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评价
1935
攻略
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派对制造
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
1935个评价
全部评价
全部平台
带图
65
长评
55
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
405
画面优秀
39
物超所值
33
音效动听
13
轻松护肝
10
广告频率
96
运行稳定性
94
玩法设计
24
操作体验
23
资源获取
19
日常肝度
10
UI设计
7
音效音乐
6
画面视觉
4
外挂问题
3
派婷
玩过
曾经说的“派对不倒,陪你到老”
.......
实在做不到,现在已经没有以前那种玩派对的动力了,唉,玩家也没有多少留下来的了,去打联赛也是被那些大佬虐
作为一个两千多天的玩家,我写个简短的评价吧。
我也算是断断续续的陪着生肖吧,看着它从第一个平台小程序到音符小程序,各大平台小程序,再到app
说实话我第一次玩生肖是19年4月,那时候天天执着于联赛,还打到了第5名,后面(19—22年)又更新了很多地图和组件,让游戏增加了很多乐趣,但自从23年以后,不知道什么时候不更新了,就连整年度报告的钱也没有了,作为一个特别喜欢纪念的玩家,其实挺在意这个的,但是24年以后就没有年底报告了,它带给我的欢乐是任何游戏无法替代的,童年也是真的。
提点意见(虽然现在肯定不会看了)
1.嘲讽g太多了,甚至有些人输了,就跑到你地图底下去骂你,当然不管哪个游戏有点热度,总会有这样一下素质低下的玩家,希望能增加局内表情屏蔽,某个“瞧把你能的”的表情我看到真的非常无语
2.还有地图评价,因为现在生肖是一个冷淡期了,所以地图就几千热度都能上榜,然后就有人开一堆小号在那里刷点赞,挺让人无语的,希望能设置游玩地图一定时长才能评价,然后再加个审核文字评价,不然就会像第一条建议,到处都是骂人的风气。
3.求求把你那祖传破匹配机制改了好不好?黄金匹配王者,我真的无语了,你让我怎么打??放点高段位人机也行啊
最后
我看了一些差评,基本上都是说抄袭,说实话生肖确实是有借鉴,但人家也做出了一些属于自己的创新啊,甚者玩都没玩过就甩个一星,一句抄袭就走了,起码玩过再评价啊。
还有说逼氪的,我请问逼氪在哪?难道没有那些皮肤,你就玩不下去了?而且也没有贴脸广告,你想看就看,不看就不看,而且这是一款需要操作的游戏,看广告或者氪金,又不能给你带来技术上的提升,况且官方也要恰饭啊,没有这些东西,游戏就不会出现在这里了。
后面再补充吧,先这样吧,放个图片防止有人说我玩都没玩过,我至少玩了100+小时了,7年老玩家
@_@
:
我一开始也是在微信小游戏上玩的,后来退了
两岸
玩过
不知不觉中已经过去三年了,刚开始只是随便玩玩,不知已经从心里燃起了热爱
在派对的日子里我从连六反二攀都不会到各种操作集一身,在此感谢的是游戏里面的好友认真的教我怎么一步步变的更强,在懵懂的日子里我感受到了派对的温暖,但当我深入了解游戏,发现里面不缺乏素质低下,引流骂架的行为,不过到底是所有游戏的通病,在极少数污言秽语中感受片刻的爱也算是这三年来最好的礼物了
我慢慢听说了派对刚出来的两年,它那时的辉煌,只是我从未参与,现在大家都说官方不作为,没有新活动,以我的角度看有没有活动对我来说不重要,因为没有参与过,官方的行为怎么样也不重要,因为从我入坑到现在官方的行为一直如此,所以我认为这或许就是派对对我最好的一面。对于鸡马与派对之间的关系,我认为不需要做任何没有意义的解释,人的思想观念是很难改变的,团结始终是解决问题最好的唯一方法
关于游戏游玩方面,以我个人代入新人来看,简单的文字说明和一些跳一跳就能通关的教程关卡,总的来说不吸引玩家(可以增加更全面的操作教学),新手玩家必须要有人带才能更快的成长和知道游戏的玩法,但大多数人是偶然间点进来游玩的,能长久玩下去坚持看广告玩,直到热爱派对是很难的,所以我认为老玩家流失是对派对辉煌的怀念,新人入坑少是游戏吸引的核心不够强
