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梦幻魔法屋

梦幻魔法屋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.7750个评价
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嘴替发言4 带图61 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩235 画面优秀172 剧情跌宕48 轻松护肝28 物超所值27 音效动听22 设定独特10 UI美观8 资源获取196 氪金付费76 日常肝度36 玩法设计34 广告频率25
玩过 8.1 小时后评价(总时长 12.9 小时)
疯狐 : 我想问问他这个限时地图是结束以后就再也不会出现了吗?然后那个奖励没有就是没有了,是吗?他现在新开的地图给了四个地图,只给5天时间,我5天才打完第一个地图,连大奖的边边都还没碰到,而且还充了不少钱。。。。
玩过
官方帕嘟嘟 : 宝,感谢你的反馈,你的每一次反馈都是我们进步的动力,我会把你的建议给到研发大大,争取越做越好
玩过
官方帕嘟嘟 : 宝,除了游戏内的体力恢复,还有其他途径可以获得体力哦,我们社区论坛也有可以获得体力的渠道,每个副本都会发相应的副本兑换码,还会不定期做活动,京东卡、限定周边、体力兑换码都会有,宝,你可以关注我们社区论坛哦。
玩过
这游戏玩了十天,我一直在肝没停下来过,之前玩的还是外网的版本,无法充钱,然后突然发现tap tap上面有国内版本,我就在tap tap上面下载,就是为了冲那几百点体力。。。。现在是VIP4,虽然不是很高吧,但是好在我充的不是很多。。。。这游戏就是个无底洞,我这几天看广告看了无数个。。。真的是看了无数个现在新出的活动地图,更是让我无语至极,四个地图给你5天时间,奖励倒是给的挺丰富的,可是你倒让我拿呀我连那个头像框的奖励都摸不到边!!!!我请问你们这地图做了有什么用?而且扫了一眼评论大家好像说这个地图的活动你拿过了的话,以后你再来拿,前面的体力活动还拿不到了。。我也不是很懂,因为玩了10天,他也没出几个活动我还不知道这活动会不会循环利用?,这次拿了排行榜第一,我就等着拿排行榜第一的奖励,把资源刷完,我就退坑了,着实是没有意思。。。如果我玩一个游戏不是冲着他大奖去拿的,玩它还有什么意思呢?你可能说充钱就好了,可是充钱要充的有舒适感,你这充钱充的让人感觉20 30下去就点两下就没了😅😅😅打水漂都比你漂的慢,如果这活动结束了,只是结束迷城的话积分奖励还会继续,我就回来给你打五星,如果是一起结束的话直接弃坑了,不会再回来了。。。。。但是说句实话,这游戏如果你只是一开始玩的话,确实是挺好玩的,会让人很上头只是今天突然发现这个活动好像只有一天就要彻底结束,我再也拿不到奖励的时候,越想越气,这活动做了有什么意义?
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QωQ新游先锋 : 充的不多还是赶紧卸载吧,不然就会像我一样,12 6块三十几块的充,硬是充了800多,玩的时候不充后悔,充了更后悔,早跑路早释然
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
1.体力太少了,一个地图没个1~20000都过不了 氪过一个地图100的样子不划算
2.广告看的我更是烦原本还有个5~30秒的广告,更新以后得跳转到别的地方或者是看着广告突然就跳出来一个,下载即可免去广告,然后那上面得看个10秒,烦人 有些看广告点进去一直说目前还没有广告可以看,然后关闭以后那个体力就没有了
3.主线地图好久都没有更新了
4.抽家具的,所有的家具都抽完了,但是抽家具的那个钻石吧,我都有500多了,咋一直不更新呢?
5.金币都有200万了,没啥用
6.每三天(好像是三天吧忘记了)一更换的地图,有的地图都用过不止1~2次了,就没有新的吗?我一上线看到是玩过的地图,就不玩
7.然后就是那个开箱子,太不划算了 有些飞龙任务好难,最后就得到一个钥匙,太亏了
8.今年的新春地图更是不氪根本玩不了目前积分排列第一,体力至少用了两三万的样子吧而且解锁地图必须得完成上一个地图的故事和积分任务,这个积分任务太难了
9.有一些能量被那个草啊,树啊,石头挡到了,点都点不了,能不能改善一下
10.地图里面的补充能量,有些是5秒钟,30秒钟还可以接受,但是有一些5分钟也太长了吧 而且那个充能量的地方,时间太久,一玩地图的时候就找不到那个地方在哪了
去年过年的时候入坑的,(那个时候过年的好像也是新春地图感觉能量挺多的)那个时候也没有感觉到那个能量用的那么快
等完成今年的四个地图就退坑
官方帕嘟嘟 : 非常感谢您如此用心地给我们提建议,我们认真阅读了您的每一条反馈,对于给您带来的不佳游戏体验,我们团队全体成员向您表示最诚挚的歉意。关于您提出的建议,我们会认真倾听且逐步改善。
玩过
这个游戏还挺出乎我意料的
完成度不错,UI不错,画风和剧情都老少咸宜
过剧情的时候小人头上的emoji有点可爱
感觉这个游戏比较适合有耐心,佛系的玩家玩
这个游戏玩法大致可以分为两个部分吧
生产加工建设家园和任务跑图
第一个部分,生产加工建设家园,还行吧,中规中矩,就是家园解锁等级要求挺高的,种地加工什么的都不需要体力,单纯种田做订单加工囤材料我还蛮喜欢的
第二个部分,任务跑图,清障,做任务,战斗
里面的战斗系统是塔罗牌点数抽点。
重点是饱受诟病的体力系统,体力主要用于清除家园和任务跑图过程里的障碍,战斗时的抽点也需要体力。为什么说这个游戏只适合有耐心和比较佛的人玩,因为它体力限制了玩家的肝(被迫佛系),像我玩了三个多小时10级的体力上限是53,跑图清一个障碍的体力是7-15不等,驱散区域迷雾得清两三个障碍,这体力上限真清不了多少障碍。然后回体力的方式有以下几种:①自然回复,一分钟回一点体力;②家园有个狗狗雕像,多长时间回十点体力来着,忘了;③地图彩蛋,家园地图和任务地图会有各种宝箱宝物动物彩蛋,有的箱子看广告才能开,有的需要钥匙,有的直接捡;④猫猫头消除游戏,6小时一局;⑤系统送的奖励;⑥氪金;⑦符文祭坛。
🤔这么一看回复体力方式还挺多,为啥还会被骂这么惨,还是体力上限和清除障碍所需体力比例不对等呗。
不过这个怎么看呢,游戏主要氪金点在这个体力系统上面,很难说会不会改进。
最后这个种田游戏没有像隔壁某庄园时代(对,我就是在夹带私货)的辣鸡伙伴卡牌战斗系统那种真是太好了!!!!!
附上ui和昨天开始玩的时长图
TapTap
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食我亢龙 : 这两部分玩法总结的很到位