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抽卡求生:荒岛

抽卡求生:荒岛

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.9427个评价
总结 - 本作凭借较低的生存难度与陷阱抓宠、驯养野兽等机制,为玩家提供了轻松上头的荒岛求生体验,不过后期造船图纸的收集难度稍高,且广告跳转体验仍有优化空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图23 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩79 广告频率110 玩法设计11 资源获取11
玩过
生存游戏,轻策略,你只要前几天采集够多的资源,后几天轻松躺平
目前有多种通关结局,一是造船,二是存活60天,三是神秘商人满好感带你离岛,四是外出采集时,解锁海岛旁边,页面右下角的沉船,用它离岛,可能还有其它的我就不太清楚了
神秘商人满好感是100,一开始30块换一个石头,后面会逐渐涨价,如果是不看广的不用搭理他
不要着急解决新人物,拿到钻石先把技能点满,食物和药物buff优先,然后是攻击加成,攻击不够陷阱来凑,即使打输了也只是扣点数值,不会直接嘎,所以攻击不是第一优先,
体力是绝对不够用的,可以选择看广告多抽石头速通,也可以不看广,慢慢采集,一天一个地点,黑色地点是不消耗体力的,按休息才会开始下一天,存活60天成为岛主,越往后能采集到的资源越多,但对应的怪也越强,一定要利用陷阱
资源点的资源只会产出3天的量,不会无限叠加,不管选什么,都有很大概率掉状态,记得穿好装备再出门,不管是药品、食物、装备,都不是最贵的最好,最贵的还要额外的道具才能制作,额外的道具又得抽卡获得,那抽卡又会产出药品和食物,足以满足日常需求
要注意的是,如果发现自己获得了/制作了某样东西,但数量却不增加,可能是仓库空间不足,消耗一下已有的东西,那些东西就会显示了
缺点:
广告模拟器,没点技能的时候,广告和体力不够用,比较容易嘎,想速通就得看好多广告,看的广告都挺恶心人的,必须下载/跳转,烦,好在熟练了以后,不看广也能玩
没有故事线,只有几个事件重复,所以玩一会儿就乏味了
整体感受一般,看广吧,广告烦人,不看广吧,无聊重复,没趣味性,所以给3.5星
玩过 11.1 小时后评价(总时长 12.5 小时)
生存类游戏我基本都会尝尝,尤其是自由度高的,之前荒岛求生、荒野日记、荒岛的王之类的都玩过,这个游戏还是不错的,五星支持一下吧,但并不是没有缺点。
先说我很喜欢的点:
1.加入了抽卡,挺好玩的,而且显著降低了生存难度,不看广告也完全能玩下去 ,这点还挺良心的(尤其是挖矿掉率很高,如果不是为了抽橡胶,很快就能攒下一二百个石头),不过后期为了数值爽(囤货玩),我还是看了几个广告支持一下。
2.打不过也不会直接死亡,只是扣除一点健康,只要出门健康状态比较满,就算全都打不过也死不了,可以放心搜。
3.仓库超上限,只是锁定超过限制的物品,没有丢掉东西。我这个囤货党狂喜,后面制作消耗、升级仓库之后就又能使用了。
再说减分项(其实我更想给4星):
1.到底谁爱玩那个叶子和宝箱,又无聊又超级麻烦,时间特别长,能不能出个玩过几次可以跳过??我后期每次搜到都是直接关闭,完全不想玩,浪费体力,影响体验感。
2.存档点一个太难受!!!尤其是正常生存和无尽模式,能不能分成两个存档?我喜欢无尽的囤货,但是一旦玩了无尽,就没办法玩正常模式,只能眼睁睁的看着正常模式的未完成成就了…真的特别难受,我真的舍不得我辛辛苦苦囤的东西啊。。
3.兽栏也加上升级好不好?五个动物不够霍霍的,或者增加放生选项,前期抓的鹰不想养了…想抓黑熊没地方放!!
最后是一点点建议:
1.然后可以的话,仓库上限再多一些吧,升级仓库能接受,要是可以再多升级几次就更好了,没记错的话现在的上限应该是1340。
2.再多完善一些随机的事件吧,目前显示了温度但作用不是特别大,加上天气、季节的影响,再增加一些随机事件,会更有意思。
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木子姥姥桐万花丛中过 : 乐丰年藕粉都看到看看
玩过
: 刚试过睡觉前有饱食度就不影响第二天,睡前吃个低饱食度食物,这游戏食物需求很低,获取最慢的是动物皮毛,筋,需要战斗,前期容易得但健康不够,中期怪就非常猛了能打过的很少。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
鸢一折纸 : 那些下载的广告游戏之类的,可以直接通过,找游戏文件就是MT管理器,直接删掉,不用在意,如果不知道,可以直接问AI,不用MT管理器也可以,只要能找到文件,然后删掉就行