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超数据世界

超数据世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.133618个评价
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嘴替发言2 带图63 长评299 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7868 画面优秀767 剧情跌宕474 物超所值165 设定独特148 轻松护肝138 操作流畅78 音效动听75 运行稳定性977 画面视觉648 操作体验590 玩法设计342 日常肝度326 UI设计111 故事情节70
期待
在重新写一下吧 关于这个游戏 我很钟爱钟爱到什么程度,看游戏里时间,这个游戏怎么说 关于老玩家一步一步过来跟着版本更新 一次挂走一批就这样现在虽然没多少 我还是期待公测。因为大大工作室紧张并无什么进展 重点期望大家不要因为心情而影响了评论星级⭐谢谢。
给于⊙﹏⊙大大,既然已经到这块了 没钱的确是寸步难行了所以说我不在期待什么了我只希望这个游戏能一直下去
建议还是有的 我知道自己并没有什么游戏会评论的玩家 好了废话到此结束,该说还是要说的
0,1⭐的指导
这里我有几点大概建议,文字叙述,任务要求,二转职限制,每完成一个任务奖励,人物专职说明,属性说明,宠物前期萌新要求,宠物养成要求,人物职业搭配建议
1,3⭐⭐⭐的画面
因为我感觉对于刚开始来说这个画面已经很不错了
2,3⭐⭐⭐的探索
其实我感觉像米儿这种角色到最后我希望每个角色都是一个故事而像这个人物我希望是有一个隐藏的东西触发米尔一系列的解锁要求 不要求每个都有但我有这种想法而不是靠这老玩家去告诉你 去那里去哪里而萌新只能看到大部分看到的,至于地图的隐藏要素我在建议出一个可以开宝箱的地图想真正的迷宫那种至于宝箱里面的东西就不用我说了最好随机好吧还是建议一下吧金币1万﹏5万 或许可以更高,门票几百就够了然后可以爆气息碎片分解这里爆的碎片增加1倍分解率
可以吧
3,3⭐⭐⭐玩法
玩法来说我有点失望 枯燥练级然后转职在练级,很烦特别对于萌新来说强调过,前期前期萌新的指导文字叙述已经差不多了 至于专职这一块我希望多做一些文章比如转剑圣需要过哪里哪里,我要做什么什么任务比如你要砍多少个树,多少石头完成后还有几百票奖励然后转的时候在打败他 专职千 万 不 要 降级 不 要 降 级 ,因为萌新根本不想有时间浪费在练级上 对于练级他们太过于枯燥乏味无趣,虽然这些还是建议我期望有完善的那一天
4,5⭐⭐⭐⭐⭐的创意
大大真的创意真的很好不过还在完善的路上所以加油啊
5,3⭐宠物系统
这里重点在次说明 说明完善在出好吗,不然群里叙述游戏里怎么得知?????
重点
🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹🈹还有我希望大大在更新版本后在游戏里添加游戏更新说明,🈹🈹🈹🈹🈹
继续说宠物职业到不用再说因为人物职业明白了也就不需要宠物的职业说明了 ,所以宠物这一块需要,可以,培养哪一种 培养什么职业来凑成5只 够萌新来打小队或者指导他养。
我希望图鉴有一只就对比图鉴亮了后有点亮奖励不然谁去点亮B以下的去 没意思,
还有啊 宠物分配平衡问题 抓到个稀有的我希望不是废属性不然有何用?然后或者直接把继承系统搞出来 让他先养着 不过关于继承又是一大问题了 那就不需要我考虑了等出了再说把
6,3⭐⭐⭐异时空跟真实
关于异时空保底有我就不说了
至于真实真的有问题强,我不说组队打可以我也不说
用它来延长游戏寿命我也不说 萌新呢????之前有说过了不要开放萌新时期的真实世界 鼓励他变强到一定的要求的让他去打 知道有的玩家奔着这个去的 没办法 搞折磨难还想让他去体验,怎么不矛盾吗
所以说 搞一个真实也可以难度选择或者不开放都可以嘛
7,1⭐后期
后期已经没啥了除了天天守着狩猎场 已经几乎没有老玩家还在地图了
金火系统可以取消或者更改降低服务器运营难度,
宠物获取来源没有保底,期望有个什么加什么宠物换取宠物R或者别的品质类别及消耗票 消耗票,前期不要开放这个个人建议
《注》: 此评论没啥参考意义,纯主观评价。还有作为一个跟着版本更迭过来的看着这个游戏长大的人来说 越做越拉
月仙原神首发限定 : 老萨你咋了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
٩(๑`ȏ´๑)۶
我是要当上热评王的男人。
玩了两周左右,真实楼还没爬完。
鉴于希望St能看到我写的评论,奈何这个游戏本质又是极优秀的,五星评论太多了( ˘•ω•˘ ),界面设计和音乐各扣半星,服务器扣一星,我给三星。但是我保证我比绝大部分五星评论都写得言之有物,不信请直接跳过优点往下看。
不敢谈深度玩法,就简单的说说想法。
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先夸优点:1.可选角色,职业非常多,且各个特点鲜明,一转10多种职业,2转10多种,配上人物特性,刻印,你变强的玩法非常的自由。
