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带图72 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩80 画面优秀11 物超所值9 运行稳定性152 广告频率68 操作体验49 玩法设计35 日常肝度12 UI设计5 画面视觉3 游戏平衡2 资源获取2 游戏福利1
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粒子
: 我也灌几句:1、背包没有负重或格数的显示,也没有背包快满的提示,背包满了想要丢几个不值钱的东西,提示要关闭自动捡拾,但是关了仍旧提示需要关闭。
2、宝石、符文等没有取下功能,建议添加一个保留镶嵌物还是保留装备的选项。
3、可以添加若干个传送点,可以支付金币等快速到达地图,不用反复刷低等级怪物。
4、装备建议加入一个参考战力值之类的,方便快速筛选、换装。
5、可以加入一个装备快速切换功能,比如近战和弓箭切换就不用来回点了。
6、怪物头顶可以按照危险程度加入一个不同颜色的名字,以免出现挨了几下才发现干不赢结果还没跑就挂掉的情况。
: 我也灌几句:1、背包没有负重或格数的显示,也没有背包快满的提示,背包满了想要丢几个不值钱的东西,提示要关闭自动捡拾,但是关了仍旧提示需要关闭。
2、宝石、符文等没有取下功能,建议添加一个保留镶嵌物还是保留装备的选项。
3、可以添加若干个传送点,可以支付金币等快速到达地图,不用反复刷低等级怪物。
4、装备建议加入一个参考战力值之类的,方便快速筛选、换装。
5、可以加入一个装备快速切换功能,比如近战和弓箭切换就不用来回点了。
6、怪物头顶可以按照危险程度加入一个不同颜色的名字,以免出现挨了几下才发现干不赢结果还没跑就挂掉的情况。
: 确实 都是我想说的点










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