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重建生存营地

重建生存营地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.03365个评价
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带图512 长评88 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1117 物超所值640 轻松护肝347 画面优秀300 福利丰富174 设定独特59 音效动听45 剧情跌宕31 UI美观18 运行稳定性173 玩法设计119 资源获取87 日常肝度54 广告频率47 画面视觉37
玩过
偶然情况下入坑,玩了20天,目前44级,雷达321层,微氪V3,来个小总结,游戏很棒,评个4.5星。
游戏模式及画风:种菜经营+角色养成+地图探索+PVP活动+末日主题
1.经典的模拟经营模式,游戏内容适中,各类活动贴合主题,没有无脑缝合,画风不错且风格较为统一
2.可肝可休闲,氪金内容适中,不逼氪,定价合理。零氪可玩,微氪提升体验,重氪追求强度(PS:当然,休闲+不氪=较难在PVP活动中获得好名次=资源获取减少)
3.存在广告,不多,用于刷新快递单、加速生产、加速采集等,29元永久免广告很省心(有次数上限和冷却时间)。加速采集在军火岛使用很难受,冷却时间15分钟,军火岛都是大件资源,意味着需要几个小时的定点上线进行加速采集
4.种菜、畜牧、工厂生产:种菜时间较为合理,可以满足生产需求;畜牧后期草料供不应求,间接限制能量获取;工厂生产大体OK,因资源获取不平衡会导致生产物资库存不平衡,部分中间件消耗较大。物资背包很充足,没有其他游戏的“仓库爆满”情况。有自动化产线、托管中心等辅助,减少肝度。
5.角色养成:内含抽卡(老非酋了都是保底),24个角色很好集齐,还有7天轮抽卡池,重点在于后期的角色培养,角色养成资源主要来源抽卡、雷达和PVP活动,40级后可通过角色置换获得想要的角色碎片(当然比例很低,特别是红碎,没见过),还有个神器模块,未体验到,不做评价
6.资源获取:
①快递单:通过提交物资获得经验、能量、抽卡道具和其他道具。快递单会出现部分高频物品,加大物资间的库存差距,量大的物资反倒难卖。若想保留一定库存需要多次刷新,等待刷新时间或者看广告
②雷达:获取角色资源和抽卡道具等
③地图探索:以完成资源采集任务(任务奖励不错)为主,个人需求为辅,在优先军火岛的情况下,能量远远不够的哈,主线推图进度缓慢
④跨区PVP活动:获取钻石、抽卡道具、角色装备和碎片等资源的重要方式,不多评价,个人不喜欢PVP(勘探刚开始会比较懵,需要看下大佬攻略或者增加游戏内指引)
7.福利:签到送1024抽,偶尔掉落小惊喜等
8.其他:开发者直接沟通,反馈迅速,也会积极采纳玩家建议;有大佬在论坛发布了详细攻略;希望可以优化布局,让布局更加简便
9.题外话:到此总结结束,大部分的游戏内容都已体验,后续角色养成、神器养成、实验室加成等都需要长期经营,内容开始变得漫长而乏味,加上不喜欢PVP、不想卡点上线,所以大概就不会再继续玩了,OVER。
二编:补个改完后的布局,整整齐齐舒服了
TapTap
TapTap
TapTap
怀里橘 : 202322
玩过 48.6 小时后评价(总时长 155 小时)
🎮可玩性:9分
该有的都有。你想肝的时候,爬塔、挖矿、做订单,根本停不下来;想摸鱼的时候,挂挂机、收收菜,进度也不会落下太多。
各种玩法塞得挺满,勘探、竞技场、各种采集活动,但又不至于让人压力大,属于那种“我随时有事情做,但做不完也没事”的舒服状态。
但一个末日生存游戏,在建家这部分系统可以说是完全空白的状态,这点算是一个减分项。不过整体来说瑕不掩瑜,在近几年的游戏中算是一个中等偏上的水平。
🪄耐玩度:8分
中规中矩,主要问题是主力队伍满级之后爬塔的部分基本就到瓶颈了,后期就回归资源采集参加活动,攒碎片,打竞技场和勘探这么一个循环中。本身的各种资源产出和角色养成属于一个强绑定的关系,也就没了屯屯鼠养老的玩法。不过整体看下来也没有太大的堵点,属于是无功无过的水平吧。
🌃画面音乐:6分
