【瞭望塔】简介&平面图
暸望塔情况特别说明
最近偶然发现部分新手对打瞭望塔有些许顾及。正巧也有玩家和我开过玩笑,那我正好就把暸望塔的平面图画一画。
我们当前(v1.35)中有四座瞭望塔,分别位于家的北(西北)、西、东、岛上四个方向。分别对应开启四个区域的视野:北部区域(橡木林、雪地、冰封船),沼泽,警局,岛屿区域(采沙场、旧矿井、死亡岛、垃圾填埋场)。
当然,对于新玩家来说,最重要的就是北瞭望塔和东暸望塔。岛上暸望塔可以

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老大请问任务“可靠的朋友”,要求修复三座瞭望塔,到了岛上瞭望塔无任何互动是怎么回事啊,而且岛上瞭望塔的结构和您的图片不太一样,是bug还是坏档了呀
【武器改装】暴击机会算法
本次带来的是武器改装系列更新的第五弹—暴击机会算法。延续以往的习惯,数据仍然是以表格给出。水印无奈,看官见谅。当前版本iOS v.1.14.5
本贴内容一定程度上需要结合下面的帖子食用,以计算伤害值、暴击值
第一弹:
第二弹:
第三弹:
第四弹:
声明:本次内容仅仅为本人个人意见,未被大众认可,并不代表官方数据
近几天,发现曾经把自己算自闭的暴击率的帖子又被捞起来了,也让我心里一直痒痒的不得了。
接

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ai总结## 远程 [SCAR]:38%暴击率 - 全域压制之王 [猎枪]:36.1%暴击率 - 精英怪死刑执行者 [Uzi]:32.2%暴击率 - 清杂性价比之神## 近战 [大锯]:≈15%暴击率 - 暴击伤害130天花板 [砍刀]:≈10%暴击率 - 平衡之选## 操作真谛 - SCAR三连点射起手,暴击触发转泼水 - 猎枪两枪一循环,59%概率秒巨怪 - Uzi贴脸不控枪,信暴率得永生> 数据颠覆: > 前说Uzi弱,今朝封清杂神 > 前捧武士刀,今叹大锯真超人 > 暴击率38% SCAR坐王座 > 莫信直觉信数据,新表方显武器魂













