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评价
83
论坛
僵尸围境
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.2
83个评价
全部评价
全部平台
带图
15
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
34
运行稳定性
10
资源获取
4
玩法设计
3
游戏福利
1
无聊
玩过 23.8 小时后评价(总时长 24.8 小时)
喜欢经营养成类的可能会比较喜欢但是
1.不看广告养成过慢,加上有时候连广告都没法看就很拉
2.数值感觉乱填的,我的食物产出>消耗但是食物在减少 但是消耗>产出反而在增加,还有我有2000矿 炼一次铁要100他说材料不够
3.npc太傻了,食堂还有吃的,但是就是不去吃,很多时候饿死的比遇害的还多
🎮可玩性:
5
✍🏻建议:
好好优化一下游戏
无聊
:
追加,挂机系统不在线没奖励 矿工被打不会还手
张起灵。
玩过
它到底给你多少钱能插这种暂停40秒超越游戏价值的广告,我觉得不如自己做个软件挂上氪金赚得多,还是说纯纯拿两个游戏恶心人
橘子
:
这是taptap平台的广告,这个平台的广告实在是恶心,各种强制点击,自动跳转,自动弹窗,自动下载等一系列垃圾操作让人恶心
抱抱~
玩过
不知道为什么,广告看不了,免费的宝箱也就第一个能开
大概机型不匹配吧
醉逍遥
玩过
为什么广告有时候看的了,有时候看不了,玩的时间越长广告越看不了么????
蔷薇
玩过 72 分钟后评价(总时长 18.1 小时)
没有建造者游戏怎么玩呀
聊会天
玩过
什么都要广告
林间雾语的少年
玩过
今日游戏为什么黑屏的?
看看
广告频率
的人是怎么评价的
兔耳穗儿
玩过
资源全靠看广告快看吐了,下线还不长资源
搞懂高数再改名
玩过 108 小时后评价(总时长 108 小时)
推图目前只有前两百关,全通,应该算毕业了。
先说游戏,不考虑bug,广告这些东西,游戏主体就是收集资源,建设扩张和抽英雄,中规中矩的玩法,四星吧。
看着小人四处收集资源或者战斗其实蛮解压的,这个算是一个加分项,就是手机发热很烧电,这个因人而异吧。
说说bug,
饥饿:小人饿死也不吃饭,主要体现在清理者,应该是有丧尸优先锁定丧尸,然后就一直不回家吃饭;
疲劳:主要是防御塔里面的人,晚上守夜白天也不睡,到极限才会去睡觉,所以状态一直会有人疲劳,影响不大但是逼死强迫症。
战斗:其实就是蛮无聊的回合制,但是我能卡出来三个护士同时上阵,见过护士放了技能一点没回血,见过死后继续放技能。挂机经验也是奇奇怪怪的计算方法。
还有一些奇奇怪怪的bug,挂机奖励大砍一刀,资源存储超上限,门口金币箱金额不变(仅一图,应该是随繁荣度之类的发展会提升数值的),加工厂不消耗原料,不够材料也能升级等等等等,bug很影响游戏体验,扣分。
广告的问题,怎么说呢,作者要恰饭能理解,但是部分广告内容太恶心人了,互动广告,有些还要下载才能有效,点名腾讯元宝。扣分
小技巧:采集工人尽量靠近大门,加工厂尽量贴近原料仓库(跑图也要时间,虽然原料也跟不上消耗),房屋和农田之类的内部设施就往一边放。
一图,一图每次清完尸潮都有10钻,虽然少但是可以一直刷(二图后期只有英雄宝石没钻)
二图多了个木炭和火炉,缺人的时候可以把火炉的人撤走,木炭烧完才会冷。
暂时想到这些,欢迎补充
搞懂高数再改名
:
欢迎提问欢迎补充
一只便当
玩过
玩一张图,说一下各个方面
首先是个经营爱好者肯定爱玩的游戏,游戏的资源种类目前比较少,有木,石,木板,拾荒物品等组成,应该后面还有个石板吧
因此收集类资源还得放门口,建造时最好移到建筑地附近,这样小人跑得进更效率
小人的操作只能由玩家进行工作分配,因此会出现哨兵缺觉睡,多余的没工作者是建设者
不得不吐槽食品系统,谁家好人做菜是一个一个做的,你搁这乱世做 omakasi?
再一个明明食物甚至收入大于支出也会饿死人甚至倒扣,应该是夜晚没有算进去消耗的原因反正你如果刚刚平衡是会饿死人
说说看广告,我不否定看广告,看了下评论区多数人很反感,我觉得可以出个 78 终身免广告,而且经常如图所示是没有广告的,那我觉得你可以给点三分之一直接给玩家,下次优先给时间长的广告就行了
战斗系统比较无趣,😂说实话关卡打赢了也没啥物资而且和经营系统可以说毫无瓜葛感觉是强制塞进去的
最后希望作者能升级下吧,希望能变好
User597539704
:
为什么别人级升的那么快,而其他人升级就这么慢
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