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黑色信标

黑色信标

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.217668个评价
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嘴替发言6 带图1375 长评374 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1081 剧情跌宕1075 有趣好玩1054 操作流畅431 福利丰富331 音效动听229 设定独特158 物超所值112 运行稳定性6465 玩法设计509 操作体验492 资源获取398 画面视觉377 游戏福利330 故事情节181
玩过
11.5新评价:剧情很好,就是解密很狗屎,别说撞的我有点想吐,更别说转的时候转完了还有bug这种东西,可以删掉的东西非得给他弄上去玩了我一个小时😃?
但是你让我10发就抽中了,还是算了吧😄
🤜玩了一个月半下来感觉:
是一个女玩家,也是给入坑这一个月还有想入坑的友友们给一些建议吧~₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
💃🏻立绘建模:
⭐⭐⭐⭐(美工方面及格,打开超高画质建模真的变得非常的精致哈,来的时候建模可能就是没有那么精致的明显了,就是在页面方面还是非常美丽的,登录界面有点阴冷,总体来说还是可圈可点)
💎资源获取:
⭐⭐⭐前期新手获取的资源好像是平衡的,在升级方面的那些资源,可能就不太够了。。还是建议多给点体力吧,前期哈,之后的话养完一队或者两队角色就可以慢慢开始养老了,然后就是一直重复这样的玩法吧,主要还是得多出点活动,毕竟获取资源还是挺少的,特别是抽卡的资源,保底机制改改,谢谢˃ʍ˂
🧝🏻‍♀️角色人设:
⭐⭐⭐⭐还行,都是可圈可点,各有各的美和独特吧,我个人还是喜欢国风剧情里面的一些角色,人设还是很不错的,昨晚的时候也可以多看一下有没有自己的xp吧。
☄️成长体验:
⭐⭐⭐⭐总体感觉来说肝度不是很大,主要就是每天清体力升级过一下主线,打一下平时之前的关卡就ok了,都还行吧。我个人感觉不是很肝(˵¯͒〰¯͒˵)
🥊打击感:
⭐⭐⭐⭐其实在很多动作类游戏里面,这个还算及格的,因为像很多技能啊或者是攻击普攻的时候都是有那种很爽的感觉吧,主要还是振刀,哈哈(˃ ⌑ ˂ഃ )
🌃画面音乐:
⭐⭐⭐⭐没什么好说的,挺合格的,就是画面如果你手机呀那些承受不了的话,可能会有一点点糊,但是还是很好的,音乐的话可圈可点,及格。
🔖运营服务:
⭐⭐⭐我非常必须得说一下这个,出点活动,多出点活动,真的没什么可以再玩的地方了,每次就是上线随便刷点体力就下了,真的感觉也就纯养老了,还是多出点活动吧,而且别死了。。福利一般吧
✍🏻建议:
1.多出活动,多听见
2. 不要出太超标的可以吗?平衡一下
3.虽然当时作为一个女玩家能不能再出一个男角色,哈哈…因为五星的就两个
4.多给点福利吧,别死了
🎮可玩性:
⭐⭐⭐半吧,其实中规中矩,习惯了也就那样,其实还是很不错的吧,吸引我的也就只有角色,还有活动剧情或者是打击之类的吧。是值得入坑试一试的。
湫汕 : 个人感觉而已哈,不要喷我🌚🌚
玩过 18.7 小时后评价(总时长 60.2 小时)
玩了四天今天做完第四章剧情,第五章还没有做,做完第四章内容我就已经忍不住评论了
☄️成长体验:
