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致命的遗嘱

致命的遗嘱

测试
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7.4419个评价
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带图30 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩83 画面优秀39 剧情跌宕22 操作流畅11 音效动听7 操作体验78 运行稳定性75 画面视觉8 故事情节7 UI设计7 玩法设计6 广告频率2 音效音乐2 背景设定1
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.4 小时)
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玩过
玩过
【游戏剧情】
- 游戏适合想尝试纯解谜的小白(比如我),每一条线索都比较硬核,加上第一人称交互,探索体验能拉到9分。
- 剧情是经典的多杀手共线,就看自己想选哪个结局了。个人选的维修哥。
- 建模简单粗暴,该交代的都到位了,这方面还是很可以的,加上游戏体积也不大!游戏时长适中(1~2h)满意😸
【操控交互】
(希望优化而已,游戏还是可以入手的!!很不错)
- 线索交互实在太差,很多线索(比如一开始维修工的证件、女仆门下地毯、女仆房间的鞋子等等),在场景里远点加近点,点了十几次都没有任何反应,一度怀疑人生。后面只能吭哧吭哧看攻略,才发现自己死活点的居然就是线索😅😅😅又只能折回去重新点。
- 右侧线索栏也很难点!!!有的道具要点6、7下才有反应😑
- 突然来了个拖拽螺丝刀交互/铅笔涂色的操作非常怪异,也是看攻略后知道需要拖拽的(因为前面的线索都是点点点)。感觉可以提前说明一下有的线索物品需要拖拽交互。
- 房间得贴脸才出现交互提示,又导致跑来跑去找不到房间。
- 另外有的场景物品点击了也没有任何提示(女仆房间的照片)但是又出现在线索库里,非常迷惑。
【解密界面】
线索串联部分都是图标表示,图盲表示很痛苦,不知道是不是可以考虑标注一下每个线索的图名?
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Ryu_Mosh : 没有跳脸,没有追逐!真不错!胆子小把背景音乐恐怖我给关了(对不起bgm老师)