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评价
2054
攻略
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隐藏的家伙
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
2054个评价
全部评价
全部平台
带图
33
已购买
1059
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
425
音效动听
270
画面优秀
175
轻松护肝
20
剧情跌宕
6
运行稳定性
119
画面视觉
47
玩法设计
33
音效音乐
14
操作体验
4
日常肝度
3
故事情节
1
UI设计
1
俺就一打游戏的
已购买
玩过 8.3 小时后评价(总时长 8.3 小时)
手机上太费眼了,PC上4k屏也有点费眼。
相较于其他寻物游戏,这游戏更加纯粹没啥解谜要素,就是纯找东西,地图特别大,所以难度也特别大,不过相对的也更耐玩。打折9块钱对寻物游戏爱好者来说量大管饱。
我断续续玩了好多次到现在都没打通
。没耐心玩不下去,心烦的时候找不出来很增压,好在配音比较解压弥补了这个缺点。一通乱点通关会快一些
。
性子不急的话,这游戏挺适合零碎时间放松的。
忘枝寒
已购买
玩过 4 小时后评价(总时长 5.2 小时)
买了很久了,至今还停留在前几章,这游戏简直恐怖如斯。它几乎所有的东西都能交互,而且所有能交互的物品配音都是纯人声,这就导致我在玩的时候要避人😂,因为所有物品的配音都很奇怪,如果在朋友面前玩,朋友应该会问我你的手机为什么在乱叫?哈哈,真的很有意思,但非常费眼睛,放几张简易小图片给路人观赏一下,真的是细节到连湖水都会有人为模仿水滴落的声音,一张图就能找好久,简直是眼药水销冠😱
真·咸鱼
:
眼药水销冠真的太正确了
姜添
玩过
好玩的,难度很高,其实到现在都没有通关,(应该真的是我太菜)一定要开声音,各种魔性的声音,都是人配的,很好玩,太费眼睛了
四木
已购买
通关了但是还没有完美通关,每一关都还有没找到的小东西,太小了,额滴眼睛👀,但是真的很打发时间,而且因为画风很简单,没有色彩,上班也可以摸鱼玩,就是一点提示都没有,力竭了,以后再把没找到的关卡再找一遍
问号
已购买
玩过 35 分钟后评价(总时长 57 分钟)
交互很有趣,但真的很费眼睛,玩了前面一点就感觉眼睛压力山大了🤣🤣
可以听到每一种音效都是人声配的,很有趣
智研
已购买
这游戏早些年在电脑上玩过,没想到出手游了。很有意思的游戏,所有音效都是人配的哈哈。很抽象的音效。就是有点费眼睛,玩了会眼睛废了,我先睡会
じ萌喵喵ルゞ
玩过
我当初玩的时候还不需要付费呢😂现在都要收费了,确实是个好游戏,我之前的通关了,不知道有没有新关卡更新?
漆刀
:
没有更新
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
今天也是想要暴富的一天
已购买
游戏是好玩的,不知道为什么不适配触控笔
✍🏻建议:
希望可以看一下为啥小米焦点触控笔点不了
祁一岸
:
你需要设置一下,把这个游戏拉出游戏名单,好像在左上角那个小窗里面设置我有点记不到了,你可以搜一下。
Frσ9
已购买
玩过 7.7 小时后评价
非常有意思的寻物小游戏
🌃画面音乐:
•图画是由手绘而成的,画面的显示模式也可以根据玩家的需求更改成浅色、深色或护眼。👀
•游戏音效是作者自己录制的,听起来很魔性。😂
•支持横屏和竖屏,可随时切换📱
🎮可玩性:
•有小图、有大图。小图简单休闲,大图考验眼力。🔎
•不同于纯寻找,《隐藏的家伙》中有许多可以交互的物品。比如需要给花浇水,让其从小草到长出花朵;比如需要一一打开好几行的双层柜子,寻找藏在柜子里的物品。👆
•通过交互,游戏中也制作出了许多解密场景。有在大图中的小解密,有在小图中的大解密(错乱)🧠
⚠️温馨提醒:
•游戏中许多的人/物都是会动的,若地图缩太小,一个画面(指手机屏幕)中有许多在动的东西,则可能会导致画面卡顿甚至游戏闪退(低端机请注意❗️
麻辣烫少麻中辣
:
你能打开?