游戏的战斗画面可以说是最大的问题所在,以2026年的视角来看,确实是过于简陋了。但是整体画面布局还算是干净整洁,游戏背景音乐、音效还算勉勉强强,勉强有个及格水平吧。
🔖运营服务:10分
神中神!!!个人认为是自2020年之后玩过所有的游戏中运营服务最好的一款。虽然游戏团队规模不算大,但更新频率还可以,基本每个月都能拿出点新东西来。且可以跟游戏开发者一对一进行沟通,客服的态度也相当的好很多,不懂的问题以及在游戏中遇到的困难都可以直接讲,基本都能得到很快且有效的答复。可以说。在当下各种人机客服满天飞的大环境中,称得上是一股清流了[表情_开心]
💡游戏创意:8分
称不上别出心裁,也称不上生搬硬套乱缝合游戏整体设计的思路可以说是很稳当。
拉邦 : 好玩的游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
我属于是爱好氪金的玩家,微信小程序也会磕的那一种,这个游戏让我越氪越亏的感觉,(大概不到两周氪了一千左右)
第一个就是个人觉得抽卡的概率比较低,可能是脸比较黑,包括出的那个碎片置换,三四百个橙色置换不出来一个红色碎片;
第二个就是通行证,充了两次通行证,然后听说之前都是双倍积分,现在只有单倍,让我觉得非常不值得,
第三个就是能量基金和钻石基金,这两个我也买了,但是买的时候没有仔细看,后面才发现他并不是说一直跟随你的等级升级送下去,而是到50级和65级。我玩这个游戏不到两周,已经42级了,等级升的非常快,那我花这个钱,买这个东西它并不是属于终身基金,128一个其实并不便宜。
第四个就是越往后面玩,越发现高级人物的卡片难抽以外还要去抽神器的卡,这个神器呢基本上又只能用钻石抽,1500钻石10抽,说到底这个游戏一开始氪的话,难度会比较低,但是越往后面玩越需要氪,
第5个就是免广告卡,这个游戏我氪金下来的整体感受就是有一种被诈骗的感觉,免广告卡说的好像是终身免广告。但是实际上广告是有冷却时间和次数限制的,正常生产每2分钟免一次,每天上限30次,然后你让人物去采集的话是每15分钟免广告一次,实际上我们是很难做到2分钟上线一次游戏,或者15分钟上线一次游戏,加上上面提到的能量基金和钻石基金,整体的感觉就是氪金诈骗。
第6个就是新上线的这个自动种植的功能。本意是希望我们减少上线的次数,这一点确实非常不错。但是以前人物是可以自动去种植温室亚麻的,现在不行了,现在就是强制必须要每个小时都上线一次。没有人物免费帮忙种这一说了,必须要买月卡才可以。
柯南在线游戏 : 你玩金铲吗
玩过
本着评价很高才来玩一玩,发现确实高也有高的理由
第一点我满打满算玩了也快一个月了,我的游戏时长被Tap吞光了[表情_生气]玩法上放置种田类游戏本来在⭕里很难活玩家不多的那一类,我以前玩过的同款游戏要么卡仓库要么卡钻石,起码微氪才能是人,而这游戏也没有社交点,对于不爱社交者很友好,没有必须要加好友访问获得资源的项目
整体来说是很适合上班族时间不那么充裕的人来玩的,每天日常就是上线收菜卖菜,很放置很慢节奏,有竞技场有排行榜,一开始萌新时期强度会很高,后期就可以脱手了,靠时间来恢复体力再去推图,而且游戏中钻石是有获取途径的,抽卡资源更是每天都会有固定途径,对新玩家的建议是可以先抽一部分然后屯着,等到军火岛开始就可以去抽了,大概率可以获得体力,属于零氪玩家的一飞冲天!幸存者归来一定要记得每天都去抽一次,保底就可以获得一张卡,角色碎片最好不要解锁,留着等抽到本体可以升星了
地图开设也很多,不过目前我都还没有推到
游戏发放的福利超级多,连妇女节都会送上祝福和二十抽[表情_送花]非常有过节气氛了
游戏中有不少氪金礼包,可以选择不买,有选择性的氪就好了,要是超级氪佬当我没说。和其他放置游戏不同,不卡背包不卡仓库,也不卡工厂加工条,只要创建角色都能顺利开库,钻石拿来开商店,微氪玩家氪免广告就能玩的舒服了
作为目前零氪玩家,军火岛飞机场也能排到前三,工厂加工可以看广告,一次广告减三十分钟,有时候闲得无聊看看广告也挺有意思,建议开发商加点短剧小说广告(bushi)
卡面慢慢抽都可以攒满星,基本没什么压力可言,只需要几天不抽卡就能攒到百抽了,爱抽卡和屯屯鼠党都狂喜了属于是[表情_比心]
最最重要的是开发商可以随时联系到,而且回复速度很快,有问必答不拖泥带水,加分!狠狠加分!
