2w,挑战笔记后面的1.5w。这就是所有的金币获取途径了,可是市面上流通的金币是从哪里来的?工作室的。
大概10-15次失败全身装备维修在6-8k左右。
在下个副本开启时装备淘汰,又要重新买装备,或者制作。有是一轮循环
再说先锋频道聊天,目前体验下来,这个游戏的禁言机制与你说什么没有关系,应该是有小团体恶意举报。就是只要被小团体盯上那就是禁言。你只能祈祷人家别在举报你。官方反馈也是毫无回馈。
在说打击工作室。目前fate,采集。一堆绿色豆芽在哪儿24小时不停歇官方注意不到吗?不,而是官方的无能。
游戏性还是不错的,这个游戏与其他mmo感觉不同的就是高难的副本,与过分社交的人混在一起。会觉得很不舒服。
还有宠物系统,45级的飞龙宠物已经不掉落了,为什么。想要刷的比较多,而且也确实挺好看的,官方大人以后不能改个色直接商城掉落把?
以及藏宝图掉落绿图掉率暗改,以前5-7张出一张绿图。昨天14张出一张绿图。
官方的反复横跳。这次市场30开,下次呢?会不会68开掉落?这次砍钓鱼收益百分之97—85。主线收益砍百分之50。下次呢?会不会双色石,砍副本掉落?
所以总之是非常不推荐新手入坑这个游戏。希望能帮助各位跳过一个坑。
还有fate宝箱掉落下调。2天没见到一个宝箱
TapTap
Fay233 : 别的暂且不论……副本奶妈都进脚本了……打个毛,一起死
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
游戏性:
如果你能熬过剧情,游戏副本的机制玩起来还是非常好玩的
画面:
如果没玩过pc版,相信有不少人会被去劝退
接下来就是重点:剧情
剧情本身并不无聊,但是走剧情的过程极其无聊。游戏所谓的慢热是极其致命的,当剧情成为需要忍受,熬,或者请人代肝的时候,这真的是一个游戏应该有的东西吗?
游戏中的剧情存在大量极其无聊的设计,如各种无意义的跑腿,观望,送信,劈柴,倒水,找娃娃,屎一样的跟踪,等等,最恶心是跟随,走路跟不上,跑步又太快,还得停顿,而且更离谱的是,这些东西不仅量大而且在做这些的时候还充斥着各种意义不明的动作读条。
剧情节奏极其割裂,就像是你这个版本有一个主要的剧情点,但是做完之后领导觉得你做的少,才这么点,然后你就疯狂往里兑水,脑袋一拍,这加点,那加点,把原本节奏紧密的剧情,做成一坨。
你游,究竟是注重游戏玩法,还是注重剧情。如果说是注重剧情,那极其糟糕的主线体验是怎么回事,注重剧情,不是应该吸引玩家想沉浸剧情体验,而不是让玩家各种无聊的做一些无关紧要的事情,消耗玩家的耐心,做主线只会盼着结束。
如果注重游戏性,那主线更加应该缩短,让玩家尽快体验到你核心卖点,留住玩家,而不是还没等玩家体验到你的玩法,就被劝退。
我是真理解不了,ff14剧情本身确实不错,但是呈现给玩家的体验非常差。就像一块巧克力,非得打碎在缝里掺翔。
ฅ弦音不成律و✧一周年限定 : 历史遗留问题,原作是点卡月卡游戏就往里面塞浪费你时间的玩意,移植手游了只能跟着吃,反正我看到这种大量重复的玩法内容就没啥兴趣了
玩过
为什么治理脚本要玩家买单?
一个基础功能也要收费,自动寻路我刚买完就免费了。然后基础的交易市场又收费了?
吐槽完了,下面是开服玩到现在的感受。
剧情都跳过了,不评价。
主要打副本,这游戏副本主要是躲机制,躲过去就很简单。刚开时开荒的时候过了副本很激动,但过了以后就感觉很无聊了。特别最近更新的零式副本,打了几个晚上没过,太折磨人了。没固定队伍的慎入,野队太难了,但有固定队又像上班。
然后是装备,这游戏装备更新淘汰很快,现在开服不到一个月已经淘汰120装等,130装等,马上135也要淘汰了,而且你打的这个副本掉落的装备并不能让你打下个新副本,必须买生产玩家制作的装备。还有你穿高级的装备去低等级副本,装备等级会被压缩等级,综上,我不知道打副本打装备的意义是什么?
有人说不打副本也能玩,确实能玩,如果你喜欢生活职业的话,不过我感觉很无聊,采矿就是不停的换地方点点,还练了个雕金匠,不用换地方点点。生产的东西卖市场,现在是累计充值30元解锁市场。零氪就不用考虑了。
不过可以一个角色练所有的职业,部分职业装备通用。
这游戏暂时没有pvp,pvp在贴吧,在各个论坛。如果新人玩这游戏就不要看论坛了,特别是贴吧,有些人很高贵,惹不起。看攻略去小破站吧。
TapTap
悠悠我心 : 🌝生产职业,还有打牌钓鱼赛鸟,老玩家津津乐道的这些真的很无聊。别人一说内容少,就拿这个堵嘴,我估计他们也不玩这些,生产,要不是赚钱有多少人会练。
玩过
这游戏挺好玩的。有钱花不出去那种。
1.建模,老建模了,对于现在的人来说,建模外观有点灾难。所以不会是像你玩逆水寒那种。出一个外观就好看到想买。
2.我是萌新了。没玩过端游。手游的体验目前来说,很轻松甚至没压力。你就算不打本也不用担心赶不上进度。因为游戏没有pvp,只有pve。
3.每一件装备也可以花费材料解锁成外观(虽然绝大部分都有点丑)
4.我不是生活玩家,平时都是做筹备,理符任务提升生活等级的。所以这方面我不知道。不过这游戏挺多工作室卖金的,给生活玩家造成了困扰,交易行需要累充30米才能解锁功能。这也是mmo手游独一份了吧😂
5.社交,我反正觉得我在玩单机,交不到朋友(个人意见,社牛请忽略)
6.游戏职业多。以后会更多。可以无花费无障碍随意切换,只是种族需要花米或者活动白嫖洗澡水才能换。
7.游戏活动少,玩法还是有一些的。你打开游戏界面干净。不会弹出什么充值页面。
总体来说,这游戏挺推荐萌新入坑的,ff14手游还是挺有意思的,每天任务轻松。不氪金。真的一点都不氪,唯一氪金的地方就是外观了,但是外观有大部分都丑(小声逼逼)你买不下去的😂。还有就是做传奇武器可以氪金也可以不氪金,传奇武器氪金与否的区别在于,几分钟做出来和几周做出来。不过这游戏没有pvp啊,只有pve。你装备再好。打本常规规格的都会统一调整。除非你解开限制。新人快来吧。我有邀请码哦。快速帮你升到50级满级(目前版本50满级)😋
杏.逆风如解意 : 看其他评论说boss会很难是真的嘛