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8.6
19个评价
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1
好评
差评
操作体验
4
运行稳定性
1
佳佳今天也好困
玩过
为啥我手机不卡游戏卡😅,但总体来说还是非常不错的,就是按键有点别扭
如风
玩过
这破按键是真特么反人类,玩不了一点
麦克老狼🐺
玩过 6 分钟后评价(总时长 7 分钟)
🎮可玩性:
很常规的ARPG游戏,看起来像是用RM做的,有很明显的画面和功能结构特征。战斗中可以自己操作角色攻击,主要是面向的一个范围,根据武器不同有些差异化。可能是完成度原因,并没有做太多技能。基础操作是经典动作类的左摇杆+右侧键位,没做引导也能很快上手。
以聚光灯游戏的角度来看,虽然场景中有一些环境光,其效果看上去也还不错,对于“light”的理解有些浮于表面,既没有规则上的设定,也缺乏内涵上的东西。可能后面会有一些创意点,但前期的吸引力不够。
以一个单机独游的角度来看,设定本身没有任何问题,放在Steam上这都是正常操作。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,对于光源的处理比较到位。但画面整体结构和部分美术资源,与同类游戏十分接近,缺乏足够的辨识度。
战斗也是基于现有大地图上,没有载入场景的过程直接开打,简单粗暴一些。
✍🏻建议:
1.摇杆的操作方式太别扭了,经常飘忽不定,无法精准控制,就连门口的小蝙蝠打起来都很费劲,还经常被怪KO。
官方
cHc
:
多谢,light的设定是进入到魔物馆内的主线内容,前期只是简单的光影插件效果
夏末、点残阳
玩过
终于不是回合制游戏了,战斗系统做的挺好,就是平a上有点单调,到后期基本没用。
空轮月波
玩过 3 分钟后评价
战斗不流畅!
阿夜
玩过
很不错的游戏,群呢。
梦醒
玩过
还行,游戏不错,通关了
看看
操作体验
的人是怎么评价的
独自
玩过
不好操作攻击和技能攻击不锁定怪!近攻只能面对怪才打得到!技能只能直线面对怪!而且获得新技能不能立马使用需要存档然后退出在上线才能用!存档必须回去才可以!不能随时存档!比较浪费时间!打怪的方式也是比较浪费时间的
官方
cHc
:
应该退出菜单再进入就可以使用技能到快捷栏了
无月
玩过
不懂,是不是有什么大病,第一关就堵死在路上,绕半天,就看见传送阵和BOSS在墙那边,绕了半天过不去。
佳佳今天也好困
:
在底下有个密道要用火球术打开
冬生
期待
看上去不错,期待一下。
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