&2.有20张地图,10余种天气昼夜变化,组合在一起即使地图小也不会让人感到重复。
3.数百种宠物,pokemon式的捕捉方法,跟人物同样的养成体系,又是这个游戏的一大特色玩点。
总而言之,这是一部我非常喜欢的
捉宠转职升级打boss的
内核非常丰富的
RPG游戏。(咳咳,有点绕了)
(嗯,我夸的差不多可以开始吐槽了)
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再来谈谈缺点:1.这个游戏对新手极 !极 ! 极!8友好!因为新手都不会知道界面里最重要的一个图标居然是tap论坛(눈_눈),原因就是没有官方的新手名词说明功能。
在此强烈要求ST大在界面制造那个小锤子图标后面加个帮助的新图标(美其名曰龙息百科全书之类的),新手引导额外做一段,让玩家能找到显眼的说明。
把职业有什么属性加成,有什么特色,多了什么专属技能,多少潜力能自修霸者,老爷爷剧情里霸者物穿高那段话谁看得懂?buff能不能叠加,体质起什么作用,什么是货币,什么是虚拟真实,我身为清芯片的猎人使命是什么,什么是宠物白字绿字,素材塔是什么,系统等级怎么升,捕获等级升的方法是什么?战场有什么用?这些萌新一眼懵逼的东西都能解释清楚。
这也是大佬总是抱怨萌新张口就来啥也不懂到处乱问的原7因。没有官方的说明谁明白啊。
另外这个游戏一大特色是自由搭配,一方面在玩法说明里搬已有攻略容易限制玩家可玩性,毕竟大家现在都千篇一律物理龙天,法师黑白。设计说明书要解释清楚,计算公式准确,又不能直接教玩家怎么玩厉害。
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(现在各方大佬自己制作的攻略绝对是够了。如果人手不足就在tap和q群贴吧组织活动,联合所有大佬编制一本官方基础介绍,在开头标上编篡大佬的姓名或是留言,小彩蛋之类,再给予丰厚的奖励门票次数金币宠)
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同时新手引导不能总是指引玩家去找芯片,要在中间穿插一些除了打怪之外的引导和支线,让玩家有新鲜感,不懂的新手谁能一口气打到21去?我当初打到第四第五关僵尸那里感觉没底了就第一次卸游了。
2.服务器炸裂,不想多说,我今天有空写那么多评论就是因为好不容易找了好几次大佬带我真16,每次组队两个人就卡住只能退出了。最后心态崩了来这里写写评论发发牢骚( ー̀дー́ )。这属于硬件问题,只能靠st努力了。
3.上述1和2的结合问题。每次更装备和进战场都要loading,麻烦。气息和技能却不用,这是属于服务器的问题还是界面设计的问题。。。emmm,迷茫
4.界面设计不够好。
(1)系统等级和资源心点开来介绍一片空白,根据什么升级系统等级总得写清楚。
(2)宠物和图签可以分开来,但是单个宠物的详细资料旁要有能直达图签里这个宠物的链接,或者能在详细信息里导出图签数据,相信有很多人为了查这个宠物值不值得培养在图签和宠物页面来回倒。
(3)每个角色都有相应适合的气息技能和武器,为什么只有技能组和角色是锁定的,希望将来玩家能设定好之后,切换角色,气息,技能,武器都能统一换过来。另外技能建议能在龙息系统的技能组里进行删除和转移功能,每次删技能进次地图也很累的。
(4)捉宠等级提升以前有抓几个a级怪的指标,现在没了,是换成经验值了吗?建议表明
(5)当你打开浏览器,右上角都会有个问号,点开是说明。除了一开始说的专门编制龙息大百科之外,还应在各个界面里添加注释,长按体质能说明体大致质影响什么属性,体质公式和体质潜力高能有什么被动技能等复杂说明放在龙息大百科里。也可以尝试在各个界面右上角放个小问号,玩家一点小问号,说明就蹦出来了。
5.bgm少,战斗bgm太尖刺耳朵,如果短期不能换或添bgm就设个停止战斗多少秒bgm恢复。
6.现在大佬带萌新,没有良好机制激烈,可以多人组队打完后玩家可以感谢队友。如果某人总输出,奶人,防御超过一定比例,获得额外奖励(比如源码碎片,出源码碎片可能会影响市场经济,要不要弄要考虑一下)
7.组队服务器选着太懵逼了,相同关卡没有自动匹配。界面里希望能直接看到整个服务器的房间,或者先选房间,选完房间再把这个小组规划到某个服务器。(没有电脑基础,不知道能不能行)
8.通话频道里希望能有一键发送房间信息拉人的功能。
9.伴随着大佬的开发,龙天,黑白,玲珑,爬爬,温这些主流角色称霸江湖,部分冷门一直缩在垃圾桶里默默的哭泣,希望定期对最弱势的角色进行修改加强。
10.最后一个不算缺点,只能算我个人的品味吧,希望雷兽的台词能改成“驭雷追光,驱霆逐电。吾名雷兽,(成长。。。,普攻会蓄力。。。。介绍属性)。你,要幻化成我吗?”纯白无口少女赛高(。ò ∀ ó。)
一人智短,上述只是我在游戏中碰到的问题。龙息如同璞玉,虽有器韵但仍需雕琢。希望看到这里的各位能将龙息还能优化的地方发给ST,也希望st在修bug之余能有精力建设系统的渠道收集这些建议顺便再整个好UI😂。
我叫风寻者,ID1249316。愿这个游戏越来越好!