作为副游来说,前期给的资源很多,拉一个队起来是没问题的,前期最好留体力包是我一向的习惯,所以在第三章后我卡了两天等级,但是官方给的体力很多,如果想快速提升也是没问题的。
角色前期战力是虚浮的,对于一个关卡你可能是要高出他推荐战力几百才能满星,但这现象只出现在前期,后面我低推荐战力也能砍过
再就是角色养成上面所要的东西,在某二字游戏中圣遗物之类的提升道具,在这个游戏里叫作古痕,一开始我以为只能从关卡中刷 但这个关卡又是肉鸽向的,过一次要好几分钟,我当时体验极差,但是我错了,这个古痕的主要来源来自你通关后的扫荡产生的古尘,在商店里兑换你想要的古痕,虽然属性随机,但是出来便是高配数值,也就是说,没有大攻击和小攻击之分了,并且,这里升级是两个不同属性的古痕融合,极大减少了二次歪属性的烂事。缺点也很明显,上限很低,就会导致养成成长上限固定后,在后期数值会膨胀的情况下,在新角色上的数值填高,前期角色数值上限固定后不再保值。
🙎然后是大家关注的抽卡
本人微氪党,我的微氪指的是不充值在抽卡上,我只买了固定价格的皮肤,故而我的抽数与零氪玩家几乎一致
前三天开始玩刚好碰到官方补偿,到线上邮箱里不用做任务就直接有的抽数一共有常驻90+,up池35+,对于小厂来说福利很不错了,截止现在,我的主c铂鸢是1+2,副c萝歌斯1+4,辅助没有刻意抽但是也有3+3 为什么是3+3因为这个游戏连四星角色也有五星专武,并且武器被动很重要,也就是说四星辅助在使用上一定程度上要配上五星专武才能有大提升。
爆率上我个人觉得还行,两次up铂鸢分别是35抽和70抽,70抽是这个游戏保底,都还好没歪,武器上虽然是保底出的但是是一个双黄都没歪再加上活动里任务做完可以再自选一个五星武器,所以截止现在铂鸢是一个1+2的状态。
作为第一个up角色,强度是没问题的,开荒很好用,大剑状态下操作感很强,但也不复杂,很容易出伤。
零氪玩家我建议是抽一命就行,一命提升很大就是了,也不难抽,唯一难的就是up池截止今天已经只有大概四天时间了。
关于剧情上(本人深度剧情党,以下内容包含剧透)
前面三章的剧情没得喷,剧情连贯紧凑,确实给我眼前一亮的感受,并且在我注意到故事开头,在介绍完巴别塔这座塔的由来之后,有一句话,不知道大家有没有注意到,“故事来自未来”,单看这句话我并不觉得怎么样,并且从第一次时间跳跃开始,57这个数字出现在屏幕上的时候我也不怎么理解这是什么,而且关于宁纱姐弟的剧情也是一顿不理解,直到回到八十年前,数字变成-23的时候,我知道了这个剧情似乎有点吊了,也就是说关于前三章乃至后面章节所有的内容都是在于57年后的未来,你们应该明白我的意思,也充满疑惑,那关于现在这个时间节点呢,我有猜测但也不想误导大家,因为这也可能是制作组自己也没想到的坑,这也是让我想继续看下去的原因
但是从第四章开始,剧情开始平庸了,并且与前面内容割裂严重,都是我看一眼就知道这个角色的人设,这个故事背后制作组想要传达的意义,我知道这样子的剧情对于大家来说是就应该这样的,但是我认为这样子太赤裸了,太直白了。因为前三章的存在,注定会让我们剧情党对这个后续剧情有着更高的期待,我现在没做第五章,盲猜一波背后的播种者大概率是治栗司里的司长丰霖。是不是我接下来会继续玩下去。
我看评论都在骂这个厂,但我不了解这个厂,我也懒得了解,我只看游戏,只看厂家对这个游戏付出了什么,我的评论仅仅代表个人观点,我没怎么评论过游戏,评论的也是只是对于游戏剧情上的,没有评论这么多玩法啥的。
因为我只享受安静的玩,享受看漫画看小说一样的剧情发展,我评论只是想捞一下这个游戏,我不想这个剧情被烂尾。最后叠个甲,不喜勿喷。
