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攻略
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星元大陆
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
193
物超所值
46
画面优秀
28
音效动听
19
轻松护肝
18
运行稳定性
187
日常肝度
25
广告频率
20
kk
玩过
很用心的游戏👍
谜〃
玩过
为啥下架了
挺不错
:
不挣钱就下了白,等星元2吧😪
斯卡蒂
玩过 402 小时后评价(总时长 659 小时)
成长体验☄️:玩了400多个小时了,断断续续的开了几个号了,一直重生。这个游戏出来第一天我就玩了,我也不是内测玩家,前面开始玩什么都不懂,一出错就重开。后来感觉没必要,这个游戏等级才是最重要的,等级提上去了,才有更多好东西,商店可以买更好的东西,宠物可以进阶,炼丹练器可以练更好的东西,武技要等级才能学,技能要等级才能进阶。现在新手的话比较舒服了,有很多礼包码,还有开局可以有一个昆仑山的宠物可以一路带着升级。
资源获取💎:你想要获得多资源的话,就要开多号,说实话,你想变强,只能这样,所以这个游戏不是太适合只玩单号的玩家
耐玩度🕹️:刚开始还有挺多新鲜感的,后面要升级,就是一个地方一直挂机,有点枯燥。好在作者更新比较频繁,所以耐玩度还是有保障
氪金度💰:这个游戏没有氪金系统,就是很多地方都是看广告
数值合理性🎛️:角色强度,现在比较稀碎,期待后面作者更新一下平衡
画面音乐🌃:画面和音乐都是比较好的,我个人比较喜欢像素游戏
离思(其四)
:
在在在
秋果
玩过
耐玩度🕹️:
首先我说一下 两人制造本就不易 希望大家好好珍惜这个好游戏,。
我跟大家说说为什么喜欢玩这个游戏
这个游戏的耐玩度相信玩过的玩家都知道,是会上头的。一个人慢慢成长,提高熟练度刷等级,各种门派各种技能,良心爆率。没有花里胡哨的氪金界面,不用高强度的肝,放置挂机就好。
记得我是从1.4开始玩的,从什么东西都没有慢慢肝到六十级,七十级见证了这个游戏的成长,当初三群叫重生群,知道为什么重生吗。一群诸神争霸,二群卧虎藏龙,三群重生之我是肝帝。至于为什么重开就是觉得角色强度不够,重练了一遍。大家都喜欢这个游戏,明明大家都有这个耐心,为什么不能多等一等呢。难道就真的不能玩了吗,开局那么点资源都肝过来了。一把小破剑打不死一头猪,到了你宠物这么好看,你这么吊的时候,还不能冷静下来吗。
试问,现在有那种回合制武侠能深入我心,星元大陆绝对算一个。它有强迫了你肝了吗,不想玩挂机就好,它有逼你氪金了吗,稀有物品都能刷。看广告那也是没办法,谁还能用爱发电吗。
选择这个游戏,就要多一点耐心,不用去群里攀比什么自己看自己的主角成长就好。强度削了一点你就觉得不行了?拜托,你可是要成为武神的人。大度一点,格局打开,让更多喜欢的人涌入进来才会有更好的游戏内容。官方群里也是温暖的大家庭,一起成长不也是另一种养成吗。
Yttrium
玩过
游戏整体不错,不过属于刷刷刷类型的,希望更新快点,把画的饼早早实现。
就广告问题讨论一下,做游戏是要钱的,广告属于收入部分,投放什么广告不是作者能决定的,他们只能将玩家遇到的问题反应给广告商。有人说买断制,首先目前这游戏就一个半成品,买断的话很影响游戏推广,其次这个版号荒漠的时期,好多大厂都拿不到版号上架,我不懂大伙凭什么觉得小工作室一个半成品游戏能拿到版号上架。就来钱的路子来讲对于小工作室来说基本只能靠广告。游戏更新的各种问题也好版本残留bug也好,除了法刀那个bug以外我并不觉得有太过影响平衡,毕竟最近更新的一些不足之处后续完全可以优化掉,一个挂机游戏大伙不用戾气那么重,随便挂挂就好了。