总之派对的曾经我未曾拥有,但我仍想抱住未来,享受当下,两岸在这里愿派对
辉煌岁月未曾忘,
再启航程志更昂。
风雨同舟心不改,
明朝前路更辉煌。
至寒
:
好样的两岸👍👍👍😭😭😭
cj后云明
玩过
非常可玩性,不知不觉过去了好几年了,还想起来第一次玩的时候是从微信小游戏上看到的,玩了好几个赛季,这里面的操作是真的很令人有上进感,无论是恶心别人,还是被别人恶心。总有自己的思路,再给规划。总之就是很好玩的一款游戏。也算一种怀旧了。🥰
比利时腰射哥
:
我和同学玩,同学网络卡顿直接虚化到终点去加分了,回来直接把我们路全堵死了。
没有什么昵称可以说的
玩过
整个游戏呢,还是比较好玩的。比较吃操作很适合我的性格。但是我有两点需要提一下的啊:1.我总感觉是抄袭某款叫《超级鸡马》的游戏。相对于来说,这个游戏容错率更低,但玩起来比较流畅,模式少了点,其他宠物需要用钱购买。这个是一个痛点。2.这个游戏的排位机制就特别逆天好不好?我刚玩的时候一个青铜2的晋升局给我匹配了一个王者,一个铂金一个钻石,要我跟他们4个打再怎么玩吗?希望官方把匹配机制改为同段位的进行游戏,不要再用这种高段位的去虐低段位的了,这一点都不好玩。
来自黑暗的猫
:
我创造过很多关,都特别难,都要经过好几天才过去,我不是个手法玩家,所以不好过我创造的关卡,并且很难
厄瓜多尔的雪
玩过
不知不觉这么久就过去了,我是以前在微信小程序上玩的,初玩我还在上小学。这个图是前几个月截的。我觉得它就是很吃网速,运气和操作的,我操作水平一般,每回合开始时网卡一下就抢不到组件和陷阱了,就算后面好不容易抢到,遇到路被人堵死就完蛋了,所以不建议网速和手速都慢的入坑。然后就是匹配机制,我玩了这么多年也没上过铂金,我家的网速就很慢,我运气也不好,每次匹配一群大佬连跪好几把真的很让人红温(风车图能不能别缠我了,我真的很容易摔下去被绞死)。地图工坊我真的很喜欢,我喜欢适中难度的,太难的我还得看广告续命,特别容易红温,但对自动图我也不感兴趣,里面有很多我喜欢的乐曲图,个人觉得很好听。我做过几个图,做图其实有点困难,因为要看很多广告才能用组件,而且很多时候就会发现不想继续做了,就会成为草稿箱里的废图。
User380937518
:
+1
伊蕾娜
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.5 小时)
版权有价,童年无价
无论你们怎么说,我永远支持生肖派对
别跟我提版权意识
老子没有
我只知道
它陪伴了我整个童年
我没有妈妈
老爹一直在外面赚钱
我的童年只有生肖派对
哪怕老号没了,我也依旧热爱它
所以
我请你们
不要骂它
要骂
就骂我!
景
玩过 2.1 小时后评价
目前已经玩了两个小时,基本上都是和朋友一起玩的,最主要有两个问题,一个是邀请好友的时候有时候会显示房间不存在,还有就是游戏局数太短了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星星有猩猩
玩过
五年级疫情网课时我躲着妈妈用她手机玩,今年高二我在这又一次看到了它的身影,玩了一会后它依然是那个派对到我的时间已经过去了,高二的我又一次感慨时间,看见了公告发现这个游戏一直在运行官方的话也让我怀念起了过去,7年时光与你再见。账号找不到个但我们依旧相识。感谢与你相识……
LK•拾雨
玩过 16.1 小时后评价(总时长 22.3 小时)
虽然我是个加入了一千多天的老玩家,但我不能因为我喜欢玩这款游戏而去当“托”,这次我只给了四星的原因看下吧。
首先,这游戏画面是特别好的,十分精致。更新速度还是挺快的。
这次我就不一一讲述派对的优点了,我们来说说缺点。(字数较多,希望你认真观看)
1.联赛问题:门票现在经过改良已经好多了,不过玩了两三个小时后,联赛胜利就没有金币奖励了。我想说,联赛金币奖励不上限真的对你们有很大的损失吗?所以这点希望能改变一下。