火车运回来的再也不是建筑材料,而是钻石啊那可是钻石![心动小镇_不可以]睁眼闭眼就是种田开火车上飞机,本人不爱pvp,佛系玩家,我们老农民真的有爽到,希望游戏发展的越来越好,多多打磨细节开发新活动[心动小镇_害羞]下次可以出些种果树开小池塘钓鱼,钓鱼佬永不空军😎[心动小镇_大笑]
TapTap
TapTap
TapTap
Oooooo : 哈哈 慢慢养成不卷的话随便玩
玩过 69.8 小时后评价(总时长 119 小时)
给新入坑的玩家一些建议:1.首先这游戏相对于其他类似游戏,对于零氪或者微氪玩家要友好很多,氪金的肯定还是吊打不氪的,但是游戏pvp较少,大部分还是种田养成居多,零氪微氪完全可以把重心放在养成这块,会有比较好的体验。接着是氪金建议,零氪肯定能玩,但是要看广告所以还是建议开一个免广告。至于微氪,建议氪月卡和金卡,还有钻石基金,这些已经能让你玩的非常爽了,pvp也能排到前面。后面完全可以一分不氪。2.游戏前期最重要的是提升等级,一切的一切都以提升等级为第一目标,提升等级可以解锁更多区域和功能,种的田和工厂也会随着等级提升逐渐变多。等级的提升主要还是雷达爬塔和订单交易这两大来源,具体的可以看看其他攻略。3.关于钻石,前期全部攒着别花,等到开启交易所后全部用来开格子,交易所一共有60个格子,开格子要花费钻石,随着格子数增加,花费的钻石也逐渐增加,900封顶。60个格子全部开完大概需要3w到4w钻石(具体没细算)。钻石的来源有很多,但是相对于把交易所全开完所需要的量,还是比较少,所有有条件的氪一个钻石基金,可以快速开满格子。不氪也可以慢慢攒,也能开完就是比较慢。4.关于主线,主线的主要作用是每一张图都会有采集奖励,当你把任务中的采集项采集完,会有对应的奖励,全部采集完会有一次大奖励,里面有红色碎片(这是最重要的)。所以主线的玩法大体就是跟着指引走,把一张图的指引弄完,然后就是做采集任务领奖励,奖励领完开下一张图(不要把地图里面的资源全部采集完)。5.军火岛,军火岛是到一定等级后开启的活动,主要作用就是采集资源以及拿活动奖励,活动奖励分为抽奖和排名奖励,其中抽奖能抽到指定ssr的碎片,排名则是活动结束后根据排名邮件直接给奖励(钻石,招募卡,ssr碎片)。玩法就是花能量采集资源,会给你抽奖卷(用于抽奖)和积分(排名),花的能量越多对应抽奖卷和积分越高。具体玩法:先看你当前最缺的资源是什么,比如是木头,那你就探索到有大量木头的地图,然后能量全部用来开采木头。
雨人 : 是的 没有说不氪金得不到的东西 氪金就是加速进程这点挺好 只要慢慢玩最后都有