难难言 : 顶,非常赞同
玩过 166 小时后评价(总时长 361 小时)
旧版玩家,5月4开始新版之旅。是个不组队不乘经验车的独狼玩家。爆肝142个小时后,来说说我的游玩感受。
先说好的:
1.st式慷慨:只要你每次副本只开1箱,送的副本次数可以让你刷到吐。而充足的副本次数也意味着基本、门票、完美值基本不会缺(只要肯刷)。😄
2.贫民之友:充值商店除了永久5~10%经验加成、背包/仓库扩容没啥好的。充值送的积分也只有开局400块换把中期武器,或者直接3w来把毕业武器才有用。开服唯一的充值专属,现在也扔到奖池里了,只要每天签到就能获得免费一抽(开局为了它直接648的我,有点小丑)😅。总之只要肯刷,迟早能赶上大佬。
3.游戏性OK:多职业和双阶段职业,以及不同角色,可以有多种组合。虽然新出的记忆系统分走了大部分职业被动,但也为玩家带来了更多搭配和选择。😆
好的说完了,来说说差的:
1.暴增的肝度:虽然等级上限变成了50级,但无论一转二转,大部分职业都有了其它对应职业等级的套娃前提,且各角色职业等级不互通,而记忆又需要对应职业等级才能装。(新版:老版200级只是见我的门槛!)😰
2.挤牙膏的游戏体验:这游戏最有意思都就是角色、宠物、职业,可目前角色少(2人团队,这个能体谅)、宠物呆、职业肝,而分走职业被动的特殊记忆,更是集中在2、3难(后期)的副本里,且满级31。😟
3.技能仙人:技能页设定没了,目前版本也没有偷学技能系统(不知道之后会不会加,反正现在很痛苦)。部分主线boss技能无法获取,也不能通过小号或者技能页存储技能,以备不时之需,更不能偷学大佬技能。而且sp技能也分给了怪物,更加大了技能成型难度(堪称地狱级)。😭
4.论坛/官方群才是真正的家:游戏内置新手引导极差,宠物、人物、职业、个性、补正、天气、技能、属性...以上种种都无法在游戏内了解详情(甚至宠物面板都得获得了才有)。老版庞大的游戏设定,加上新版的更改与增加。身为老版玩家的我也一边玩,一边四处搜资料,目前也还玩的懵懵懂懂,别说真正的新手了。😵
5.主角是“龙傲天”:这下真是主角才是王了,被动是简单粗暴的15%全属性加成,一人扛起输出界(大)半壁江山。再看其它输出角色的逆天被动:爆发输出是减伤[莉莉]、物理输出吃智慧[米儿]、打打停停补被动[黑璃]、预热30秒/输出3秒钟[黑玄一]、叠层减普逆天姐(还仅对你自己生效)[玄武]、被动叠满降输出[火湔雪]。除了上面说的,目前版本仅剩4名角色,因赛道不同逃过一劫了:奶/法(冰湔雪)、肉(烈阳)、奶(白璃),和一个快乐跑图单打仔(全敏忍忍·白玄一)。😕
6.梦回DNF:这游戏有着强化失败就有概率掉级,这种早已在时代种淘汰的糟粕机制。不过关于这个还有一个好消息和坏消息:好消息——强化道具全免费,氪佬也没额外提高强化概率的方法。坏消息——极低的概率(神秘8强龙心,最高概率20%左右),以及失败时50%掉一级,且无保护和保底(脸黑给你掉回0)。唯一值得欣慰的,因该就是不会强化失败就碎掉吧(最后的遮羞布了,属于是)。😇
OK,目前的游玩感受就这些了。
说实话,本想给个3星的,但两人的制作团队和老版的情怀,让我出于私心给出4星。就目前而言,这质量真让人很难接受,各种毒点也十分折磨人,希望作者能好好改改吧,最近更新也挺勤的,个人真的很喜欢这游戏。
Andy万花丛中过 : 很好玩,很少有游戏能让我心甘情愿肝成这样,希望作者快快优化下问题