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评价
4650
攻略
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五子棋(TapTap测试版)
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
4650个评价
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嘴替发言
2
带图
395
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
484
画面优秀
190
UI美观
135
音效动听
114
物超所值
37
轻松护肝
35
操作流畅
12
剧情跌宕
6
运行稳定性
1291
玩法设计
60
广告频率
23
操作体验
17
音效音乐
17
画面视觉
7
UI设计
7
時雨ですよ
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.8 小时)
好久没见过这么干净的棋类游戏了,画面真的好整洁,稍微下了一会儿,感觉还行。
但是联机玩家好像是有点少的,可能还塞了点人机。
有一个排行榜,看了一下熟人还挺多ᗜˬᗜ
游戏内还有一个内置的动态,但是没有上线(鸽了好久)期待上线Ciallo~(∠・ω< )⌒☆
有个人机模式,可以拿来练练手。
可惜的是没有添加好友的功能也没有聊天功能,这就有点尴尬了(இωஇ )
前些日子玩的时候,很卡很难玩,但是现在好像是有做优化,这点很赛高▔꒳▔
不过玩了几下我就无聊了,可玩性不高(真就只有那一点东西)
总结:优点,纯净无广,可以消磨短时间;缺点,可玩性低,无法社交(不知道这个游戏能走多久)
倪成
玩过
游戏UI不错,音乐也很适配。
希望能增加悔棋功能。
小时候和朋友玩儿的时候,一方连成五子之后,游戏并不会直接结束,二是收回已经连成一排的五颗棋子,然后再吃掉对方的任意一枚棋子,游戏继续。要是线上也能这样玩儿就好了,可玩性会大很多。
落水微茶
:
这玩法可以
q
玩过 54 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
要记住你是一个五子棋游戏。怎么一直在宣传你的画风治愈?自己也知道自己的功能不足以吸引玩家。大家玩五子棋是来竞技的。
。。。玩的过程中最大的瑕疵,点一下格子还要再点上面的√才能正式下一子,很新奇。上面的√都占了上面的位置了。
假如我是想下这里①☞。 ☜这个位置就会被√遮住③
. ☜但是我不小心点到这里了②
虽然说可以长按拖动,但谁的第一反应不是直接点,然后就点到你那个√了,就下错了。。(还没有悔棋键, 说到这,你的投降键能不能放在明显一点的地方)给玩家的服从性测试来了是吧。?
。。。在玩的过程中可以向对手发送表情包,挺好的,表情包都挺可爱的。既然都能发表情包了,为什么不能打字发话呢?毕竟你那些表情包少的要死,不足以表现我复杂的心情。。
。。。还有在跟路人联机这个模式中,为什么不能加我匹配到的路人的好友?我匹配到志同道合的路人时好想加他好友
然后下次就可以直接在好友联机中邀请他了。
我暂时遇到的就是这些问题,谅你还在测试中没给太低的星。希望能改进我以上说的,谢谢
q
:
哎哟为什么发出来不一样?第8行的“.”应该是在上一行“。”的正下方才对。。
啵酱
玩过 19.2 小时后评价(总时长 29.9 小时)
至今玩过的最好的一个五子棋软件,画面清新,模式简洁明了,难度设置的也刚刚好,适合不同阶段的人玩。
有人机对战和联机对战,这个机制就很好,不管是喜欢单机的还是联机的,都可以在这款应用里找到对应自己喜好的玩法。
还有一个优点,比如说下棋子的时候不会手一点就下上去了,而是要移到对应的位置之后,点上方的√,才能在棋盘上显示,在很大的程度上避免了误触。
————————————————
2025.09.08
自从所有难度解锁之后,再也没有赢过困难局和大师局(深度怀疑解锁之前放水,哦不,是确信)。今天,终于,终于,赢了一次困难局,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈😎
abc199053
:
太好玩了
YuRi!
玩过
首先五星是为了让友友们看到,实则不然。。想休闲放松的玩家很适合,这个画面音效很干净简洁,对决模式完善。😸其次参加过五子棋比赛冲着竞争性来的宝子们跟我撤,玩了两局就红温了。。。。。UI做的再好,也总不能棋类规则这种核心的东西不要了吧?😡😡😡首先跟大家科普一下,白棋无禁手。这个禁手是限制黑子的,因为它有先行权,如果没有限制的话两个同水平棋手肯定是前面那个赢。。。🙋33禁手44禁手六星连珠禁手,黑棋想赢一般就是冲4活3。😰😰😰这个游戏内也不知道为啥对面黑子禁手无判定,我黑子试了一下禁手立马就输了。我没招了。
苍山负雪
:
有图吗?
