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如鸢

如鸢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.926628个评价
总结 - 近期评价区集中在卡关难度与国服运营争议。有玩家吐槽回游体验如同“原始人打三体人”,也有人不满国服福利克扣、进度与港服不同步且存在繁体字残留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言68 带图2116 长评849 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2927 有趣好玩2324 剧情跌宕1808 音效动听511 设定独特487 物超所值441 轻松护肝85 福利丰富78 UI美观31 操作流畅15 氪金付费1668 运行稳定性1497 日常肝度1174 资源获取923 玩法设计649 故事情节506 游戏福利404 画面视觉216 背景设定119 游戏平衡56 操作体验28
玩过
1. 核心亮点:女本位叙事与硬核玩法
“女本位”的视角革新
游戏的最大魅力在于塑造了一个杀伐果断、专注于权力斗争的“广陵王”。与传统乙女游戏不同,主角不再是“被拯救者”,恋爱只是权谋博弈的调味剂。游戏中的女性群像(如阿蝉、甄宓)也突破了刻板印象,强调“天命本就应该落在女人身上”的价值观。
高质量的艺术呈现
美术和Live2D技术是公认的顶尖水准。角色立绘精致,微表情生动(如傅融的白眼),动态表现力极强,提供了很强的沉浸感。
富有策略性的战斗
它满足了一部分女性玩家“不想只看恋爱,也想玩硬核玩法”的需求。战斗机制复杂,讲究属性克制、能量管理和阵容搭配,甚至需要反复尝试(凹关)来通过难关,策略深度较高。
2. 突出痛点:数值膨胀与运营争议
极其严苛的数值策划与卡关
这是玩家反馈最集中的问题。主线关卡难度曲线陡峭,存在“不氪金或看攻略几乎无法通过”的硬性数值门槛,导致玩家长期卡关,体验断层。部分BOSS甚至需要15回合内打出200万伤害并自带回血护盾,被玩家吐槽为“数值策划的失误”。
逼氪与资源稀缺
养成系统(如漆园蝶、修为材料)消耗巨大,但体力获取极少。活动排期紧凑,常出现“三四个活动、六七个限定卡池同时开启”的高压情况,给玩家带来沉重的“上班感”。
社区纷争与运营风波
官方曾因文案玩梗低俗、涉嫌不尊重女性而引发舆论危机。同时,官方试图模糊“女性向”标签,以及角色立绘涉嫌元素挪用等事件,也导致了玩家信任危机和大量退款。
3. 综合评价
适合以下人群入坑:
· 追求大女主权谋剧情,能接受“恋爱为辅”设定的玩家;
· 喜欢钻研卡牌策略、享受高难度副本挑战的硬核玩家;
· 对美术品质和Live2D技术有极高要求的用户。
建议以下人群谨慎考虑:
· 只想轻松体验甜蜜恋爱感的纯乙女玩家;
· 零氪或微氪,且对数值焦虑敏感、讨厌长时间卡关的玩家;
· 无法接受高强度“上班式”打卡和复杂资源规划的休闲玩家。
玩过
咲浬 : 写的太中肯了,我从24年开始玩,从辱女那件事退游,这游戏真的是骚操作不断,boss机制非常变态不说卡池爆率也感觉有问题。活该现在凉成这样
玩过 158 小时后评价(总时长 161 小时)
我是开服玩家,中间断游了一段,因为臭种蘑菇的活动太折磨人了。
我就是属于色鬼,被骗进来参军的那一批。
死鸟的争议蛮大的,因为它是女性向,不是标榜的乙女。大鸟小鸟好像都闹过辱女的事件?
游戏里女主党,密探cp,代入党吵成一团大乱斗。说白了就是死鸟,什么都想卖,对待入党不是很友好。死鸟借鉴三国很多角色,名字和背景都取自于历史人物。 史同女慎入!!!!!容易踩雷!
游戏本身偏养成战斗,对新手不友好,前期很多关卡强度高,资源难攒,体力少,等级修为命盘星石…每样都要刷。而且密探更新很快,本来是人权的,会突然降级。
说实话,死鸟的男主人设确实各有千秋,每个都不错。但是玩久了,你会发现自己慢慢就陷入一种每天上线只是为了打卡做任务的状态,男主呢?抛入脑后了,每天不是在战斗,就是在战斗的路上。
反观密探,觉得是死鸟的灵魂。这也是让人难以割舍的部分,每个密探都有自己的故事和性格塑造饱满,密探是你花资源抽出来的,自己用资源养出来的。剧情里密探为你出生入死。关卡上你靠密探取得胜利。
剧情方面,借鉴历史,所以避免不了有魔改。而且他爱玩梗,文案质量可以说有点参差不齐,而且有些会夹带私货。
鸟的美工很好,这是他极大的闪光点,还有配音
周年庆我回游,但因为时间忙,最后还是没有收集,全部剧情。心里挺茫然的,真的很累很累。我不是一个很会玩养成类游戏的人,摸索起来很笨拙。
死鸟的强度,实在让我招架不住了,每次打关卡去找攻略,发现自己比别人少了好几个密探或者命盘跟不上。那种无力感真的很强。好不容易打了很久,结果就差那么一点点,偏偏就是那么一点点,你就是打不过。他的机制有些真的很恶心,没办法。某个特定的组合其中的密探,你可能就是抽不出来。特别折磨人。
我的状态:食之无味,弃之可惜。
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吉他卷心菜 : 同意啊啊啊......鸢可以给美术组嗑一个,真的救大命了,要不是美术组够强,live2d还好,这强度根本让人望而畏怯
玩过
💬叙事:
我先夸一下:
大概2至3年前吧,我看到代号鸢的推广。我一眼就被芙蓉那个白眼吸引,垂直入坑。当时国内没有渠道下载,我拼了命的去找,后面我也如愿以偿。画工确实很美,剧情也非常有“活人味”。
我们尽职尽责的副官,我们“大眼萌妹”师尊,我们茶茶的袁宝,我们娇娇的68,还有我们的“奶爸”孙策(哈哈哈哈哈哈哈哈)。心纸君简直是乙游界最无敌的发明!!!
However:
我也玩过很多乙游了(唉,女性向也好,其实对我来说差不多。不过现在似乎变成无性向了?),就这么说吧,美工和剧情都是非常优秀的,但是在策划等方面真的不做人。并且战斗机制方面堪称是最难的。肝度就更不用说了,刚开服就已经因为逼氪被骂得什么样子了。一个是心纸君的动作,甚至是他的一些家具,他能卖到90多。你敢想40抽保底,一个月,甚至可能没有大活都肝不到?!(零氪)
我也有快一年没有在玩这个游戏。现在不是很清楚具体的内容了。当初入坑剧情一共就9章,我尽职尽责肝到第六章。但是!我一个压了对面黑山军头目20级都没有过(没错,就是这个黑山军头目,我永远都不会忘记你!6-20我永远都不会忘记你!!)但是他那个类似于反甲的反伤直接让我卡关卡了40遍不下。对,这就是我退坑的原因。最直接的原因,太他喵难过了,我就算压了20级,我都过不了!而且那个什么星宿啊什么的,我根本搞不懂(┯_┯)
还有一个我要吐槽的,他喵的男主的单人线太难过了!最多只能过一个有动态的剧情,他要解锁关卡的道具,实在是太难获得了,我每次都只能去B站搜索人家氪佬的剧情[表情_捂脸哭]
🎮可玩性:
总的来说,这是一个适合有字母爱好玩家的游戏。
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: 没变啊,🐦一直是女性向
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