追评
做完5、6章了,从哪里开始说呢。
首先我做完之后第一感觉,就是这三章的剧情风评大概率会两极分化,我不改变我的观点,故事是好的,但对比起前三章就是平庸的,我前面猜对了播种者的身份,就足以说明这些剧情对于我来说,已经算平庸了吧,就是你知道接下来会怎么反转,怎么个走向,并且剧情大部分情况下都是为了角色而设计,我清楚制作组想要的,比起剧情出圈,一个惹人喜爱的角色出圈更加简单,这无疑会带给游戏热度,好吧这无可厚非,总的来说我是失望的,但也是理解的。
但在后三章的内容里,比起大篇幅描述的角色,吸引我的竟然还是原型为袁爷爷的农稷,不知道是不是我做完国人的滤镜吧,虽然篇幅不多,但我觉得这个角色是最成功的,就凭在第五章末尾,农稷轻轻推开姬夏手中的水时,没有刻意描述,只是淡淡通过旁白告诉我们,并且二人的对话也是一字不提长生,但是让人一琢磨就知道他们在聊的就是是否长生的问题,很棒啊,这段剧情演绎如春风一般在游戏里向你诉说。并且也呼吁了第五章的主题吧,放弃了自私的长生,是对自然对其他生物的尊重。
好的地方聊了,我想聊聊不好的。
首先是关于主人公,也就是我,没有脸,不知性别就算了,影响一下代入而已,关键是在剧情中你的回复是不是太懒了?对于这个我真的很不满啊,要么就是不论有几个选项,回答都是统一的,要么就是两个选项意思都一样,回答也是一样的,再就是连续来几个单独选项的让你回答,演都不演了啊,做到后面的剧情我真的是气笑了哈哈,有种无力的感觉啊哈哈😌😌其实没有脸啥的我还能给你找补找补,大家都做到过拍合照的那个剧情吧,零说有我们的样子不准发布到网络上,但我们可以清晰的看到里面没有我们的身影,结合这之前零说我们有着被催眠的迹象,且这些事情都发生在57年后的未来,我猜测,关于这个时空的我大概率是不存在的,可以说可能根本不是真正的我,到最后可能会来个反转,所有人都失去了关于我们的记忆,其中便包括了我们的样貌,而所有人也包括现在屏幕前的你。要是这只是单纯挖的坑我也认了,但是主角这个回答制作组怎么懒,我就觉得是我想多了。
关于剧情割裂我也理解吧,毕竟前三章的内容是可以继续写下去,但不会比去各个国家的内容多,制作组明白,这个故事不能在这个地方结束,于是第一个故事就在乾发生了,因为没有理由,没有转折,就是图书馆被毁,然后就被接到乾,开始一系列的事情。
剧情现在就这样吧,乾的故事还没结束,或者说我们的故事还在继续,看小说的都知道高开的作品很多,但过后这低走的结果是大部分小说的终点,但留下来的便是封神。但二游并非只是小说,它更是一部作品,我接受每一部作品的缺点,就像接受它的优点一样,但作为一个好的作品,应该是要自己去改正进步的。
然后祝大家生活愉快,理性消费,抽卡不歪。
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寄只兔子 : 虽然但是我觉得第四到六章对人物的塑造还是挺好的……我还蛮喜欢
玩过
💃🏻立绘建模:
给我的感觉很好,不媚男,不媚女。建模精细且各动作衔接流畅
💎资源获取:
只能说这是扣大分的一项
①游戏资源较少,各位如果不是欧皇的话,可能真的抽一个精炼角色都不够,并且它还有70%的概率y,因此如果想要抽到精英三以上的角色,大概率要砸钱,欧皇的另说
②资源获取的方式单一,除了打深渊,角色适用,以及各种活动,命运之书,角色轩事,番外,成就,主线以外。几乎就只能全靠每天签到以及系统更新补偿,咱就是说你资源这么少,那你更新补偿能不能至少给玩家补偿个2抽的量呢?
