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不思议迷宫

不思议迷宫

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.415604个评价
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嘴替发言4 带图77 长评491 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3413 物超所值610 轻松护肝325 画面优秀160 福利丰富48 剧情跌宕38 音效动听32 日常肝度1612 运行稳定性473 玩法设计405 氪金付费251 资源获取86 画面视觉81 游戏平衡43 操作体验21
玩过 616 小时后评价(总时长 667 小时)
我不是一个长情的人,再喜欢的游戏差不多玩一年多就会腻,就算是后续回坑也坚持不了多久就再次弃掉
但是迷宫我是反复a了三次又回坑现在彻底住里面了
先说优点
1.不占内存不耗电,主打玩法所以没有那种建模美术,就是个平面游戏,内存全都是文本内容占据了。
2.游戏性好,阵容组合多样,可以用老玩家琢磨出来的省事儿组合,也可以自己搭配试着玩,而且彩蛋多到爆炸,皮肤大部分也免费就能拿
3.氪金点少,0氪是这能玩但是微氪更舒服。60买个月卡攒钻不用就可以免费续成季卡和年卡(而且a了之后年卡总数目的钻会返给你),剩下的氪金点就是蜥蜴(45一个月开罐子)和通行证(不贵我记得具体多少忘了 30多?还是60多?)剩下的完全没必要花钱
4.对于老玩家来说,找到个联盟组织,每天甚至能白嫖钻,我每天花钻买体力扫荡图,然后白嫖的钻甚至比我用的给的还多,不降反增,后期该买的都买了之后钻甚至找不到啥地方用了
5.玩得越久越能感受到自己在变强,(舰队克隆体科技全毕业的除外,这种玩家游戏都运营八年了也没多少人),迷宫是究极长线作战的游戏,特别是有消费积分返利在前面吊着老玩家有个目标,每天都在距离奖励更进一步,有正面反馈。外域舰队也是,玩的越久战力越高,科技随着玩的越久研究的越多,战力越高。不过这也有缺点(见下)
缺点:
1.上手不简单,前两天安利朋友,还是趁着新手活动阶段入坑的,要求主线推到遗落圣坛就能拿到圣斗士,我一个老玩家用朋友的新手号推的是费劲吧啦,前期真的容易死。新手往往到这一步就已经被劝退了,还没感受到游戏的乐趣。系统最好是改成在前面几个图就开全灵魂链接比较好(祈愿)
2.因为是史莱姆所以没有帅哥美女,很多玩二游的get不到这个画风就被劝退了。而且官图放的那个画风跟游戏里的实际风格根本不一样,之前安利朋友还被嫌弃画风太古早
3.太太太长线作战了,之前说有消费返利吊着老玩家,但是消费返利每一档中间差太多了,正常要玩半年才到下一阶段。还有就是对于新手来说,养成一个冈布奥从2星/3星到六星是很漫长都时间,需要的碎片是30→60→120→180→210,扫荡地图可以拿碎片,还有大部分都是金罐冈布奥需要开罐子,一个罐子5个碎片,前期没满没有筛选机制那真就是随机出,我也是a第二次回坑才抽满所有罐子的,新人真的很容易坚持不下来。
至于很多人吐槽的天空和外域问题,老咸鱼表示能打就打打不过就放着,等战力涨起来了再继续打_(:з)∠)_还有收集毕业那些,伊甸修修修科技研究那些,需要非常长的时间。这个是真的,之前也说了这游戏究极长线作战,到后期就是上线修一下或者科技点一下就下,这游戏又不占内存啥的每天上线搞一下我觉得还可以忍的咧~
总体而言,迷宫最好玩的是萌新时期,各种套路和玩法会非常上瘾,中期开天空了能打就打,中后期修完漫长的伊甸就开外域了,外域也是需要时间等待的类型(探索星球什么的要时间)。一般情况下天空和伊甸修理这俩时间是最容易a掉的,毕竟游戏趣味性体验过了后面就没兴趣,这个世界也是退坑的最好时机。毕竟后面都开始修了就会觉得来都来了走掉不舍的这样。如果想玩纯享版只有迷宫的话建议玩steam版本的,无氪金,无天空无外域!
ps:新手入坑一定要找个组织,有人带会更容易上手,还会知道一些小技巧。老玩家回坑同理,加个三档盟,每天白嫖钻不香吗?