짱구
玩过 2.5 小时后评价(总时长 3.5 小时)
这个游戏说实话是非常不错的让人认清了ai的实力平常和朋友下的话声东击西什么的搞一下但这里你下的每一步ai都会自动推算出是防守和进攻然后再下比平常和朋友下要废脑子,困难局就有点针对我们这些普通玩家了但是下的次数多了实力确实比以前好了总体来说还是可以的
阿虎大哥
:
惨败哈哈哈😁
拓跋钢蛋
玩过 29 分钟后评价(总时长 33 分钟)
游戏AI菜的离谱,在隔壁五林我连最低阶的人机都过不去,这边大师级AI第一把我就赢了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
柒罪
玩过 84 分钟后评价
首先,作为对五子棋稍微有兴趣的人来说,这款游戏无疑是当下不二之选,具体如何?还听我细细道来
💡游戏创意:
游戏模式有三种,每种模式都有禁手和先后手选择
人机对决:磨练自己的下棋技巧,AI下棋确有东西,但还是有一说一,像我这种没什么练习基础的人都能过困难,果然人机
联机匹配:随机匹配路人玩家对战,不分段位,完全随机化,休闲的时候玩上两下,勉勉强强吧(虽然大部分都是遇到弱的两下就秒掉,遇到实力可以的,往往都是谁失误谁致命,遇到强的直接装人机,哎嘿!
双人solo:可以和你的好朋友一起玩,你走一步,他走一步,线下对决属于是,但是呢,如果真有此意的话,何不用真正的棋子和棋盘来进行对决呢?何必拘泥于一块小屏幕上面的黑白色彩呢?
📋规则逻辑:
禁手划重点,一般休闲的玩家是不知道有这一规则的,所谓禁手则是不能使用这一种策略(下法)去取得胜利,“三三禁手、三四禁手,四四禁手”,通俗易懂,只有最后一个四四连子是最难触发的,前面两个尤其三四连子最为常见,通常对手出其不意将你引入到那一步,和人机对决当中,就可以发现人机尤其喜欢用三四连子获取胜局,使用以上策略能加快整局的进程,加快游戏节奏,而禁手就是减少双方的容错率,提高对局策略性,换句话说,就是增加了游戏的难度(以上纯个人理解)
🪄耐玩度:
休闲游戏耐玩度还是有的,但是呢由于非常单一的玩法,很难想象,可以说是一年之前吧,至少有一年以上了,玩过这个游戏,然后后面实在无聊,在主页面推荐刷到才想起来玩过这个游戏,然后我就顺便进去把普通和困难的人机打过去了,搞了两个成就,最后一个大师很有难度,喜欢挑战的玩家可以去尝试
🎮可玩性:
休闲普通简约之美,黑白落子经典游戏
游戏
:
明白了吧!
谷.
玩过
✍🏻建议:
我直接说了哈,这个游戏不管是跟人机下还是和路人联机,这样五子相连成功,五个子就一闪一闪的,闪不过两秒就会弹出来个结束页面,想要复盘一下棋盘也没办法,对于有些新手来说可能没什么觉得是否复盘不重要,但是但凡有一点功底的棋手在下完一局之后会下意识的去复盘,看看问题出在哪里或者学习一下对方的下法,这都是可以的,如果一个棋手经常复盘,学习,反思,那么他将会取得不小的进步,总而言之,奉劝官方可以采纳我的建议,增加复盘选项,真的非常需要
补充一句:)这个游戏日常娱乐还是非常不错的,不管是画风还是ai技术,适合各个阶段的朋友娱乐
附赠一张结算页面截图,希望官方可以在图中标记的地方加上一个叉号,点击就可以返回刚才的棋盘页面,这样玩家就可以仔细研究复盘了
༒木可大大
:
官方不建议采纳你的想法
铅笔233
玩过
从页面,游戏内容来看,都非常好
只有一点,关于禁手,前一阵子是:人机被抓四四禁手时,禁手对人机无效:匹配时,三三禁手有效,三三三禁手没有生效
最近禁手规则失效了?抓禁,结果对面一个三三禁手点走下去,我人傻了
科普一下禁手规则:
禁手包含:三三禁手,四四禁手,长连禁手
三三禁手定义:一手棋同时形成两个活三,即为三三禁手
活三定义:下一手能形成活四,即为活三
活四定义:下一手有两个点能连五,即为活四
四四禁手:一手棋同时形成两个四,即为四四禁手
长连禁手:一手棋连成六,或者六以上,为长连禁手
特殊:连五最大:一手棋同时形成禁手和连五,判连五胜
多重禁手判定:例如一个看起来像是三三禁手的棋,但其中一个三由于禁手不能连成四,不是活三,所以就不属于禁手
说真的,虽然禁手描述很完整,但程序员要看懂,捋顺,并写出程序,应该很不容易
大概就这些吧,暂时想不到别的了
郅寻
:
这个游戏没有多重禁手判定,挺难受的
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