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5.4
97个评价
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1
带图
9
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
24
玩法设计
13
林林风雪
玩过
22分钟刚刚玩明白,点击白色变灰色是停止对外扩张,亮色变浅是不对其他国家进攻,可玩性不高,策略性不高,打发时间可以UI比较简单
Ilvia
玩过
地图开最大,国家开8,主城开3。开一局半小时左右,候车候机时间消失术。点击色块变暗就是对其和平,这个很重要,如何创造围殴局面,避免多线开战,全靠这个。可以去作者个人主页下载独立apk,比tap端方便。
rm -rf
玩过
感觉玩起来可玩性一点没有,基本就是下方点第一个箭头开始看他们争夺领土打架(纯色块而已)总体来说就这么看着(然后还可以换地图)点设置第二个选项就是调数量了,可玩性并不高,放大都不能
🎮可玩性:
拉
awa
:
取消对某个地区的进攻是被你吃了吗
邶炖简
玩过
好像跟一个在线游戏很像
territorial.io
全球匹配,操作性更强,还可以联机
QQ
玩过
玩不了
莫名其妙
玩过
无聊。基本上只能干看着
澤彥
玩过
666,我这手机都进不去,开什么玩笑?
背刺王冥河
:
这游戏纯32位架构,8e已经是纯64位,适配没做好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Gucm
玩过
为什么进不去?
嘿黑
玩过 18.8 小时后评价(总时长 21.9 小时)
感觉这游戏就是纯纯靠运气的,看你能刷到什么样的地图啊、看你控制的国家打得怎么样啊之类的。。。玩家唯一能操作的就是点击某国并不让自己国家攻击它(虽然被点击的国家还能攻击自己,这点挺鸡肋的),,,而且还不能更换角色(虽然没啥区别),也不能在自己的国家趋势后继续“观战”(你懂开局暴毙的痛吗😭)
不过还有一点很不错,就是可以用来打发时间。当你觉得无聊时,拿出来玩一玩,一局差不多半小时就过去了,再配点合适的音乐(需自带)我觉得我可以在这里待上一天!(•̀⌄•́)
Ilvia
:
点击并不鸡肋,占空白区域跟1vN都会分散掉很多兵力,通过点击取消目标,专注攻一到两家相当重要。
littlefean
玩过
虽然在地图较大情况下掉帧,卡顿速度变慢,但是也是比较有启发性的游戏。
用极简的规则构建了一个地盘模拟战争类的游戏。可以和Game Of Life看作同类型。
不过似乎具体的进攻防御原理细节算法没有展示,如果有介绍就好了。选择攻击哪一方,不攻击哪一方的交互方式和UI提示应该做的更详细一些。
对于游戏设计者来说,玩这个游戏的最大意义在于启发思考,以便于设计更好的2D俯视图像素类型游戏
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