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生存几何

生存几何

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.51361个评价
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带图76 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩178 画面优秀93 轻松护肝45 音效动听31 设定独特26 物超所值20 福利丰富11 UI美观8 剧情跌宕6
玩过
可玩性:经营类手游,喜欢玩这类游戏的可以入,不喜欢的就算了。不用看广告,这点我喜欢。竖屏,也可设置横屏,感觉比较适合上班摸鱼党。只是套了个丧尸皮,实际还是经营+打造。同类换皮游戏众多,什么道具屋、大掌柜、传奇商店、三国啥啥啥的,不管是不是关门了,反正核心差不多的游戏有好几个,国内游戏都是换皮游戏你们懂的。
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核心玩法:派英雄出去打材料,店里造装备,出好装备给英雄用(紫的金的),一般的就卖给店里客人npc赚钱赚经验,或者市场上高价卖但没经验,好装备也可以卖金条。赚的钱去投资或者店里升架子之类的。投资额很重要。整体还是挺耐玩的,经营类游戏总是有一小撮死忠粉,玩个一两年的也有,就是很少了,玩腻了弃了也正常,玩法相对单一,有那么多新游戏可以玩是不是。
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肝度氪度:前期需要肝一肝,前提是找个好点的联盟,加群有人教,赚钱什么的都很快,找对方向少踩坑,不氪也行的,这游戏没什么必氪的点,月卡氪金工匠啥的都不是必须的。要是新人没人教那是够呛的,地狱模式了吧,氪也浪费肝也白肝。真心建议想玩的,找个好点的联盟,前期方向对了,事半功倍,中后期不肝不氪,当然,想肝的可以继续肝。可要是当单机玩的话,别入了,没体验感没成就感。
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运营:没什么运营,对,就是没什么运营,一年到头就只上了一个春节礼包,官方群几个月没人说话,公众号就发个兑换码。你敢信?都是玩家自建的微信群qq群活跃,然后是玩家自己写攻略,自发在群里老带新,很多新玩家都在乱玩,就…
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社交:游戏里的社交就是个屁,敏感词一堆,公屏都是***,这游戏也就休闲玩玩,也不是一直在线,核心玩家都在自己群里聊了,群里氛围还可以,互通有无缺什么喊一句,价格好说也不占便宜不白嫖,一个联盟就十来个人,老玩家就开分联盟,几个联盟在一起玩,结果就是老玩家都不看公屏,久而久之公屏上基本就只剩招人的消息了。哦,对了,公屏发联系方式会被封号…
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给官方的建议:
1.更新点有用的图纸,别老是出散件的图纸了。
2.出个师徒制之类的机制,发点奖励的事儿,别抠抠嗖嗖,技术上不懂,但这个应该不难吧。
3.30天不在线的玩家就别显示在排行榜上了,排行榜跟个摆设一样,大佬玩别的去了汽油了,明晃晃一直挂着N多几百天不在线,捉急…
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玩过 533 小时后评价(总时长 794 小时)
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玩过 2.8 小时后评价
《生存几何》是一个偏向末日题材的游戏,但是在玩法上却更加偏向于经营类。这个游戏的故事背景也很简单,刚开始进入游戏的时候我们只有一家破旧的店面,并且能够出售的货物也比较单一。玩家需要自己对这块店铺进行改整,出售商品,逐步经营慢慢获利,然后随着玩家不断升级,慢慢的就有能力能够招募工匠研发更高精尖的武器,还能够招募英雄替我们抵御僵尸,获得更多物资。玩家能够在里面感受到一定策略性的玩法,例如玩家可以自由的搭配队伍阵容,分配资源体力,根据顾客的供求进行商品数量进货制作等等。到后面越做越大越做越好,那么每次打开店铺大门,就会发现门外已经挤满了顾客。有的顾客想买一件冲锋护甲防身衣,有的顾客想买一个棒球帽,有的顾客想买一件短袖等等。顾客是上帝,我们也有拒绝的权利,如何赚更多的钱才是最需要思考的问题。在模拟经营游戏《生存几何》中,玩家将成为一名商店老板,所做的一切都与装备买卖有关。模拟经营跟真实交易一样,玩家卖货可以打折、提价、与顾客谈心,甚至可以向顾客推荐利润更高的商品,每种行为都会增减能量--游戏里重要的行动资源,是你一切行动的基础。比如打折销售会获得更多的能量,反之提价则会减少。计算能量与收入间的关系,找到合适的销售策略,是前期最需要学会的知识。而宠物系统的加入也让枯燥的经营多了一丝乐趣,就算在末世,宠物的陪伴也能够给我们治愈的力量。《生存几何》这个游戏可以算说是不走寻常路,Q版的画风不仅更贴合其玩法的特点,看起来也更加舒服,刺激之余也会给大家带来一丝休闲体验。好了,我的游戏分享就到这里啦,听别人说不如自己做,自己亲身体验,所以感兴趣的小伙伴们可以自己去体验一番啦!
fjgbhgfuudhook : 说的好