2.对新手不友好:新手刚上线只是用玩家做的地图来当教程,不够详细,很容易让新手找不到提升手感的方式,就像很多新手一样,一上线看到工坊里有很多地图,但是他们一去玩,又发现过不了,所以又去打联赛,这下可好了,联赛一上来就匹配到白银、黄金,被虐输了不是大事,金币也花光了。这也是很多新手刚玩一会儿就不玩了的原因,更是直接上tap给差评的原因!所以,我建议官方和玩家成立一个小组,专门做一些组建详解和操作详解的地图,从低等操作到高等操作,重新制作技能训练,这样不仅能让新手找对怎么练操作,还能对玩家提升成就感。现在的技能训练有很多瑕疵,比如前一关卡的通关率为5%,而后一关的通关率却为25%,所以有可能你能过后一关,却过不了上一关,但技能等级却不是上一关的,因此技能等级可以说是没用的。总之,这一点是我最希望官方整改的,不然那些差评是永远都不会减少的。。
4.官方回复问题:首先,值得肯定的是,官方的回复速度还是比较快的,要转号也会第一时间给你转。但是,当遇到一些不好回复或根本不好意思回复的消息,就会当作没看见,一条消息都不回,没法回复你总要说一下啊,不能说个“抱歉,这个问题实在没法回答你”吗?连基本对玩家的礼仪都没了。
5.官方态度问题:大家可能也有所感受,在官方心情好时,地图可以擦边精,回复也和里和气的。可当官方心情不好时,地图明明可以精的却不精,最关键的是,有人给了个差评,某官方直接说:感谢你关注我们,祝你生活愉快!粗看感觉没问题,可是细看,你会发现,差评字数很少,根本没说派对的优点,也没说他关注了什么,但官方却那么说,很可能是一时生气,故意这么说的,因为我也是这样。不过这也是我的猜测,如果不是,请勿当真,如果是,请某磨改正一下,谢谢!
6.关于是否抄袭:有很多人都说派对抄袭鸡马,而我认为那些人其实对了一半,首先,某磨说过派对确实是抄袭起家,不过他们确实意识到抄袭的严重性,所以早已做了很多整改,早在游戏刚上线的几个月后,完全更改了游戏IU风格,之后的几年里,共自行制做组件八十余个,共制做独有宠物100余个,对战地图十余个,现在还有什么理由说派对抄袭鸡马?
7.关于氪金:钻石氪金我理解,毕竟钻石只是来购买皮肤的。月卡我也理解,毕竟只是免了一部分广告。还有鲨鲨皮肤,创建战队,这些氪金我都理解,但是广播地图氪金我就不理解了,别人有钱就能多次广播,然后上夺宝,没钱人只能天天一个一个的攒,虽说肯定能积少成多,但有必要把广播地图也弄来氪金啊?而且你10个广播一块钱,也赚不了多少,并且广播也没什么大用,玩家又看到还要充钱,他们是什么感受?买的人没多少,差评却越来越多了。我看见公告里说加入战队广播招人后会消耗一些流量,但每天战队招人的人多吗?会多消耗你多少流量?现在创造方面就已经显得不公平了。
8.关于福利:首先,生肖发的福利确实很多,就像这次20广播的兑换码和上次给我们这些老队长免费创建战队,这让我非常感激,我也感谢了官方。所以福利是没问题的,这里我要说说那些玩家,我就喷了一下派对的广播氪金太不友好了,就有人来说我了:网易那么多氪金你们不去骂,派对每次发福利都没人感谢,这次加了个氪金就全都来骂。我想,你们说话能不能先动动脑子?你知道网易没被骂吗?没看见不等于没人骂。还有你说的没感谢,那你看看我上面写的,这里我就不说了。所以请广场玩家理智评论。
9.游戏环境问题:近期,联赛堵路的人越来越多,几乎每十局就有三局有堵路狗,他堵完路又一真发“哈哈哈”……让人见了就想举报,有时举报用完了,我在他地图里说:你有没有想过你被潮讽的感受?然后,不知道是不是他不服,反而把我的评论给举报了,我非常生气。说到恶意举报,我又要说一件事。有一次我玩夺宝,看见评论里有很多人过不去就骂作者,有的甚至还说要举报作者。我实在是看不下去,就评论:评论区那些人真是,过不去就说举报作者。我发布过了会儿,发现消息里一直说我评论被举报,人品分也是一直扣,我问官方,他说可能是作者举报你屏蔽了再显示我的评论,然后再举报,一直重复下去,后来,我好不容易把评论删了才没继续被举报。所以我想让官方赶紧修复一下这个bug。
本篇评价到这里就要结束了,如果你是从头一个字一个字地看到尾的话,那么特别感谢!这篇评价我写了两个多小时,希望官方能接纳上面的缺点并整改。最后祝生肖一年比一年好,永久长存!
