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伍六七:暗影交锋

伍六七:暗影交锋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图649 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评
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我平时也很少玩这种类型的游戏,但是这是我国漫里面最喜欢的 ip,我愿意去玩,要求真的不高,希望游戏制作组不要毁了伍六七[表情_看我的],美美报名了测试
有认真看了宣传页的 pv,像素小人这个不会画风不会出太大美术风格上的问题,如果像素小人都不能像原著的模样,那我第一时间可以 pass 了,不像伍六七那还是伍六七的游戏吗哈哈哈
横版 RPG 动作游戏,这个我的期待点有是否打斗动作流畅,格挡反击这种要技巧操作的可不可以打出来,手感怎么样,动作类游戏我觉得这些核心点很重要,角色之间的数据平衡怎么样等等,真的认真考究下来其实还是有很多细节不知道怎么样,但是测试就是提供一个反馈渠道,让制作组有方向去调整修改游戏,期待后面最终成品上线的效果[表情_开心][表情_开心]
里头还有经营模式这个,我喜欢(๑¯◡¯๑)毕竟少见动作游戏里头加入了经营元素,希望小店摊面和动画里面阿七的发廊店一样哈哈哈哈,我也要拿着一把耍酷给客人剪头发,卖牛杂遇到的客人肯定也有那个小学生是吧,当然,这个只是调和游戏的一部分,主体是 RPG 游戏,应当更认真打磨打斗这个的板块
对了,扫码了也加不了官 v,希望能快点解决这个问题,2026 年了,大电影呢啊啊啊啊,虽然我清楚,游戏和番应该分开来看待,但别因为搞游戏就忘本了[表情_看我的],真心希望能存活下来,游戏这边一定认真打磨,没有特别独特点,可能会活的不长久,同类型太多了
官方小鸡岛01号接线员 : 亲爱的小鸡岛岛民,非常感谢您写下这么详细的反馈,也让01感受到了满满的爱。o(* ̄▽ ̄*)ブ 在这段时间,我们一直在努力用像素风把还原度做得更到位,同时也希望能让大家在体验游戏时,能更有代入感,让像素风不仅仅是画面风格,更能陪着大家一起感受剧情中的温情和冒险故事~ 在战斗手感的优化过程中,我们也收到了非常多大家的建议,我们一定会持续地不断地打磨,同时也希望大家多多提出意见~ 最后,由于扫码人数过多,添加官方账号时可能会出现异常,可以稍后再重试一下喔!
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AD : 不知道会不会删档
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好好做,求你了,拿着好ip做成💩真的很心碎。比如某哈
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不是专业人士,理解与评价可能比较主观,且时间太不凑巧了,忙着期末备考,体验时间不是很长。
优点:1.Q版画风,像素风格,使人眼前一亮。华美,精细的风格确实不错,只是看多了有点审美疲劳。突然一登游戏确实让人感觉眼前一亮,很新鲜。2.特效不错。3.几分钟结束一关,很轻松。4.玩法很有创意,不全是战斗,变成餐桌上的烤乳猪哈哈哈
战斗系统:1.长按普攻没有蓄力。2.跳跃键和攻击键没有组合技能。3.战斗前选角色没有长按培养。4.技能CD有点长。最后两天好像把CD调长了?5.敌人头上没有属性tag,打不出克制链
整个游戏没有自动旋转。
除此之外,游戏本身好像也缺乏一定的持续吸引力。整个七天签到或者,开头pv教程变成首席,最强装备,刺杀救白衣女子途中遇到的龙?即享受像素风不错的特效技能,又体验了一把角色的强度和丝滑度,设定一定的关卡,通过一定的途径得到他。
游戏本身好像要有一个目的哈,毕竟我不专业,如果我能知道我玩这个游戏是干嘛的,也许我会持续玩下去。单纯为了看剧情,为什么不看动漫呢。
考虑到目前年轻人生活压力大,节奏快,也许他们更需要的是一种能跟情感连接起来的交互。小鸡岛村民的互动啊,或者从他们的只言片语中,了解彼此的生活。或者从他们身上得到一些关切和问候。不需要太多。聊聊生活,劳问工作。
不过我的建议只是参考,因为我拿到了测试资格,所以我得负责,且发声的毕竟只是小部分,别为此改,改,改,改的多边不讨好,一个游戏更当有自己的特色。
祝刺客五六七越来越好。我们都看着这孩子长大的
官方大吉Ajee : 感谢您的反馈!我们非常高兴您喜欢我们的游戏~ 关于战斗系统的优化、敌人属性Tag、目标感的设计以及游戏吸引力等问题,我们已经记录下来啦,后续我们会考虑增加小鸡岛村民之间的互动,让玩家更好地沉浸其中。 感谢您的建议,我们会保持游戏的特色,同时持续优化,努力让游戏更具吸引力滴