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详情
评价
59
论坛
挖矿100层
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.7
59个评价
全部评价
全部平台
带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
8
运行稳定性
6
广告频率
6
资源获取
2
音效音乐
2
操作体验
1
************
玩过
✍🏻建议:
添加一个算法。以防第1个就容易出现雷的情况。
②提高可玩性,尽量提高。游戏中期的活跃性
免得到时候没人玩。
默
玩过
进不去卡在界面
我叫昵称
玩过
气笑了,刚玩第一层挖都一次就出雷,都不搞个算法吗
即墨曳月
玩过 26 分钟后评价(总时长 29 分钟)
有几个雷不知道,音乐关不掉还有偷矿石的老鼠,吃相别谈难看
泪痣赛高
玩过
你这扫雷怎么第一下还能挖到雷呢?
水星老仙
玩过
能不能出个设置把声音关了,能不能把声音关了,能不能把声音关了,游戏还可以,音乐很吵
Lzylzy
玩过
还好,就是每层有时候第一步就会踩到炸弹,有点难受。
突然发现前两步都踩到炸弹才是真的难受
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
MayDay
玩过 56 分钟后评价
不是很推荐
单纯从扫雷的角度,真想玩扫雷建议无猜扫雷
而扫雷之外的要素,做的不够“爽”
影响游玩体验的地方:
后期大地图容易点偏方块格,建议增加地图放大拖拽功能
标记功能增加无雷空格标记,双击挖坑
把挖矿按钮放在左侧,把标记按钮放在右侧,两个拆开
卖矿时的对话动画速度太慢了,还不能跳过
捡到钱上交或者收下这个,能不能给一个记住选择,要点好多次好麻烦
而且随机事件里面,总感觉负面事件更多
尤其是老鼠把钻石矿偷了真的很气
赚钱的“爽感”不够
可以加点生命回复道具
加些能让挖矿过程更爽的商店道具,比如保证第一次点击必定不会点到雷,点到周围八格都没有雷的空格可以成片点开,跳过挖掘动画,增加矿石售价,保险盒(锁定五个最高等级的矿石不被偷),等等
Ove
玩过
刷到这游戏真的很惊喜!
开始我以为是不计时的扫雷,看到宝石的设置知道层数越多会有越大的数字也没有什么,点就完了。
但后来我发现,随着棋盘越来越大,看一次广告的一百体力根本不够用。所以在尽量翻开大数字的同时还要注意在如果可以判断为空格的格子上不要浪费体力。一下子增加了难度,给游戏增添了很大的趣味性。
这款游戏能在那么多人都做过的传统扫雷的基础上开发出很强可玩性的新玩法实在是难得。
氕氘氚
玩过
开局挺逆天的,运气不好直接开局两雷。而且负面事件太多了,可玩性也有点低,只有单纯的扫雷,并且扫雷也做得不好
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