帆
玩过 235 小时后评价(总时长 293 小时)
耐玩度🕹️:
前前后后玩了三四个月吧,游戏有很多个关卡和boss,就是很平常的打怪,练材料升级,画面简单,前期跑地图还需要熟悉
需要吐槽的是:
①离线挂机模式,前期大概在武宗及其以前可能还有点用,后期根本跟不上,效率极低。
②游戏的运营,基本上,没有运营模式一说,像什么活动签到社交都是没有用的,也就是说是你一个人的游戏
③别说什么可玩性,打发时间,越玩到后面就玩不动了,只能去买云手机,等于说花钱打发时间,而且不看广告的话不管是资源获取还是经验获取就会大打折扣,请问我是打发时间来了还是来看你那几个破广告的,不过作者说的看完三百个广告以后就零广告了
④关于云手机,云手机的原理就相当于网上一个虚拟手机,提前把游戏数据上传到这个游戏的云端,然后在虚拟手机上登录你的号,将游戏数据再下载回来,就不用手机挂机了。确实是好用。
然后!!
刚刚因为忘了续费时间,及时续费,云手机数据直接清空了,数据没了。
氪金度💰:
不氪金,就是看广告
寒箫一笙ふ
:
电量足够为啥不用虚拟机呢,还免费,也不会杀后台
岁月
玩过
从开服就接触了,经历了多次重开,现在看着疲惫的作者和我,只能五星奉上!
优点:
这游戏很上头,养宠物的爽感,目前找不到平替!
两个人的作品,能达到这种地步,由衷地佩服。
从创建角色到百级,这个过程中,体验绝佳!
缺点:
分条说吧,希望作者看到了,能多多少少挽救一下。
1.角色特色归于平庸。那么多职业,只分扇子和其他两种。
2.老版本遗留问题。一天不解决,这游戏一天没互动。
3.游戏发展到现在,已经不是两个人能包揽的了。
要么股东投钱、要么增加收入,没人打下手,迟早要被拖死。
我希望这款游戏能拿到版号,然后公测。
而不是作者试着做、玩家将就玩,玩到最后,心中都有遗憾。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User435285682
玩过
最大的硬伤就是没有剧情,大部分人做完村长的主线后就懵逼了,流程太短了
看得出来作者预设了很多模板,但同样很多功能用不了,尤其地图这块,刚开始找怪找的无语,而且进图要一直点点,且每次都会有二次确认窗口,建议后期优化下以及把地图开出来,还有最重要的是需要各地图的传送功能!
还有就是,现在的可玩性几乎没有,需要大量时间刷怪,枯燥!这也就算了,问题是战斗流程太慢了,建议后期优化下或者开出更高的倍速战斗。
最后一点就是,界面的切换能不能只智能点,背包宠物哪些竟然没有返回界面 要点主页然后再切,太无语了,加上前面各种点点 大拇指撑不住啊!
不过该游戏潜力巨大,望作者早日进行大更新
现在这样太半成品了!加油吧!!😁
爱玩的声声慢
:
没有剧情才是大爱。你不懂兄弟。。。
.
玩过
兄弟们,这游戏上头,虽然bug真的有点多,但是玩的人依旧不少。
试想一下bug挺多都能坚持玩下去就知道这游戏好不好玩了(不好玩早就跑路了),而且作者一直在坚持更新修bug,目前已知的很多bug都修复完毕了,游戏体验也更上了一层楼。
最主要的是这游戏完全免费,只提供广告,而且看广告次数有限制,生怕你看多了广告影响游戏体验(手动滑稽)群里玩家都要求作者多加广告呢(滑稽)
最后最重要的一点!!!
想玩的玩家请务必先加群。了解情况再起号,不然可能会造成不好的游戏体验!
.