…………………………………………………………………………
注:评论区只可讨论,不可喷或骂人!
灰色慕斯Mousse
:
其实精选这玩意很含蓄,官方并没有表达清楚精选要求是啥,也从来不准确告诉你错在哪,让你一错到底,是个很大的问题。
Benny
玩过 21.6 小时后评价
嗨~我是既弹代码又敲吉他的 Benny,这个游戏的主开发。
从2018年写下第一行代码开始,并在2019年1月31日正式登陆第一个平台,《生肖派对/派对制造》已经发展了整整3年多的时间啦。从最初的只有一张对战地图、一种玩法,《派对》已经发展到拥有20多张对战地图,近百种组件互相联动,可单人闯关、双人协作又可竞技对抗,玩法多样的游戏。现在,它正式在 TapTap 平台和小伙伴们见面啦。
3年多的时间里,我们制作组几乎每天都在设计,敲代码,画图,测试玩法,修复 bug,和玩家们一起制作和体验关卡,再修复 bug,以不断的发布新内容和版本优化。3年多的时间,制作组一起经历了上百次的更新,写下了数十万行代码,修复了数不尽的 bug(但我们头发依然浓密)。玩家暂显同学的玩(大)笑(实)话令我印象深刻:“游戏 bug 千千万,派对制造占一半。”——真是让人倍感动(压)力呐。
真诚感谢老玩家们一直以来给予我们的信任,不断的帮助我们发现并反馈问题,并能很好的理解有些问题是一个特性而非 bug [狗头]。下面的这句评价更是令我感动:“派对玩法太丰富了,官方修复 bug 的速度也非常快!”
《派对》是一个支持玩家创造关卡的游戏,我因为遇到这么多富有创造力的玩家而感到非常幸福开心。玩家的创造力永远都让我惊讶,永远都在超出我的想象。到如今600多万张自制地图,数千张优秀的精选地图,各式各样的玩法,这是一个多么棒的游戏社区!我会永远感谢玩家,没有你们,《派对》永远不可能像今天这样。同时,我也非常期待遇到更多的新玩家朋友,结识更多的创造大神,操作大神。
我们会努力的让《派对》一直不断的发展下去,也特别期待和玩家们一起创造不断的惊喜和乐趣。
派对不倒,陪你到老。
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The last but not least,一些朋友会关心的话题,游戏和《超级鸡马》的关系。首先,我完全不否认,《派对》的诞生是受《超级鸡马》的启发的,我个人也是它的粉丝。
平台跳跃类的游戏已经发展了30多年,这是一个新创意不断催生更新创意的品类。《超级鸡马》首创了多人对战类的平台跳跃类玩法,并且在一段时间内这种玩法是独一无二的。我们的初心也是要做出一款优秀的对战类平台跳跃游戏。并且从开发之初,我们就不断的尝试在这种玩法基础上做各种创新尝试。
我们开创了全新的 2v2 组队对攻的玩法,并自创单人&组队20个对战地图。每张对战地图的结构都经过了很用心的设计,并且加入很多独特的玩法。下沉地图玩法,旋转地图玩法。空中跳太空大战,移动的起点终点,折叠地图,编钟地图,机器人追逐,还有时钟加速、章鱼、缆车等各种小彩蛋,全新的足球大战,还有很多...
我们一共设计并开发了近100种地图组件,相互联动,有非常多独特丰富的玩法。各式各样的自动图玩法,推箱子玩法,各种开关道具组合的解谜玩法。音乐图玩法,弹幕躲避玩法,剧情玩法,小机器人趣味协作,影子挑战,甚至双人协作过关。
我们依然在不断更新玩法...
《派对》已经发展成非常不同的游戏了。我还是非常希望每一个玩家能深入体验一下游戏,感受到我们在这个游戏里很多的用心和创意。
感谢每一位阅读到这里的朋友,祝您一切顺利,生活愉快!
Sky.长青平克
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牛!
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