③其他的话像角色突破,武器突破,技能突破那些材料,你通关之后可以一键扫荡这里还是比较人性化,但不多
④用体力换取的资源不大对的,虽说之前官方因为服务器炸的,给玩家补偿了不限时间的极多体力,但这玩意儿到后面我给一个角色提升一下天赋等级还不够我全部拉满
⑤也是我最想吐槽的一点,那个奥雷给打一次给的是真的少,打一次才给几千上下,而我一个角色从一级到90级,总共需要花60万左右,这还没有算天赋以及圣遗物和武器突破,这太不对等了
🧝🏻‍♀️角色人设:
①个性鲜明,每个人都有自己的明确爱好以及习惯
②角色所塑造的类型也让人偏向满意,人设比较偏向平民百姓,除了最开始的图书馆(那玩意儿真的就纯慒)
☄️成长体验:
总的来说还好,就是极其费体力,特别是你想养的角色,战力达到1万之后
🔖运营服务:
我觉得一般,除了最开始服务器炸了赔偿玩家很多体力之后,就基本上堪比闭麦,咱就是说你游戏在线人数不多,你官方可以通过整话,或者在主线剧情或者支线里面塞一些让人意想不到的彩蛋,以及各种各样的成就,来增加玩家的在线人数突破。但没有,他什么都没干
✍🏻建议:
官方可以多多下台与玩家互动,作为一个微氪党,对游戏代购的体验还是很好,但玩到后期真的有点乏力,找不到最开始的那种感觉了,官方可以试着从游戏可玩性多元化的方面入手,争取让玩家从中找到乐趣从而增加玩家的在线游戏时长
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yamato : 谁也不媚的下场就是谁也不玩
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
作为一名开服,大小月卡没停过,礼包也买了些,一直玩到现在的玩家,真得唠一唠这游戏。
1、首先一点就是资源方面,我就是微氪玩家,以我个人的经历来谈,抽卡资源是完全不够的。因为这游戏杀熟,如果你刚开始很欧,放心,后还。
不算活动本跟剧情关,每日60,每周120,周本160,每周三次探索30,0氪每周合计730,深渊两周刷新一次,奖励1080,所以两周一共2540,差不多17抽,算上各类活动一个卡池二十天出头还不够一个小保底,只抽角色还得祈祷不歪,不歪率说有70%你当个笑话就行。专武是不用想了,不过专武每一个版本都会送一把,专武等级都能肝,这个还是不错的。给0氪一个参考区间,欧皇不在讨论范围。
我并没有追求强度,只想开开图鉴,就这现在的五星辅助还没抽出来,从郁离开始每个up都是139/140,没有例外,之前的好歹还没歪。
2、角色培养比起米家三件套可以说是舒服了不止百倍,前期体力不太够,但“圣遗物”毕业相当轻松。深渊说实话难度不高,我现在还能用开服的4星无实通关,也没什么手法,纯粹是他还能接着打。这游戏辅助很重要,而且都不用怎么练,性价比极高,我没一个辅助战力超6000的,只需要练个主c就能通深渊,可以说是很舒服。
而且这游戏的深渊非常香,一共六关,前面的只需要通过就行,只要最后一个boss关能满星就全部满星,奖励能拿满,这也是我无实能拿满奖励的原因。
3、剧情方面我也不是剧情党,不过也看过一点,实话实话没什么问题,这几年经过各种游戏的洗礼我对剧情的要求就只有一个,别爆雷恶心人,这点黑标做到了。
4、长草期非常长,这点对我来说其实是优点,黑标我当副游玩的,后期每天上号只要5分钟就能干完全部的事,活动也没几个。
要是还有别的我想到了再说吧,以后应该还会接着玩,不过也会减少氪金,抽卡次次吃满再怎么样热情也会消磨光。
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: 我也是 但是体验的也就那样,就玩了一两天就没玩了,我的ID还是比较靠前的。