pps:wx公众号(不思议懒人)算是官方公众号,里面几乎涵盖了所有内容攻略,不会就可以查很方便
欢迎新人一起玩,有不会的可以问~
Ash : 很中肯了,老登都是被后期太空探索太无聊劝退的,但是很推荐萌新玩,前期爬塔收集阶段无敌上瘾,到了飞船阶段也还能玩,到太空就是每天收菜了。但是前期爬塔应该也够爽玩一年了吧(大概吧,记不清了),也不用氪金,就爽玩爬塔也足够了
玩过
骢 还是骢 : 唉,我就是玩到steam版觉得好玩的才想入坑的,我看老评论都说挺好玩的,可惜了
玩过 995 小时后评价(总时长 995 小时)
公服暂时没追求了,又去精英服玩了,买了个蜥蜴慢慢肝,争取早日雕像,伊甸园修完,去外域。
深深的中毒了,不思议迷宫,我的最爱
(●'◡'●)ノ♥♥♥biu~
………2019年4月17日改
感谢你的出现,让我可以陪伴你那么久,从公服的第一个满dp副本到现在的全部满dp,昨天刚刚出空术,终于在公服变成一个小萌新了,奖励一下自己,给自己氪了个炼金金牌。
这游戏需要一个好的心态:假如上帝给我黑暗,我却要用它去寻找光明。
在日渐轻浮的现在,能有一个游戏可以消磨你的耐性,你做什么事情不能成功?人要耐得住寂寞,受得了刺激,经受得住诱惑,这个游戏全部有…
一个人的副本是寂寞的,当一些超级恶心的dp成功刷完以后得那种感觉是难忘的,偶尔也会想氪金,小氪,或则直接648,这都是一种锻炼人耐性/包容性/自控力的好方法…
TapTap上的747小时,有一部分时间我是用苹果玩的,真的要算时间的话,800小时只少不多…
白鼠服,也雕像了,慢慢修理第二组科技建筑了,外域也在路上了。公服的外域M4,科技页就刚把前2页全部修完,资源,克隆,适应慢慢来吧…
希望我的余生有你的陪伴…
………2020-11-05
公服/精英服全部卸载弃坑,留念一下。
………2022-09-10
精英服又双叒叕的回归,纪念一下…
………2023-05-30
精英服又双叒叕的回归,与2023-06-11,30个图全部满dp且100层…剩下的就是悠闲的种菜生活了。
………2026-04-29
精英服又双叒叕的回归,发觉还是这个比较适合养老[表情_捂脸哭]
TapTap
TapTap
维也纳的悲伤 : 精英服是什么?不是只有经典服和远行服吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
偶然间看到的,不思议迷宫的推荐视频现在,竟然在这个时期都还有新人入坑,不由得怀念起以前刷Peter的日子,还真是岁月催人老啊.
我可以说这是一款很优秀的游戏,这款游戏之后玩了很多,雷霆推出的其他游戏,但我觉得无论是从玩法上还是从它的趣味性上都很难与不思议迷宫相比。
这款游戏我开服就已经开始玩了,后来陆陆续续玩了4年。
我玩这款游戏可以说是比较曲折的了😂,期间因为学业的问题回去复读 后来考上了大学,想着搞钱去做兼职,也没有什么没时间没玩了。害,成年人的世界,就没啥时间玩游戏。最后也是玩到拿Peter,开外域,出桃太郎资料片的时候就没玩了。
1.先来说说氪金吧
先来说说这款游戏角色的获取,15%是可以通过闯关迷宫获得的,另外的要钻石开,但是雷霆很良心,获取钻石的途径多样,不氪金也是可以获取很多冈布奥的。天空对战是建立在迷宫角色多少的基础上,而外域战力又是建立在天空战力的基础上。他的 刚把我分为4个正音,让你当某一个正音具有大量的冈布奥的时候,在天空战场上所发动的秘宝也很多,与此同时当你的冈布奥星阶比较高且通过试炼,又能极大提升天空战力。
天空上所收集的飞船又是外域战力的基础。综上,这个游戏最消耗钻石的是冈布奥碎片,但这个游戏不逼氪,钻石还是比较容易获得的,这也是受到一些玩家称赞的原因之一。
2.玩法
玩法多样,各个迷宫有者各自的特色,你可以在里面看到未来猫,龙珠,阿童木等很多特色彩蛋。在各个地图刷dp不失为一种乐趣,还记得我当时上初中时刷巫妖王刷到凌晨,才把这家伙刷出来,这种兴奋是不言而喻的hhh;
另外贴几张先前玩迷宫的图片,一次是官方聊天频道屏蔽了作文,大家各显神通hhh,另一次是我爬到榜单上,尽管110层有点低hhh
TapTap
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青天麟 : 你肯定是下了渠道服了
玩过 377 小时后评价(总时长 806 小时)
我能给五分,完全是因为它和我度过的时光。
很难想象,这样一个小游戏会陪伴我这么长时间。我清楚的记得我在中考前一年下载了这个游戏,而现在,我已经是一个即将步入社会的大四学生。它已经成为了我的一种习惯——每天打开它收个菜。哪怕这个游戏有些设计跟屎一样,哪怕我曾经对这个游戏破口大骂,但可以肯定的是,我依然会玩这个游戏。
接下来就是这个游戏的优缺点了。
前期:5星。
优点:简单易上手但又急剧深度的玩法,十分的上头;角色众多且互为组合,你可以在300多的角色中找出自己中意的组合;关卡中极多的各种各样的彩蛋会让你忍俊不禁,在加上黑色幽默,更显有趣。
缺点:游玩过多易疲劳,能用的组合就那几个,更多的角色你甚至都想不起来它。
中期:3星。这个时候对绝大多数的关卡已经产生了审美疲劳,急需要一个新玩法来延长时间,于是你开启了天空和角色雕像,但天空与角色雕像的玩法撑不起你的期待,这个时候是退坑的最好选择。
后期:0分。我能理解你是个在线游戏需要延长玩家时间,但我没想到你能是最为低级的办法。开启伊甸后,你就来到了不思议修修修。总共8个区域,每个区域50多个修复项目,最短10分钟,最长24小时,我修柠檬。修完之后,还会有科技,全学完需要柠檬好几年。之后还有星域,星域我认为可玩性要比天空要好,但是星域奇观满级要三四个月,而这样的星域总共有16个。真的跟柠檬老太太的裹脚布一样又臭又长。就这还有什么卫星,矩阵武器库,神器淬炼等各种延长你游戏时间的逼氪的烧饼东西。
但我还是感谢它陪伴我那么长时间,而且我也想象不到它关服之后会怎么样。
狗牙YAYA : 和我想的一样