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魔女之泉2

魔女之泉2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.812535个评价
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带图6 已购买8967 长评320 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2646 剧情跌宕1604 画面优秀1316 音效动听610 设定独特111 操作流畅58 轻松护肝46 物超所值39 UI美观22 故事情节260 运行稳定性236 玩法设计140 日常肝度118 画面视觉70 操作体验41
玩过 10.7 小时后评价
玩过 118 分钟后评价
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
已购买
玩过 29 小时后评价(总时长 37.9 小时)
已经咸鱼了二周年限定 : ————有剧透的———— ↓对结局有影响的 捅不捅黑化罗宾 → 结局在不在一起(有个cg吧) 下边这些都打完最后大战的动画会变得很长…… 冰雪魔女 → 结局冰雪魔女参战 小矮人 → 结局小矮人参战 公主 → 结局公主开炮 黄金努克 → 打完之后没法刷敏捷毛,结局努克族群参战
已购买
哎嘿嘿,我入正了´_>`,哎嘿嘿我入正了哦(莫名兴奋 o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴)
说句实话,如果不是看到微博的话我还真不知道这款游戏有正版盗版一说。。。所以抱歉´_>`知道有正版出来的时候我还有点小懵逼,在内心微妙的正版情结下决定入正,总而言之
,我要去再推一次剧情了´_>`
游戏很不错,玩过一代,立绘超赞,没有一代的一百天的设定相对而言也比较轻松,没用那种强制延长游戏时间的感觉,顺利的话三四,四五个小时应该就可以通关(嘛,抱歉我没什么时间观念´_>`,感觉错了不要怪我),遇到的最麻烦的应该就是那片飞奔的叶子了(生无可恋的找了一个下午ರ_ರ ...)
总而言之,我不擅长评价游戏,但我觉得这款游戏很赞,值得花这12块钱,很高兴能玩到这款游戏也十分期待春巫3和更多的游戏,不说多了我要去舔我家Luna了(捂脸(๑˙³˙))
∽∽∽∽∽都喜欢用分割线´_>`∽∽∽∽∽
花了一个下午通关了✧٩(ˊωˋ*)و✧
啊呀呀心情舒畅,拿到了S+的评价,玩得很开心,找个时间再开二周目
声望只有53点没有刷满,有点遗憾,怀疑是在一代商人哪里选错了选项,不过我也没有毅力在玩第二遍了ರ_ರ ...,以后有机会再说(科科)
所以我还是很想吐槽,Luna吃了十年蜥蜴到底图个啥啊´_>`,心疼Luna´_>`
完了,也是在没什么好说的了,我也不擅长做什么评价,魔女2活动估计就只能看看了(没有什么救得了非提´_>`)
n就这样了,再次感谢,期待春巫3
玩过
【魔女2活动】
(看完本文共需8分钟左右)
(4分钟游戏评测,4分钟游戏日记)
♪♪游戏评测♪♪
——基础评分——
视听:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌
得分:9/10
在封面有被惊艳到,视角移动+星光特效,给人特别精致的感觉,右上角可以换bgm,每首bgm单独听已经是值得收藏的轻音乐了,更难得的是音乐和剧情完美贴合,让玩家能够沉浸到剧情里,打开魔法世界的大门。视觉画面上,不管是3D建模的主画面,还是剧情对话时的2D立绘,又或是以彩蛋形式存在2D插图,都是清新纯真、可爱萌萌哒的画风,让人玩起来轻松写意。
建议:一分扣在木有配音,如果给主要角色加上剧情配音就完美了。
视听制作精良,单项得分9分。
-
操作:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌❌
得分:8/10
战斗操作是经典的回合制,依照速度条的顺序进行攻击,主角露娜还有各种宠物能够帮助进行战斗,各种技能特效很是酷炫;生活操作可以设置虚拟摇杆或点击屏幕自动移动,我用后者操作,避免摇杆按键小或不灵的问题,方便(・`ω´・)。总体来说,游戏操作中规中矩,非常流畅,切合轻松的游戏环境。
建议:①火雷冰三个属性的技能各有特殊效果,但在技能槽里没有说明,能否添加上呢?②既然有不同属性的技能,可以加上常见的属性克制效果;③后期七级技能的释放前摇略长,有些拖时间;④各种boss体型过大,可能会挡视线,对我一个密集恐惧症来说看着有些吓人;⑤能否让我们能操作其他角色战斗呢,中间操作蓝莓一阵欣喜,结果只是走两步。。
游戏操作流畅无问题,单项得分8分。
-
剧情:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌
得分:9/10
剧情难能可贵的是没有完全落入俗套,故事是看了开头就知道结局的类型,但对于中间的过程部分,确实有出乎我预料的点。有伏笔,有转折,有支线,有多重结局,结尾npc与boss的对话也使剧情具有深度。
我走的Happy Ending线,虽然早就知道露娜和罗宾会在一起,但看到最后的一吻还是有些无法接受,有种悉心呵护18年的女儿被猪拱了的感觉
剧情完整丰富,单项得分8分。
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系统:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕
得分:10/10
满分是冲这个无等级系统给的。游戏没有升级概念,提升属性主要是在家旁耗血耗魔刷,辅助方式有收集材料制作增加属性的道具以及剧情打熊猫等。这个系统一方面给了玩家很大的自由度,让玩家自己选择难度,想要简单点就多刷刷属性,而且不会因为游戏难度卡关。更重要的是,这个系统让破解没有意义,正版刷到后期也是和开挂一样完虐各种boss。虽然无等级系统让游戏有了点沙盘的影子,有时候会使玩家有些懵逼不知道该干嘛,但个人觉得这样反而给游戏添加了一丝解谜元素,让玩家需要思考而不是无脑刷刷刷。
建议:任务多些提示,避免想我这样的zz卡关( •̥́ ˍ •̀ू )
系统新颖,单项得分10分。
-
UI   :⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌
得分:9/10
游戏的UI贴合游戏轻松休闲的特点,显得非常清爽、清新,而且简约而不简单,各种纹路装饰体现了设计感,可以看出在UI这方面也是下了不少功夫的
建议:在家里看不了大地图,能否改善下。
UI清爽舒服,得分9分。
————————
综上,基础综合得分9分。
——附加项目——
附加:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌❌
得分:8/10
+:1.傲娇的露娜,乐观的蓝莓,骄傲的公主,善良的妈妈,小姐姐们都太萌辣♡٩(ˊωˋ*)✧
2.骑上绿龙,能踩上一年的小动物
3.解除宠物后,它会在一旁出现一脸懵逼的颜表情,蠢萌的赶脚า(°﹏°า )
4.各种人物站着的时候也是会动的,细节好评!