笔阀
已购买
玩过 9.5 小时后评价
■导读:Ai都难以模仿的画风
在这个绚丽多彩的游戏大舞台,好看的皮囊千篇一律,有趣的线条万里挑一!极简式黑白线稿,不是在暗示美术佬最近想偷个懒,或项目开发经费有限,反而是轻轻贴近我们耳畔呢喃着:有趣之人终相遇~
■30s省流版
简单有趣寻物+轻微益智解谜,在森林、雪地、城市等7个场景主题地图下,凭借底部菜单栏上所展示内容,在黑白场景中搜寻对应物品:有直观的,有隐藏的,有恶搞互动的...
其中,滑稽搞怪的真人配音,脑洞清奇的人物形象,简单魔性的交互动效,玩梗有趣的文案提示,将这命中注定普通单调的画风,强行注入有趣的灵魂,实现逆天的魔性反转...
■性价比
一部以创意为卖点的作品,玩法寻常略显单调,相较于平台上价格相同的产品,性价比不怎么高,喜欢创意及脑洞的朋友们,可等折扣期再购入~
■亮点
➤【认真纯粹的魔性艺术】
认真纯粹,并不是浅显地指代:在某一环节上聚焦集中的精神状态,而是一种创意催化剂,犹如一滩温和的清水揉入这灵感土壤中,再经过不同工艺技法,令作品散发着独有的人性魅力~
魔性艺术,=画风+配音+动效+文案
●极简主义黑白的画风
粗细不均的简单手绘线条中,透露着艺术家真实的创意个性,而这越简单且富有灵性的东西,AI越是无法学会,同时也不知道如何表达出魔性,它虽所能模仿或复制的多为绘画技巧和风格,但无法拥有艺术家的感性、情感和灵性~
●真人口技版的配音
以嘻呼哈呱叮咯咕等拟声词,模拟各类物品点击声响,因搞怪的人声与我们脑海中对物体质感所预想的发音,强烈不匹配,有股本能的错觉:物品似乎被赋魂了,会下意识魔怔般地反复点击,确认是否听错~
●扎堆式简单的动效
若把场景中某个元素单拎出来分析,便会觉得简单普通,但若是把他们聚集起来放入大地图场景里头,便会发现:量变所引起质变,宛如夜空繁星般闪烁般,惹人注目分神,放空大脑开始发呆...
● 有趣的提示文案
以局外人身份的口吻,调侃性地描述着每件物品,并偷藏着线索,虽说实用性不怎么明显,但每次都忍不住翻看,怕遗漏些魔性搞怪的言论,例如:
「小鸡」
小鸡查克并未跑出多远,但至少它自由了!自由万岁!!!
「高帽稻草人」
这位高帽稻草人很高傲。他居然只喜欢小麦(而非普通作物),他想要让他的田地得到灌溉,并且只会在他的小麦完全长出来之后才会现身。
————————————
■不足
➤【主题欠缺故事性】
一张张不连贯的画面,很难生动地讲述一段完整故事,然而一昧追求寻物的结果,便是逐渐乏味单一,这是痛点也是难点...
可在关卡前后,增添富有故事性的旁白,描述当前主题下的人物故事或剧情,辅以代入感及闯关动机;
➤【缺少明确的提示答案】
虽有提示,但远远不够,迫切希望能把答案贴我脸上,一方面能有效视觉疲劳+时间损耗,另一方面能满足强迫症的完美通关者癖好!
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❤内容具有时效性,写于24.04.08!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
言午
:
因为老黑屏闪退,重新下载之后就好了
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