:
目前TapTap已经不更新了,新手先进群
魚 日
玩过 69.3 小时后评价(总时长 75.2 小时)
首先这个游戏把可以看出的作者是用心做,并且只是一个两个人的团队整体玩起来还不错,回合制速度条都是传统的回合制游戏的模式,但是武学什么的其实还不错,包括洗词条啊,增加了可玩性,而且商店刷新的时间感觉刚刚好吧,目前看还是合理的。
但是广告吧,广告你看一下是不是可以去一下,因为这个东西挺想体验还是比较麻烦乱七八糟的一些游戏就让人很头大。你要是缺钱的话,直接做一个买断制的就可以了,不然的话其实很影响体验的,然后商店刷新了,你可以修改一下时间,一个小时一次这种或者是半个小时一次,这样子的话有提更有体验一些吧,因为现在每天刷新的话应该是如果24小时不闭眼的话,是12次再加上10次是22次,你可以修改成一个小时一次,你就多两次比较合理。因为肝帝呀,他总会肝或者是你改成凌晨一个时间段商店不刷新,然后白天的刷新次数频繁一点都可以。
然后说一下爆率吧,反正九尾我是从来没爆过,不过也行吧,可以拉长一些,有时间的问题不大。然后弓箭的反正法攻吧法攻的真的是太难刷了,说白了红色都很难刷100级的那个武学。更别提橙色跟金色了,每天都刷满,基本上刷了三四天都没有出。
整体看的话其实是一个偏肝的游戏,而且需要你反复刷很多次开局,看群里就包括一些什么修改时间的有很多,其实个人感觉没有必要的,因为作为一个单机游戏,如果刷开机能够改变一个游戏体验的话,那么他这种刷开局的真的是离谱。
整体上看的话,其实内容上目前还不是很多,目前更新到罗刹,然后还没有,地图上我感觉可以加一些NPC交互吧,因为其实现在一些PC村长已经没什么用了,我也看到作者有设置什么礼物啊,乱七八糟的一些对话,希望能够早日时装就让人感觉这一块大陆现在只有一个人在战斗,而不是有很多NPC啊,对吧?虽然没有剧情这个开放是,但是多些NPC也是很有意思的。在包括后期啊,好感度啊,让NPC的加入呀,对吧,就包括可以学一些NPC的武学呀,各种各样的礼物呀,乱七八糟的都可以用实装一下。
下个版本门派特色应该也就出来了,其实狐狸秘密先改成整点刷吧,其实也合理,但是我认为随机性事件比这些固定时时间要好一些,就包括在未来可以多加一些随机性试卷,就比如说走在路上就把钱被偷了,然后抓抓到呀,对吧,抓到之后呢,你可以嗯施舍啊,或者是把钱要回来或者是通揍一顿啊,然后就比如说你施舍次数多了呀,他都可以进行一个好感极致判定,然后判定足够的话,他会给你一个什么宝物装备啊一类的有趣的东西。
然后呢,最后谈一下附魔吧,附魔现在只有属性类,如果是rpg的话,可以做一些比如说特效,就比如鞋子你可以刷到受第1次攻击的时候有百分之多少概率闪避的特效,武器可以设置一些每段伤害打敌人最大生命值,或者是第1次攻击没过几回合这种造成一个对面的负面buff,这种就让词条或者腹膜更像一个附魔吧,就比如说火焰附魔呀,冰冻覆膜压上毒呀,百分比的毒啊,还不是,比如说长枪武器长枪武器可以设置一个击穿呀,或者是重伤呀,就让对面的恢复降低呀,就每个门派还是要分出来的吧,起码武器武器特色要分出来。
最后呢作者也是一个为了梦想做游戏的大佬吧,看数据的话,现在基本上每天刷广告应该能刷一百万次吧,看有什么时候可以增加一下团队的扩招呀,美术风格还是很不错的,当前然后各项机制的都可以慢慢来。
(先整个星石一键合成吧,一个一个合成体验太差了)
暂且观望三星,未来可期。
魚 日
:
新版本同名词条莫得了,这削的有点假,不建议更新
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