5.反正就是喜欢hhh(๑˘ ³˘๑)♪
——评测总分——
综合得分为9+1.6=10.6分
即5.3颗星四舍五入为5星
⭐⭐⭐⭐⭐
——评分参数——
变异系数:0.085(反映单位得分的变动程度)
变异系数越小,说明得分变动程度越小,得分越平均,并且得分越高;
综上,该游戏得分均匀且较高,适合各种玩家尝试。
——评分说明——
1.评分模型为基础分+附加分,星星为总分÷2,四舍五入取整;
2.基础分选取视听、操作、剧情、系统、UI五个维度,基础总分为五项的平均分;
3.为体现以上五个维度尚未覆盖到的因素,添加附加项目,评分为10分制,附加总分为附加分÷5;
4.为什么模型最高分是12分呢?因为我考虑到目前五星制的一点点不足,我想,每个人心中都有那么一款六⭐游戏。为了体现这一点,我将最高分设置为六星。
——写在最后——
写的不好还请见谅,如有错误还请指正。总的来说这是一款让人爱不释手的游戏,希望这篇测评能把萌新拐进坑,能让大佬看开心。
——文/浩阳——
.
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♪♪游戏日记♪♪
——12.28——
马一个(,,•́.•̀,,)
有种正版玩家的优越感(๑˘ ³˘๑)•*¨*•.¸¸♪
——12.29——
都说第一印象最重要
游戏前十分钟的体验
很大程度上决定了对一款游戏的看法
而魔女之泉2的十分钟
给我的感觉只能用完美形容
Bgm欢快轻松,令人舒服
3D模型虽不能像2D一样完美
到能做到粗而不糙,给人精致的感觉
提一点细节
过图时地图名的展现方式
很有婚礼视频AE模板的Feel呀
(囤过模板的视频🐶应该知道我在说啥)
开头剧情刚想吐槽两个npc大佬走路是飘的
马上露娜就打我脸
嗨呀,两只小短腿小跑起来怎么这么萌呀(´▽`)ノ♡
还有露娜休息的时候,居然头朝下趴着睡hhh
另外,咱们的汉化组也很展现出了真正的实力
小🐷RBQ是啥?汉化你过来,解释一下,我不打你
哦,惹不起是吧,原来如此
你问我拿砖头干嘛?
这不是买了游戏没钱吃饭了吗,搬砖去٩(ˊωˋ*)و
最后,我的一血给了山洞里的蝎子
挂了复活的画面也是非常轻松写意
毫无任何压力感
睡觉(;。-̀﹏-́。)💤
-
第一章over
游戏没有等级概念
提升属性只有肝刷体力-刷法力-休息三点一线
我把血和魔都刷到300之后开始无脑过剧情
前期推荐拿蝙蝠宝宝,吸血强无敌
另外,杜蕾这名字怎么感觉有点污呢
(つд⊂)
——12.30——
一周目S通关get√
虽然是考试周,仍然沉迷露娜无法自拔
玩了一整天在凌晨通关了
一路走来,跟着露娜
一起哭,一起笑
一起傲娇,一起闹
一同在杜蕾坡边的草丛里多次追兵
一同在巴菲利的路间心碎无助
一同在冰洞相认后喜极而泣
总的来说,五章的剧情丰富饱满
而且转折不少,没有完全落入套路
给人很强的代入感
以至于通关之后,内心是空荡荡的失落感
好在,魔女的故事远未结束
我们还有n周目呀!٩(o̴̶̷᷄௰o̴̶̷᷅⁎)
ps:
我拒绝最后的特级狗粮!
罗宾明明矮穷矬
怎么配得上我家露娜白富美??
我拒绝!(ノ`⊿´)ノ
TapTap管理团队 : 这攻略。。厉害了我哥!